linux 异步信号的同步处理方式

  关于代码的可重入性,设计开发人员一般只考虑到线程安全,异步信号处理函数的安全却往往被忽略。本文首先介绍如何编写安全的异步信号处理函数;然后举例说明在多线程应用中如何构建模型让异步信号在指定的线程中以同步的方式处理。

应用中编写安全的信号处理函数

  在开发多线程应用时,开发人员一般都会考虑线程安全,会使用 pthread_mutex 去保护全局变量。如果应用中使用了信号,而且信号的产生不是因为程序运行出错,而是程序逻辑需要,譬如 SIGUSR1、SIGRTMIN 等,信号在被处理后应用程序还将正常运行。在编写这类信号处理函数时,应用层面的开发人员却往往忽略了信号处理函数执行的上下文背景,没有考虑编写安全的信号处理函数的一些规则。本文首先介绍编写信号处理函数时需要考虑的一些规则;然后举例说明在多线程应用中如何构建模型让因为程序逻辑需要而产生的异步信号在指定的线程中以同步的方式处理。

线程和信号

  Linux 多线程应用中,每个线程可以通过调用 pthread_sigmask() 设置本线程的信号掩码。一般情况下,被阻塞的信号将不能中断此线程的执行,除非此信号的产生是因为程序运行出错如 SIGSEGV;另外不能被忽略处理的信号 SIGKILL 和 SIGSTOP 也无法被阻塞。

当一个线程调用 pthread_create() 创建新的线程时,此线程的信号掩码会被新创建的线程继承。

POSIX.1 标准定义了一系列线程函数的接口,即 POSIX threads(Pthreads)。Linux C 库提供了两种关于线程的实现:LinuxThreads 和 NPTL(Native POSIX Threads Library)。LinuxThreads 已经过时,一些函数的实现不遵循POSIX.1 规范。NPTL 依赖 Linux 2.6 内核,更加遵循 POSIX..1 规范,但也不是完全遵循。

  基于 NPTL 的线程库,多线程应用中的每个线程有自己独特的线程 ID,并共享同一个进程ID。应用程序可以通过调用 kill(getpid(),signo)将信号发送到进程,如果进程中当前正在执行的线程没有阻碍此信号,则会被中断,线号处理函数会在此线程的上下文背景中执行。应用程序也可以通过调用 pthread_kill(pthread_t thread, int sig) 将信号发送给指定的线程,则线号处理函数会在此指定线程的上下文背景中执行。

基于 LinuxThreads 的线程库,多线程应用中的每个线程拥有自己独特的进程 ID,getpid() 在不同的线程中调用会返回不同的值,所以无法通过调用 kill(getpid(),signo) 将信号发送到整个进程。

下文介绍的在指定的线程中以同步的方式处理异步信号是基于使用了 NPTL 的 Linux C 库。请参考“Linux 线程模型的比较:LinuxThreads 和 NPTL”和“pthreads(7) - Linux man page”进一步了解 Linux 的线程模型,以及不同版本的 Linux C 库对 NPTL 的支持。

编写安全的异步信号处理函数

信号的产生可以是:

  • 用户从控制终端终止程序运行,如 Ctrk + C 产生 SIGINT;
  • 程序运行出错时由硬件产生信号,如访问非法地址产生 SIGSEGV;
  • 程序运行逻辑需要,如调用 killraise 产生信号。

因为信号是异步事件,即信号处理函数执行的上下文背景是不确定的,譬如一个线程在调用某个库函数时可能会被信号中断,库函数提前出错返回,转而去执行信号处理函数。对于上述第三种信号的产生,信号在产生、处理后,应用程序不会终止,还是会继续正常运行,在编写此类信号处理函数时尤其需要小心,以免破坏应用程序的正常运行。

关于编写安全的信号处理函数主要有以下一些规则:

