继续上一篇
#include <iostream> using namespace std; void swap1(int &v1, int &v2); typedef void (FP_)(int&, int&);//必须在FP_使用前定义!!! void func(int &v1, int &v2, FP_ fp); int main() { void (*fp)(int&,int&);//here, fp is a variable cout<<"uninitialized function pointer:"<<fp<<endl; //warning! fp=swap1;//initialized int v1=10; int v2=20; fp(v1, v2); cout<<v1<<"\t"<<v2<<endl; //**************** typedef void (*FP)(int&, int&);//define FP as a TYPE! FP fp1=0; //fp1 is a variable. cout<<fp1<<endl;//0 fp1=swap1; //initialized cout<<fp1<<endl;//1 fp1(v1, v2); cout<<v1<<"\t"<<v2<<endl; // FP_ fpx; // fpx=swap1; //Error // func(v1, v2, fpx); func(v1, v2, swap1); //函数名就是函数类型的变量!!! return 0; } //函数 void swap1(int &v1, int &v2){ int tmp=v1; v1=v2; v2=tmp; } //函数类型的形参 void func(int &v1, int &v2, FP_ fp){ fp(v1,v2); }
函数是类型(由返回值和形参列表确定),函数名则是该类型的变量!
typedef只是给这种类型取个别名,而这种类型实际上在定义函数的时候就已经存在了。
所以直接传入函数名即可!
目前的问题是:为什么定义了函数类型的变量f,却无法使用函数名(变量take)来赋值?
时间: 2024-10-08 06:04:22