注释
JavaScript支持与C语言相同的注释方法,单行注释(//
)和多行注释(/*
)。代码中的注释在执行的时候将被忽略,只是起到说明代码的功能,便于代码维护和理解。
*/
//单行注释
/*
多行注释
1. 这是一行注释
2. 这还是一行注释
3. 注释只是起到说明性作用
*/
空白字符
空白字符包括空格、回车、换行等符号,在JavaScript中也会被忽略掉,只是起到维持代码格式的作用,方便查看。在实际应用中,JavaScript代码部署到服务器上时常常使用工具将代码中的空白字符去掉,以便减少文件大小。
//适当的空白字符可以增加代码的可读性
var foo = function() {
for (var i = 0; i < 10; i++) {
alert(i);
}
};
foo();
//等价
var foo=function(){for(var i=0;i<10;i++){alert(i);}};foo();
保留字(关键字)
在定义标识符的时候不能使用关键字或保留字。
- ECMAScript 6的关键字
break | extends | switch |
---|---|---|
case | finally | this |
class | for | throw |
catch | function | try |
const | if | typeof |
continue | import | var |
debugger | in | void |
default | instanceof | while |
delete | let | with |
do | new | yield |
else | return | |
export | super |
- ECMAScript预留关键字(enum、await)
- strict模式语录关键字
implements | static | public |
---|---|---|
package | interface | |
protected | private |
- ECMAScript老规范中的关键字(ECMAScript 1-3)
abstract | final | native |
---|---|---|
boolean | float | short |
byte | goto | synchronized |
char | int | transient |
double | long | volatile |
- 字面常量
false
、true
以及null
也是保留字
标识符
标识符作为变量或函数的名字,在后续的代码中可以引用它所表示的变量或函数。标识符的命名必须遵循以下规则:
- 不能与保留字(关键字)同名。
- 只能由字母、数字、
$
以及下划线_
组成。 - 第一个字符不能为数字。
标识符命名应该尽量使用有意义的名字。
//合法的标识符
var myAwesomeVariable = "a";
var myAwesomeVariable2 = "b";
var my_awesome_variable = "c";
var $my_AwesomeVariable = "d";
var _my_awesome_variable_$ = "d";
//非法的标识符
var 345_abc = "a"; //不能以数字开头
var break = "b"; //不能使用保留字
var ***abc = "c"; //只能使用字母、下划线、$以及数字
变量定义
JavaScript使用var
定义变量。
var test = 1;
var test2 = function() {};
var test3 = 2, test4 = function(){};
没有初始化的变量默认值为undefined
。
var x;
x === undefined; //true
数据类型
- 基本数据类型 a. 字符串(String),JavaScript中的字符串可以用单引号
‘
和双引号"
表示。
var a = "I am a string";
var b = ‘So am I!‘;
var c = ‘I have "!‘
var c = "I must use escape\"". //使用转义字符
b. 数值类型,可以是任意的正数、负数,JavaScript没有明显的浮点数和整数之分。 c. 布尔类型,可以为true
和false
。
d. JavaScript中还有两个特殊的类型null
和undefined
。null
表示没有值,这与C语言中的NULL
类似。而undefined
表示变量没有赋值。
//null
var foo = null;
//undefined
var bar1 = undefined;
var bar2;
对象
JavaScript中所有东西都是对象。我们可以在[https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference#Global_Objects]上找到大量的内置对象。下面主要介绍Object、Array和Function。