  • 信号处理函数尽量只执行简单的操作,譬如只是设置一个外部变量,其它复杂的操作留在信号处理函数之外执行;
  • errno 是线程安全,即每个线程有自己的 errno,但不是异步信号安全。如果信号处理函数比较复杂,且调用了可能会改变 errno 值的库函数,必须考虑在信号处理函数开始时保存、结束的时候恢复被中断线程的 errno 值;
  • 信号处理函数只能调用可以重入的 C 库函数;譬如不能调用 malloc(),free()以及标准 I/O 库函数等;
  • 信号处理函数如果需要访问全局变量,在定义此全局变量时须将其声明为 volatile,以避免编译器不恰当的优化。

从整个 Linux 应用的角度出发,因为应用中使用了异步信号,程序中一些库函数在调用时可能被异步信号中断,此时必须根据errno 的值考虑这些库函数调用被信号中断后的出错恢复处理,譬如socket 编程中的读操作:

     rlen = recv(sock_fd, buf, len, MSG_WAITALL);
     if ((rlen == -1) && (errno == EINTR)){
         // this kind of error is recoverable, we can set the offset change
         //‘rlen’ as 0 and continue to recv
     }

回页首

在指定的线程中以同步的方式处理异步信号

如上文所述,不仅编写安全的异步信号处理函数本身有很多的规则束缚;应用中其它地方在调用可被信号中断的库函数时还需考虑被中断后的出错恢复处理。这让程序的编写变得复杂,幸运的是,POSIX.1 规范定义了sigwait()、 sigwaitinfo() 和 pthread_sigmask() 等接口,可以实现:

  • 以同步的方式处理异步信号;
  • 在指定的线程中处理信号。

这种在指定的线程中以同步方式处理信号的模型可以避免因为处理异步信号而给程序运行带来的不确定性和潜在危险。

sigwait

sigwait() 提供了一种等待信号的到来,以串行的方式从信号队列中取出信号进行处理的机制。sigwait()只等待函数参数中指定的信号集,即如果新产生的信号不在指定的信号集内,则 sigwait()继续等待。对于一个稳定可靠的程序,我们一般会有一些疑问:

  • 多个相同的信号可不可以在信号队列中排队?
  • 如果信号队列中有多个信号在等待,在信号处理时有没有优先级规则?
  • 实时信号和非实时信号在处理时有没有什么区别?

笔者写了一小段测试程序来测试 sigwait 在信号处理时的一些规则。

清单 1. sigwait_test.c
#include <signal.h>
#include <errno.h>
#include <pthread.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>

void sig_handler(int signum)
{
    printf("Receive signal. %d\n", signum);
}

void* sigmgr_thread()
{
    sigset_t   waitset, oset;
    int        sig;
    int        rc;
    pthread_t  ppid = pthread_self();

    pthread_detach(ppid);

    sigemptyset(&waitset);
    sigaddset(&waitset, SIGRTMIN);
    sigaddset(&waitset, SIGRTMIN+2);
    sigaddset(&waitset, SIGRTMAX);
    sigaddset(&waitset, SIGUSR1);
    sigaddset(&waitset, SIGUSR2);

    while (1)  {
        rc = sigwait(&waitset, &sig);
        if (rc != -1) {
            sig_handler(sig);
        } else {
            printf("sigwaitinfo() returned err: %d; %s\n", errno, strerror(errno));
        }
    }
}

int main()
{
    sigset_t bset, oset;
    int             i;
    pid_t           pid = getpid();
    pthread_t       ppid;

    sigemptyset(&bset);
    sigaddset(&bset, SIGRTMIN);
    sigaddset(&bset, SIGRTMIN+2);
    sigaddset(&bset, SIGRTMAX);
    sigaddset(&bset, SIGUSR1);
    sigaddset(&bset, SIGUSR2);

    if (pthread_sigmask(SIG_BLOCK, &bset, &oset) != 0)
        printf("!! Set pthread mask failed\n");

    kill(pid, SIGRTMAX);
    kill(pid, SIGRTMAX);
    kill(pid, SIGRTMIN+2);
    kill(pid, SIGRTMIN);
    kill(pid, SIGRTMIN+2);
    kill(pid, SIGRTMIN);
    kill(pid, SIGUSR2);
    kill(pid, SIGUSR2);
    kill(pid, SIGUSR1);
kill(pid, SIGUSR1);

