这个章节要学习到的源码都是在dict.h和dict.c两个文件中
在java语言或者其他支持关联数组的的语言中,我们最先知道的就是关联数组(字典)就是key-value的“数组”,那么,在Redis中又是如何一步一步来实现的呢?我们先分解一下,关联数组(字典)就是key-value的“数组”,这句话,首先必须要有key-value这个结构
//key-value结构 typedef struct dictEntry { // 键 void *key; // 值 union { void *val; uint64_t u64; int64_t s64; } v; // 为什么需要这个呢?这是用来解决键冲突的问题的 struct dictEntry *next; } dictEntry;
上面定义的这个结构,key代表键,值可以是一个指针,也可以是一个uint64_t的整数,也可以是一个int64_t的整数。那么,next的具体作用是什么呢?这个指针的作用是可以将多个哈希值相同的键值对连接在一起,可以用来解决键冲突的问题。
接下来的问题就是,如何构建一个“数组”?在Redis中的定义见下面的代码:
typedef struct dictht { // 数组 dictEntry **table; // 大小 unsigned long size; unsigned long sizemask; //已有节点的数量 unsigned long used; } dictht;
上面的table就是一个数组,每个数组的元素就是一个指向dictEntry的指针。而size属性则记录了table中的大小,为什么会有这个玩意儿呢?我们平时经常听到有叫“哈希桶”,这个的作用就是“哈希桶”的作用,用来标明这个哈希表有多少个桶,那么,used又是什么呢?他代表了table中现在的元素个数(不过,我觉得更应该叫做已经占用了多少个索引了)。现在还差一个sizemask,他是神马呢?他是和哈希是密切相关的,sizemark的大小始终等于size-1,至于和哈希有关的东西,后面用到再来说。
下一步,就应该是我们的终极实现目标-关联数组(字典),在Redis中,他是这样来定义的:
typedef struct dict { dictType *type; void *privdata; dictht ht[2]; int rehashidx; /* rehashing not in progress if rehashidx == -1 */ int iterators; /* number of iterators currently running */ } dict;
我们知道,要实现一个通用的字典,你定义的时候,是不能使用具体类型的,因而,也就不能指定特定的操作,因此,在在Redis的字典里,针对不同的类型,你是可以自己配置自己的操作的,type属性就是起到这个作用,他的定义如下:
//针对不同的字典类型,绑定不同的操作函数 typedef struct dictType { // 计算哈希值的函数 unsigned int (*hashFunction)(const void *key); // 复制键的函数 void *(*keyDup)(void *privdata, const void *key); // 复制值的函数 void *(*valDup)(void *privdata, const void *obj); // 对比键的函数 int (*keyCompare)(void *privdata, const void *key1, const void *key2); // 销毁键的函数 void (*keyDestructor)(void *privdata, void *key); // 销毁值的函数 void (*valDestructor)(void *privdata, void *obj); } dictType;
那么,privdata属性用来干什么呢?我们从针对不同的类型可以绑定的不同的函数来看,我们先把这个属性看做一个存储一般数据的属性了。
真正用来存储数据的就是ht数组,他有两个dictht类型的元素,为什么需要两个?其中的一个用来存储真实的key-value,另外一个是用来rehash用的。
rehashidx这个整数用来干嘛呢?用来标明rehash的进度,如果这个字典没有rehash,那么他的值就是-1.
iterators整数用来记录正在使用在当前字典上的迭代器。
从key-value结构定义到key-value的数组(table)定义,再到字典定义,实现路线已经很清楚了。根据上面的定义我们可以看到,到目前为止,我们还有三个关键的实现或者概念没有讲清楚,分别是哈希和冲突、重哈希。
什么是哈希?
举个简单的例子,当我们要把一个键值对k1-v1加入到一个字典dict中,从上面我们知道,真正存储数据的是这个dict中的ht数组,而这个ht素组的元素是dictht,也是一个数组,对于数组的话,最常用的一个属性就是数组的索引,因此,你要把这个键值对加入到这个字典的数组中,就需要计算出来这个键值对应该放在字典的数组的哪一个索引上。
针对上面的描述,当我们要把一个键值对加入到字典中的时候,需要经历下面的步骤:
1.用这个dict(字典)的type中的hashFunction来计算这个键值的哈希值:
keyHashValue=dict->type->hashFunction(k1);
2.我们前面说过,哈希表中有两个很重要的属性,一个是size(用来标明有多少个哈希桶),另外一个就是sizemark属性(他的值等于size-1),用sizemark和上面得到的hash值,就可以得到数组的索引:
index=keyHashValue&ht[0].sizemark;//我们指定存储数据的是ht的第一个哈希表
从上面的两个步骤来看,这里的性能和数据分布情况主要取决于你绑定的哈希函数。
什么是哈希冲突?