使用字面对象是最简单的对象创建方法。对象是由无序的键值对组成,其中键被称为属性property
,而值可以是任的JavaScript类型的对象。我们通过使用点语法和括号语法创建和访问一个对象的属性。
//空对象
var person1 = {};
//使用点语法给属性赋值
person1.firstName = "John";
person1.lastName = "Doe";
//使用点语法访问属性
alert(person1.firstName + " " + person1.lastName);
//创建对象
var person2 = {
firstName = "Jane",
lastName = "Doe"
};
alert(person2.firstName + " " + person2.lastName);
var people = {};
//括号语法给属性赋值
people["person1"] = person1;
people["person2"] = person2;
//混合使用两种语法
alert(people["person1"].firstName);
alert(people["person2"].firstName);
如果一个属性在访问的时候还没有定义,将返回
undefined
结果。
var person = { name: "John Doe"};
alert( person.email ); //undefined
在JavaScript中,几乎所有东西都是对象,数组、函数、数值甚至字符串等都是对象,它们都有自己的方法和属性。
var myObject = {
sayHello: function() {
console.log("hello");
},
myName: "Rebecca"
};
myObject.sayHello(); //"hello"
console.log(myObject.myName); //"Rebecca"
创建字母对象的时候,可以用任意的标识符、字符串或者是数值作为key
。
Array
数组是一个存放有序元素的对象。我们可以使用从0开始的下标操作数组中的元素,如果超出范围则返回undefined
。每个数组对象都有一个length
属性表示元素的个数。
//使用构造器创建数组
var foo = new Array();
//使用字面方式创建对象
var bar = [];
这两种创建数组的方式都会将参数作为它的初始元素,但是需要注意的一点是:使用构造器创建的时候,如果只有一个参数,构造器将认为这是数组的大小!。
//foo.length == 1
var foo = [ 100 ];
alert( foo[0] ); //100
alert( foo.length ); //1
//bar.length == 100
var bar = new Array(100);
alert(bar[0]); //undefined
alert(bar.length); //100
数组对象拥有一系列常用的函数。
var foo = [];
foo.push("a"); //添加元素
foo.push("b"); //添加元素
foo[2] = "c"; //添加元素
alert(foo[0]); //a
alert(foo[1]); //b
alert(foo.length); //c
foo.pop();
alert(foo[0]); //a
alert(foo[2]); //undefined
alert(foo.length); //2
foo.unshift("z");
alert(foo[0]); //z
alert(foo[1]); //a
alert(foo.length); //3
foo.shift();
alert(foo[0]); //a
alert(foo[2]); //undefined
alert(foo.length); //2
Array的方法和属性 - .length
获取数组中元素个数。
var myArray = ["Hello", "world", "!"];
console.log(myArray.length); //3
.concat()
连接两个数组。
var myArray = [2, 3, 4];
var myOtherArray = [5, 6, 7];
var wholeArray = myArray.concat(myOtherArray); //[2, 3, 4, 5, 6, 7]
.join()
创建一个由数组元素使用分隔符连接而成的字符串。
var myArray = ["hello", "world", "!"];
//默认分隔符为逗号
console.log(myArray.join()); //"hello,world,!"
console.log(myArray.join(" ")); //"hello world !"
console.log(myArray.join("!!"));//"hello!!world!!!"
console.log(myArray.join("")); //"helloworld!"