    // Create the dedicated thread sigmgr_thread() which will handle signals synchronously
    pthread_create(&ppid, NULL, sigmgr_thread, NULL);

    sleep(10);

    exit (0);
}

程序编译运行在 RHEL4 的结果如下:

图 1. sigwait 测试程序执行结果

从以上测试程序发现以下规则:

  • 对于非实时信号,相同信号不能在信号队列中排队;对于实时信号,相同信号可以在信号队列中排队。
  • 如果信号队列中有多个实时以及非实时信号排队,实时信号并不会先于非实时信号被取出,信号数字小的会先被取出:如 SIGUSR1(10)会先于 SIGUSR2 (12),SIGRTMIN(34)会先于 SIGRTMAX (64), 非实时信号因为其信号数字小而先于实时信号被取出。

sigwaitinfo() 以及 sigtimedwait() 也提供了与 sigwait() 函数相似的功能。

Linux 多线程应用中的信号处理模型

在基于 Linux 的多线程应用中,对于因为程序逻辑需要而产生的信号,可考虑调用 sigwait()使用同步模型进行处理。其程序流程如下:

  1. 主线程设置信号掩码,阻碍希望同步处理的信号;主线程的信号掩码会被其创建的线程继承;
  2. 主线程创建信号处理线程;信号处理线程将希望同步处理的信号集设为 sigwait()的第一个参数。
  3. 主线程创建工作线程。
图 2. 在指定的线程中以同步方式处理异步信号的模型

代码示例

以下为一个完整的在指定的线程中以同步的方式处理异步信号的程序。

主线程设置信号掩码阻碍 SIGUSR1 和 SIGRTMIN 两个信号,然后创建信号处理线程sigmgr_thread()和五个工作线程worker_thread()。主线程每隔10秒调用 kill() 对本进程发送 SIGUSR1 和 SIGTRMIN 信号。信号处理线程 sigmgr_thread()在接收到信号时会调用信号处理函数 sig_handler()

程序编译:gcc -o signal_sync signal_sync.c -lpthread

程序执行:./signal_sync

从程序执行输出结果可以看到主线程发出的所有信号都被指定的信号处理线程接收到,并以同步的方式处理。

清单 2. signal_sync.c
#include <signal.h>
#include <errno.h>
#include <pthread.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>

void sig_handler(int signum)
{
    static int j = 0;
    static int k = 0;
    pthread_t  sig_ppid = pthread_self();
    // used to show which thread the signal is handled in.

    if (signum == SIGUSR1) {
        printf("thread %d, receive SIGUSR1 No. %d\n", sig_ppid, j);
        j++;
    //SIGRTMIN should not be considered constants from userland,
    //there is compile error when use switch case
    } else if (signum == SIGRTMIN) {
        printf("thread %d, receive SIGRTMIN No. %d\n", sig_ppid, k);
        k++;
    }
}

void* worker_thread()
{
    pthread_t  ppid = pthread_self();
    pthread_detach(ppid);
    while (1) {
        printf("I‘m thread %d, I‘m alive\n", ppid);
        sleep(10);
    }
}

void* sigmgr_thread()
{
    sigset_t   waitset, oset;
    siginfo_t  info;
    int        rc;
    pthread_t  ppid = pthread_self();

    pthread_detach(ppid);

    sigemptyset(&waitset);
    sigaddset(&waitset, SIGRTMIN);
    sigaddset(&waitset, SIGUSR1);

    while (1)  {
        rc = sigwaitinfo(&waitset, &info);
        if (rc != -1) {
            printf("sigwaitinfo() fetch the signal - %d\n", rc);
            sig_handler(info.si_signo);
        } else {
            printf("sigwaitinfo() returned err: %d; %s\n", errno, strerror(errno));
        }
    }
}

int main()
{
    sigset_t bset, oset;
    int             i;
    pid_t           pid = getpid();
    pthread_t       ppid;

    // Block SIGRTMIN and SIGUSR1 which will be handled in
    //dedicated thread sigmgr_thread()
    // Newly created threads will inherit the pthread mask from its creator
    sigemptyset(&bset);
    sigaddset(&bset, SIGRTMIN);
    sigaddset(&bset, SIGUSR1);
    if (pthread_sigmask(SIG_BLOCK, &bset, &oset) != 0)
        printf("!! Set pthread mask failed\n");