为什么会存在哈希冲突?我们从上面添加新的键值对的步骤来看,我们极有可能会遇到不同的键计算出来的数组的索引是相同的,这个时候我们就说存在了哈希冲突。那么,在Redis中,他是怎么来解决这个问题的呢?答案就是我们提到的在dictEntry中定义的next指针啦。使用这个指针,有相同的哈希值的不同的键值对会形成一个链表。而我们看到,形成的这种链表是没有head和tail的,因此为了性能考虑,新增的具有相同的哈希值的不同的键值对会放在这个链表的首部,从而降低复杂度。
什么是重哈希(rehash)?
在说重哈希之前,我们应该先明白什么是负载因子。所谓负载因子就是你的散列表中已经存储的节点的数量(N)除以散列表所能容纳的能力(M),这里的M>=N,那么负载因子就是N/M,这个比值说明了,你的散列表的装满程度。
明白了负载因子后我们更容易明白,为什么会存在重哈希了。在我们对字典的操作中,会导致字典存储的键值对越来越多或者越来越少,进而会导致负载因子出现大范围波动,为了保证这个负载因子是在我们的范围内,我们需要进行重哈希。怎么做呢?
在满足一定情况下(这种情况在以后的章节学习中再来讲),程序会触动冲哈希操作,操作的步骤是:
1.为字典的ht[1]分配空间,这个空间的大小是第一个大于ht[0].used*2的2的n次方。(比如used=4,那么4*2=8,而8正好是2的3次方。如果used=5,5*2=10,而大于10的2的n次方中的n应该取4,故ht[1]的大小应该是2^4=16,以此类推)。
2.将ht[0]中的键值对重新计算hash放到ht[1]上。
3.当ht[0]中的键值对全部已经转移到了ht[1]上后,释放ht[0],并将ht[1]设置为ht[0],并在ht[1]上新建一个空白的哈希表,供下一次使用。
但是,这里就会存在一个问题,当ht[0]上的键值对超级多的时候,是不是停止响应,只做rehash了?那这样子的话,Redis就没有必要存在了,因此,在Redis中就采用一种渐进式的Rehash。怎么玩呢?关键就是dict->rehashidx这个计数器起到的作用。
1.为ht[1]分配空间,这个dict同时拥有ht[0]和ht[1]两个哈希表;
2.在进行冲哈希的时候,将rehashidx设定为正在冲哈希的索引;
3.将ht[0]上的键值对冲哈希到ht[1]上,重哈希完成后,rehashidx设置为-1;
因此,在冲哈希期间,所有的操作都是针对两个哈希表的。
大体已经说清楚了,下面就是常用的API啦
//创建一个新的字典 dict *dictCreate(dictType *type, void *privDataPtr) { dict *d = zmalloc(sizeof(*d)); _dictInit(d,type,privDataPtr); return d; }
上面的函数用到了一个私有函数_dictInit。定义如下:
//初始化字典 int _dictInit(dict *d, dictType *type, void *privDataPtr) { // 初始化,从下面的函数可以看到,这里并没有分配空间 _dictReset(&d->ht[0]); _dictReset(&d->ht[1]); // 设置类型特定函数 d->type = type; // 设置私有数据 d->privdata = privDataPtr; // 设置哈希表 rehash 状态 d->rehashidx = -1; // 设置字典的安全迭代器数量 d->iterators = 0; return DICT_OK; }
里面用到了_dictReset私有函数:
static void _dictReset(dictht *ht) { ht->table = NULL; ht->size = 0; ht->sizemask = 0; ht->used = 0; }
//添加新的键值对 int dictAdd(dict *d, void *key, void *val) { dictEntry *entry = dictAddRaw(d,key); // 键已存在 if (!entry) return DICT_ERR; // 键不存在 dictSetVal(d, entry, val); // 添加成功 return DICT_OK; }
dictEntry *dictAddRaw(dict *d, void *key) { int index; dictEntry *entry; dictht *ht; // 如果dict正在进行hash,那么就进行单步 rehash if (dictIsRehashing(d)) _dictRehashStep(d); /* Get the index of the new element, or -1 if * the element already exists. */ // 计算键在哈希表中的索引值 // 如果值为 -1 ,那么表示键已经存在 if ((index = _dictKeyIndex(d, key)) == -1) return NULL; /* Allocate the memory and store the new entry */ // 如果字典正在 rehash ,那么将新键添加到 1 号哈希表 // 否则,将新键添加到 0 号哈希表 ht = dictIsRehashing(d) ? &d->ht[1] : &d->ht[0]; // 为新节点分配空间 entry = zmalloc(sizeof(*entry)); // 将新节点插入到链表表头 entry->next = ht->table[index]; ht->table[index] = entry; // 更新哈希表已使用节点数量 ht->used++; /* Set the hash entry fields. */ // 设置新节点的键 dictSetKey(d, entry, key); return entry; }