.pop()
移除最后一个元素,与.push()
刚好相反。
var myArray = [];
myArray.push(0); //[0]
myArray.push(2); //[0, 2]
myArray.push(7); //[0, 2, 7]
myArray.pop(); //[0, 2]
.reverse()
反转数组元素。
var myArray = ["world", "hello"];
myArray.reverse(); //["hello", "world"]
.shift
移除数组第一个元素。
var myArray = [];
myArray.push(0); //[0]
myArray.push(2); //[0, 2]
myArray.push(7); //[0, 2, 7]
myArray.shift(); //[2, 7]
.slice()
获取数组的元素,并生成一个新的数组,其中参数为起始位置。
var myArray = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8];
var newArray = myArray.slice(3);
console.log(myArray); //[1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8]
console.log(newArray); //[4, 5, 6, 7, 8]
.splice()
移除从index
开始的length
个元素,并插入可变参数values
表示的所有数据,至少有三个参数。
myArray.splice(index, length, values, ...);
var myArray = [0, 7, 8, 5];
//从1个位置开始,移除2个元素,并将[1, 2, 3, 4]插入其中
myArray.splice(1, 2, 1, 2, 3, 4);
console.log(myArray); //[0, 1, 2, 3, 4, 5]
- .sort()
数组排序,使用一个比较函数作为参数,缺省按升序排列。
var myArray = [3, 4, 6, 1];
myArray.sort(); //[1, 3, 4, 6]
//返回值大于0表示a > b。
function descending(a, b) {
return b - a;
}
myArray.sort(descending); //[6, 4, 3, 1]
.unshift
在数组第一个位置插入元素。
var myArray = [];
myArray.unshift(0); //[0]
myArray.unshift(2); //[2, 0]
myArray.unshift(7); //[7, 2, 0]
.forEach()
遍历数组,使用一个拥有三个参数的函数作为参数。
//elem为数组元素
function printElement(elem) {
console.log(elem);
}
//index为元素位置
function printElementAndIndex(elem, index) {
console.log("Index " + index + ": " + elem);
}
//array为数组本身
function negateElement(elem, index, array) {
array[index] = -elem;
}
myArray = [1, 2, 3, 4, 5];
//依次打印数组中的每个元素
myArray.forEach(printElement);
//打印"Index 0: 1", "Index 1: 2", ...
myArray.forEach(printElementAndIndex);
//数组变为[-1, -2, -3, -4, -5]
myArray.forEach(negateElement);
更多关于Array的函数请查看http://learn.jquery.com/arrays/。
函数
函数是一个包含可以重复执行的代码的对象,它可以有0个或多个参数以及一个可选的返回值。可以使用多种方式创建函数。
//声明一个函数
function foo() {
//Do something
}
var foo = function() {
//Do something
};
有下面几种使用函数的方式。
a. 直接调用函数。
var greet = function(person, greeting) {
var text = greeting + ", " + person;
console.log(text);
};
greet("Rebecca", "Hello"); //"Hello, Rebecca"
b. 使用函数的返回值。
var greet = function(person, greeting) {
var text = greeting + ", " + person;
return text;
};
console.log(greet("Rebecca", "Hello")); //"Hello, Rebecca"
c. 将函数作为返回值。
var greet = function(person, greeting) {
var text = greeting + ", " + person;
return function() {
console.log(text);
};
};
var greeting = greeting("Rebecca", "Hello");
greeting(); //"Hello, Rebecca"
d. 立即调用的函数(IIFE),JavaScript的函数在创建后可以马上调用。
(function() {
var foo = "Hello world";
})();
e. 函数作为参数传递。
var myFn = function(fn) {
var result = fn();
console.log(result);
};
myFn(function() {
return "Hello, world!"; //"Hello, world!"
});
使用命名函数作为参数。
var myFn = function(fn) {
var result = fn();
console.log(result);
};
var myOtherFn = function() {
return "Hello, world!";
};
myFn(myOtherFn); //"Hello, world!"