    // Create the dedicated thread sigmgr_thread() which will handle
    // SIGUSR1 and SIGRTMIN synchronously
    pthread_create(&ppid, NULL, sigmgr_thread, NULL);

    // Create 5 worker threads, which will inherit the thread mask of
    // the creator main thread
    for (i = 0; i < 5; i++) {
        pthread_create(&ppid, NULL, worker_thread, NULL);
    }

    // send out 50 SIGUSR1 and SIGRTMIN signals
    for (i = 0; i < 50; i++) {
        kill(pid, SIGUSR1);
        printf("main thread, send SIGUSR1 No. %d\n", i);
        kill(pid, SIGRTMIN);
        printf("main thread, send SIGRTMIN No. %d\n", i);
        sleep(10);
    }
    exit (0);
}

注意事项

在基于 Linux 的多线程应用中,对于因为程序逻辑需要而产生的信号,可考虑使用同步模型进行处理;而对会导致程序运行终止的信号如 SIGSEGV 等,必须按照传统的异步方式使用 signal()、 sigaction()注册信号处理函数进行处理。这两种信号处理模型可根据所处理的信号的不同同时存在一个 Linux 应用中:

  • 不要在线程的信号掩码中阻塞不能被忽略处理的两个信号 SIGSTOP 和 SIGKILL。
  • 不要在线程的信号掩码中阻塞 SIGFPE、SIGILL、SIGSEGV、SIGBUS。
  • 确保 sigwait() 等待的信号集已经被进程中所有的线程阻塞。
  • 在主线程或其它工作线程产生信号时,必须调用 kill() 将信号发给整个进程,而不能使用 pthread_kill() 发送某个特定的工作线程,否则信号处理线程无法接收到此信号。
  • 因为 sigwait()使用了串行的方式处理信号的到来,为避免信号的处理存在滞后,或是非实时信号被丢失的情况,处理每个信号的代码应尽量简洁、快速,避免调用会产生阻塞的库函数。

小结

在开发 Linux 多线程应用中, 如果因为程序逻辑需要引入信号, 在信号处理后程序仍将继续正常运行。在这种背景下,如果以异步方式处理信号,在编写信号处理函数一定要考虑异步信号处理函数的安全; 同时, 程序中一些库函数可能会被信号中断,错误返回,这时需要考虑对 EINTR 的处理。另一方面,也可考虑使用上文介绍的同步模型处理信号,简化信号处理函数的编写,避免因为信号处理函数执行上下文的不确定性而带来的风险。

时间: 2024-10-13 01:54:37

linux 异步信号的同步处理方式的相关文章

《Linux4.0设备驱动开发详解》笔记--第九章:Linux设备驱动中的异步通知与同步I/O

在设备驱动中使用异步通知可以使得对设备的访问可进行时,由驱动主动通知应用程序进行访问.因此,使用无阻塞I/O的应用程序无需轮询设备是否可访问,而阻塞访问也可以被类似"中断"的异步通知所取代.异步通知类似于硬件上的"中断"概念,比较准确的称谓是"信号驱动的异步I/O". 9.1 异步通知的概念和作用 异步通知:一旦设备就绪,则主动通知应用程序,该应用程序无需查询设备状态 几种通知方式比较: 阻塞I/O :一直等待设备可访问后开始访问 非阻塞I/O:

linux可重入、异步信号安全和线程安全

一 可重入函数 当一个被捕获的信号被一个进程处理时,进程执行的普通的指令序列会被一个信号处理器暂时地中断.它首先执行该信号处理程序中的指令.如果从信号处理程序返回(例如没有调用exit或longjmp),则继续执行在捕获到信号时进程正在执行的正常指令序列(这和当一个硬件中断发生是所发生的事情相似.)但是在信号处理器里,我们并不知道当信号被捕获时进程正在执行哪里的代码. 如果进程正使用malloc在它的堆上分配额外的内存,而此时由于捕捉到信号而插入执行该信号处理程序,其中又调用了malloc,这会