static void _dictRehashStep(dict *d) { if (d->iterators == 0) dictRehash(d,1); }
int dictRehash(dict *d, int n) { //并不是线程安全的哦 // dict没有在rehash的时候就直接返回 if (!dictIsRehashing(d)) return 0; // 进行 n 步迁移 while(n--) { dictEntry *de, *nextde; /* Check if we already rehashed the whole table... */ // 如果 0 号哈希表为空,那么表示 rehash 执行完毕 if (d->ht[0].used == 0) { // 释放 0 号哈希表 zfree(d->ht[0].table); // 将原来的 1 号哈希表设置为新的 0 号哈希表 d->ht[0] = d->ht[1]; // 重置旧的 1 号哈希表 _dictReset(&d->ht[1]); // 关闭 rehash 标识 d->rehashidx = -1; // rehash 已经完成 return 0; } /* Note that rehashidx can‘t overflow as we are sure there are more * elements because ht[0].used != 0 */ // 确保 rehashidx 没有越界 assert(d->ht[0].size > (unsigned)d->rehashidx); // 略过数组中为空的索引,找到下一个非空索引 while(d->ht[0].table[d->rehashidx] == NULL) d->rehashidx++; // 指向该索引的链表表头节点 de = d->ht[0].table[d->rehashidx]; /* Move all the keys in this bucket from the old to the new hash HT */ // 将链表中的所有节点迁移到新哈希表 while(de) { unsigned int h; // 保存下个节点的指针 nextde = de->next; /* Get the index in the new hash table */ // 计算新哈希表的哈希值,以及节点插入的索引位置 h = dictHashKey(d, de->key) & d->ht[1].sizemask; // 插入节点到新哈希表 de->next = d->ht[1].table[h]; d->ht[1].table[h] = de; // 更新计数器 d->ht[0].used--; d->ht[1].used++; // 继续处理下个节点 de = nextde; } // 将刚迁移完的哈希表索引的指针设为空 d->ht[0].table[d->rehashidx] = NULL; // 更新 rehash 索引 d->rehashidx++; } return 1; }
dictEntry *dictFind(dict *d, const void *key) { dictEntry *he; unsigned int h, idx, table; // 字典为空,直接返回NULL if (d->ht[0].size == 0) return NULL; /* We don‘t have a table at all */ // 如果dict正在rehash,那么就进行rehash if (dictIsRehashing(d)) _dictRehashStep(d); // 计算键的哈希值 h = dictHashKey(d, key); // 在字典的哈希表中查找这个键,这里的有两个哈希表 for (table = 0; table <= 1; table++) { // 计算索引值 idx = h & d->ht[table].sizemask; // 遍历给定索引上的链表的所有节点,查找 key he = d->ht[table].table[idx]; while(he) { //找到就返回 if (dictCompareKeys(d, key, he->key)) return he; he = he->next; } //如果运行到这里还没找到,首先要判断dict是不是在rehash,如果是,则要去另外一个哈希表中找,找不到才返回NULL if (!dictIsRehashing(d)) return NULL; } // 进行到这里时,说明两个哈希表都没找到 return NULL; }
//在dict中获得指定的key对应的value void *dictFetchValue(dict *d, const void *key) { dictEntry *he; he = dictFind(d,key); return he ? dictGetVal(he) : NULL; }
上面已经说了增、查,下面还有改、删