jQuery类型检查
jQuery提供基本的类型检查方法。
var myValue = [1, 2, 3];
//JavaScript类型检查操作符typeof检查基本数据类型
typeof myValue === "string"; //false
typeof myValue === "number"; //false
typeof myValue === "undefined"; //false
typeof myValue === "boolean"; //false
myValue === null; //false
//jQuery类型检查方法
jQuery.isFunction(myValue); //false
jQuery.isPlainObject(myValue); //false
jQuery.isArray(myValue); //true
操作符
- 基本操作符的使用 ```js //字符串连接 var foo = "hello"; var bar = "world";
console.log(foo + " " + bar);
//数值的乘法和除法 2 * 3; 2 / 3;
//自增自减运算 var i = 1; console.log( ++i) ; //2 console.log(i); //2
var i = 1; console.log(i++); //1 console.log(i); //2 ```
- 同一个运算符,作用在数值与字符串类型产生的结果可能不同。
var foo = 1;
var bar = "2";
console.log(foo + bar); //12, 转换为字符串并连接
var foo = 1;
var bar = "2";
console.log(foo + Number(bar)); //3,数值相加
一元(unary)的
+
运算符同样可以将字符串转换为数值。
console.log(foo + +bar); //3
- 逻辑运算符 逻辑运算符包括与
&&
、或||
,可以用来连接多个操作数进行逻辑判断。
var foo = 1;
var bar = 0;
var baz = 2;
foo || bar; //返回1,true
bar || foo; //返回1,true
foo && bar; //返回0,false
foo && baz; //返回2,false
baz && foo; //返回1,true
这两个都是二元运算符,如果第一个操作数就能够确定整个表达式的值,则不会去执行第二个表达式。
//如果foo为假,不会执行doSomething()
foo && doSomething(foo);
//如果baz为真,bar === baz
//否则bar == createBar()
var bar = baz || createBar();
- 比较运算符
var foo = 1;
var bar = 0;
var baz = "1";
var bim = 2;
foo == bar; //false
foo != bar; //true
foo == baz; //true,类型不同
foo === baz; //false
foo !== baz; //true
foo === parseInt(baz); //true
foo > bim; //false
foo > baz; //true
foo <= baz; //true
分支语句
- 有些代码只会在特定的情况下执行,JavaScript使用
if
、else
进行流程控制。
//流程控制
var foo = true;
var bar = false;
if (bar) {
//不会执行
console.log("戴维营教育");
}
if (bar) {
//不会执行
} else {
if (foo) {
//执行
} else {
//当bar和foo都为false的时候执行
}
}
- 真假对象 下面一些对象表示假。
false //逻辑假
"" //空字符串
NaN //不是一个数值
null
undefined //未定义
0 //数值0
而其它对象都为真。
"0"
"any string"
[] //空数组
{} //空对象
1 //非0数值
- 三目运算符 再一些表达式或简单的判断中,使用三目运算符比
if-else
效率更高。
var bar = 1;
var foo = bar ? 1 : 0; //foo == 1;
switch
语句switch
可以用来根据一组值执行不同的方法。
switch(foo) {
case "bar":
alert("the value was bar -- yay!");
break;
case "baz":
alert("boo baz :(");
break;
default:
alert("everything else is just ok");
}
不过在JavaScript中,有时使用其它方法代替switch
语句,使得代码可重用性更好。
var stuffToDo = {
"bar": function() {
alert("the value was bar -- yay!");
},
"baz": function() {
alert("boo baz :(");
},
"default": function() {
alert("everything else is just ok");
}
}
//检查属性是否存在
if (stuffToDo[foo]) {
stuffToDo[foo]();
}
else {
stuffToDo["default"]();
}
循环语句
循环语句可以让一个代码块重复执行特定次数。
for (var i = 0; i < 5; i++) {
//Logs "try 0", "try 1", ..., "try 4".
console.log("try " + i);
}
for
循环由四个部分的语句组成。
for ([初始化语句]; [条件判断语句]; [迭代器]) {
[循环体]
}
初始化语句只会执行一次,我们可以在里面为变量设置合适的初始值。而条件判断语句在循环体之前执行。
while
循环语句。
while( [判断条件] ) {
[循环体]
}
下面是while
的一个典型用法。
var i = 0;
while (i < 100) {
console.log("Currently at " + i);
i++;
}
do-while
循环 与while
循环类似,但是至少会执行一次循环体。
do {
[循环体]
} while([判断条件]);
break
与continue
一个循环必须等循环条件不再满足才会结束。break
能够直接结束循环。
for (var i = 0; i < 10; i++) {
if (something) {
break; //结束循环
}
}
continue
停止执行当前这次循环中循环体的代码。
for (var i = 0; i < 10; i++) {
if (something) {
continue; //直接执行i++
}
console.log("I have been reached");
}
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