UI13-GET POST 同步,异步-代理 Block请求方式。

http://ipad-bjwb.bjd.com.cn/DigitalPublication/publish/Handler/APINewsList.ashx?date=20131129&startRecord=1&len=5&udid=1234567890&terminalType=Iphone&cid=213 http://project.lanou3g.com/teacher/yihuiyun/lanouproject/activitylist.php 两个接

Java异步调用转同步的5种方式

1.异步和同步的概念 同步调用:调用方在调用过程中,持续等待返回结果. 异步调用:调用方在调用过程中,不直接等待返回结果,而是执行其他任务,结果返回形式通常为回调函数. 2 .异步转为同步的概率 需要在异步调用过程中,持续阻塞至获得调用结果. 3.异步调用转同步的5种方式 1.使用wait和notify方法 2.使用条件锁 3.Future 4.使用CountDownLatch 5.使用CyclicBarrier 4.构造一个异步调用模型. 我们主要关心call方法,这个方法接收了一个demo参

Linux异步IO【转】

转自:http://blog.chinaunix.net/uid-24567872-id-87676.html Linux® 中最常用的输入/输出(I/O)模型是同步 I/O.在这个模型中,当请求发出之后,应用程序就会阻塞,直到请求满足为止.这是很好的一种解决方案,因为调用应用程序在等待 I/O 请求完成时不需要使用任何中央处理单元(CPU).但是在某些情况中,I/O 请求可能需要与其他进程产生交叠.可移植操作系统接口(POSIX)异步 I/O(AIO)应用程序接口(API)就提供了这种功能.在

信号中断与异步信号中断安全编程

1.什么是中断? 1.1.什么是中断 外围设备的速度远低于CPU的速度,所以为提高CPU计算效率,现代计算机变内核主动为硬件主动,只在硬件需要的时候才发送信号,通知内核来处理数据.这样外围设备与内核的协作方式即为中断机制.而设备发送的信号即为中断,其本质为一种特殊的电信号. 硬中断处理流程: 1.各外围设备与中断管理器各输入引脚相连: 2.中断管理器与CPU之间只存在一条中断管线: 3.设备发送一个中断到中断管理器: 4.中断管理器发送对应电信号给CPU. 5.CPU中断当前工作,开始处理中断,

GCD下的几种实现同步的方式

GCD多线程下,实现线程同步的方式有如下几种: 1.串行队列 2.并行队列 3.分组 4.信号量 实例: 去网上获取一张图片并展示在视图上. 实现这个需求,可以拆分成两个任务,一个是去网上获取图片,一个是展示在视图上. 这两个任务是有关联的,所以需要同步处理. 下面看这几种方式如何实现. 一. 1.串行队列 1.1[GCD相关:] (1)GCD下的dispatch_queue队列都是FIFO队列,都会按照提交到队列的顺序执行. 只是根据队列的性质,分为<1>串行队列:用户队列.主线程队列 &l

异步复位、同步释放

一.对于同步复位和异步复位而言,各自有自己的优缺点: (1)同步复位: 优点:与时钟同步,大大降低亚稳态的出现概率: 缺点:消耗片内逻辑资源: always@(posedge clk) if(!rst_n) a <= 1'b0; else a <= b; 同步复位 (2)异步复位: 优点:利用FPGA内部寄存器的清零端,不会增加多余逻辑消耗: 缺点:容易出现亚稳态,存在于异步复位和时钟之间的亚稳态: always@(posedge clk or negedge rst_n) if(!rst_n

函数的可重入性、线程安全函数、异步信号安全函数

重入即表示重复进入,首先它意味着这个函数可以被中断,其次意味着它除了使用自己栈上的变量以外不依赖于任何环境(包括static),这样的函数就是purecode(纯代码)可重入,可以允许有该函数的多个副本在运行,由于它们使用的是分离的栈,所以不会互相干扰.,常见的情况是,程序执行到某个函数foo()时,收到信号,于是暂停目前正在执行的函数,转到信号处理函数,而这个信号处理函数的执行过程中,又恰恰也会进入到刚刚执行的函数foo(),这样便发生了所谓的重入.此时如果foo()能够正确的运行,而且处理完