static int dictGenericDelete(dict *d, const void *key, int nofree) { unsigned int h, idx; dictEntry *he, *prevHe; int table; // dict为空的话,返回删除错误 if (d->ht[0].size == 0) return DICT_ERR; /* d->ht[0].table is NULL */ // 进行单步rehash if (dictIsRehashing(d)) _dictRehashStep(d); // 计算哈希值 h = dictHashKey(d, key); // 遍历哈希表 for (table = 0; table <= 1; table++) { // 计算索引值 idx = h & d->ht[table].sizemask; // 指向该索引上的链表 he = d->ht[table].table[idx];//这有可能就是一个链表 prevHe = NULL; // 遍历链表上的所有节点 while(he) { if (dictCompareKeys(d, key, he->key)) { // 查找目标节点 /* Unlink the element from the list */ // 从链表中删除 if (prevHe) prevHe->next = he->next; else d->ht[table].table[idx] = he->next; // 释放调用键和值的释放函数? if (!nofree) { dictFreeKey(d, he); dictFreeVal(d, he); } // 释放节点本身 zfree(he); // 更新已使用节点数量,个人觉得这里是有问题的,因为一个节点上可能存在一个链表,而这次删除的有可能只是链表中的一部分,因此,节点数是不能少的 d->ht[table].used--; // 返回已找到信号 return DICT_OK; } prevHe = he; he = he->next; } // 如果执行到这里,说明在 0 号哈希表中找不到给定键 // 那么根据字典是否正在进行 rehash ,决定要不要查找 1 号哈希表 if (!dictIsRehashing(d)) break; } // 没找到 return DICT_ERR; /* not found */ }int dictDelete(dict *ht, const void *key) { return dictGenericDelete(ht,key,0);//要调用释放节点的函数 }int dictDeleteNoFree(dict *ht, const void *key) { return dictGenericDelete(ht,key,1);//不调用释放函数 }
int dictReplace(dict *d, void *key, void *val) { dictEntry *entry, auxentry; /* Try to add the element. If the key * does not exists dictAdd will suceed. */ // 尝试直接将键值对添加到字典 // 如果键 key 不存在的话,添加会成功 if (dictAdd(d, key, val) == DICT_OK) return 1; /* It already exists, get the entry */ // 运行到这里,说明键 key 已经存在,那么找出包含这个 key 的节点 entry = dictFind(d, key); /* Set the new value and free the old one. Note that it is important * to do that in this order, as the value may just be exactly the same * as the previous one. In this context, think to reference counting, * you want to increment (set), and then decrement (free), and not the * reverse. */ // 先保存原有的值的指针 auxentry = *entry; // 然后设置新的值 dictSetVal(d, entry, val); // 然后释放旧值 dictFreeVal(d, &auxentry); return 0; }
在我们学习java的集合类的时候,最常用的一个武器就是迭代器,在Redis的dict中,也实现了迭代器,分为安全的和不安全的
typedef struct dictIterator { // 被迭代的字典 dict *d; // table :正在被迭代的哈希表号,值可以是 0 或 1 。 // index :迭代器当前所指向的哈希表索引位置。 // safe 迭代器是否安全,当为1的时候,他是安全的,否则为不安全的 int table, index, safe; // entry :当前迭代到的节点的指针 // nextEntry :当前迭代节点的下一个节点, 因为在安全迭代器运作时, entry所只带的节点有可能被修改,所以需要一个额外的指针来保存下一节点的位置,从而防止指针丢失 dictEntry *entry, *nextEntry; long long fingerprint; /* unsafe iterator fingerprint for misuse detection */ } dictIterator;
//生成一个不安全的迭代器 dictIterator *dictGetIterator(dict *d) { dictIterator *iter = zmalloc(sizeof(*iter)); iter->d = d; iter->table = 0; iter->index = -1; iter->safe = 0; iter->entry = NULL; iter->nextEntry = NULL; return iter; }
//生成安全的迭代器 dictIterator *dictGetSafeIterator(dict *d) { dictIterator *i = dictGetIterator(d); i->safe = 1; return i; }
好啦,这一节有点多,请见谅,如果有疑问,请咨询QQ:359311095