IOS数据存储常用的5种方式

  • iOS中的数据存储(上)
  • iOS应用数据存储的常用方式:
  • 应用沙盒:
  • 应用沙盒结构分析
  • Documents:
  • temp:
  • Library/Caches:
  • Library/Preference:
  • 沙盒根路径:
  • 属性列表
  • 偏好设置(Preference)
  • NSKeyedArchiver
  • NSData
  • iOS中的数据存储(上)

    iOS应用数据存储的常用方式:

    1> XML属性列表(plist)归档.

    2> Preference(偏好设置).

    3> NSKeyedArchiver归档.

    4> SQLite3

    5> Core Data

    应用沙盒:

    每个iOS应用都有自己的应用沙盒(应用沙盒就是文件系统目录)与其他文件系统隔离.应用必须待在自己的沙盒里,其他应用不能访问该沙盒.

    模拟器应用沙盒的根路径在: (apple是用户名, 6.0是模拟器版本)

    /Users/apple/Library/Application Support/iPhone Simulator/6.0/Applications

    或者: /Users/用户名/资源库/Application Support/iPhone Simulator/6.1/Applications

    注意:

    默认情况下,模拟器的目录是隐藏的,要想显示出来,需要在Mac终端输入下面的命令:

    显示Mac隐藏文件的命令:defaults write com.apple.finder AppleShowAllFiles YES

    隐藏Mac隐藏文件的命令:defaults write com.apple.finder AppleShowAllFiles NO

    应用沙盒结构分析

    Documents:

    保存应用运行时生成的需要持久化的数据,iTunes同步设备时会备份该目录.例如游戏应用可将游戏存档保存在该目录.

    temp:

    保存应用运行时所需的临时数据,使用完毕后再将相应的文件从该目录删除.应用没有运行时,系统也可能会清除该目录下的文件.iTunes同步设备时不会备份该目录.

    Library/Caches:

    保存应用运行时生成的需要持久化的数据,iTunes同步设备时不会备份该目录.一般存储体积大,不需要备份的非重要数据.

    Library/Preference:

    保存应用的所有偏好设置,iOS的setting(设置)应用会在该目录中查找应用的设置信息.iTunes同步设备时会备份该目录.

    应用沙盒目录的常见获取方式:

    沙盒根路径:

    ?


    1

    NSString *home = NSHomeDirectory();

    Documents:(2种方式)

    1> 利用沙盒根目录拼接"Documents"字符串:

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    3

    NSString *home = NSHomeDirectory();

    NSString *documents = [home stringByAppendingPathComponent:@"Documents"];

    // 不建议采用,因为新版本的操作系统可能会修改目录名

    2> 利用NSSearchPathForDirectoriesInDomains函数:

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    5

    // NSUserDomainMask 代表从用户文件夹下找

    // YES 代表展开路径中的波浪字符“~”

    NSArray *array = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,NSUserDomainMask, NO);

    // 在iOS中,只有一个目录跟传入的参数匹配,所以这个集合里面只有一个元素

    NSString *documents = [array objectAtIndex:0];

    tmp:

    ?


    1

    NSString *tmp= NSTemporaryDirectory();

    Library/Catches:(跟Documents类似的两种方法)

    1> 利用沙盒跟目录拼接"Catches"字符串.

    2> 利用NSSearchPathForDirectoriesInDomains函数(将函数的第一个参数改为:NSCachesDirectory即可).

    Library/Preference:通过NSUserDefaults类存取该目录下的设置信息.

    下面分别详细介绍5中数据存数方式.

    属性列表

    属性列表是一种XML格式的文件,拓展名为plist.

    如果对象是NSString, NSDictionary, NSArray, NSData, NSNumber等类型,就可以使用:writeToFile:atomiclly:方法直接将对象写到属性列表文件中.

    属性列表-归档NSDictionary

    将一个NSDictionary归档到一个plist属性列表中.

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    6

    // 将数据封装成字典

    NSMutableDictionary *dict = [NSMutableDictionary dictionary];

    [dict setObject:@"15013141314" forKey:@"phone"];

    [dict setObject:@"27" forKey:@"age"];

    // 将字典持久化到Documents/stu.plist文件中

    [dict writeToFile:path atomically:YES];

    属性列表-恢复NSDictionary

    读取属性列表,恢复NSDictionary对象

    ?


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    // 读取Documents/stu.plist的内容,实例化NSDictionary

    NSDictionary *dict = [NSDictionary dictionaryWithContentsOfFile:path];

    NSLog(@"phone:%@", [dict objectForKey:@"phone"]);

    NSLog(@"age:%@", [dict objectForKey:@"age"]);

    偏好设置

    很多iOS应用都支持偏好设置,比如保存用户名,密码,是否自动登录等设置,iOS提供了一套标准的解决方案来为应用加入偏好设置功能.

    每个应用都有个NSUserDefaults实例,通过它来存取偏好设置.

    如保存用户名,字体大小,是否登录

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    4

    NSUserDefaults *defaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];

    [defaults setObject:@"JN521" forKey:@"username"];

    [defaults setFloat:18.0f forKey:@"text_size"];

    [defaults setBool:YES forKey:@"auto_login"];

    读取上次保存的设置

    ?


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    4

    NSUserDefaults *defaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];

    NSString *username = [defaults stringForKey:@"username"];

    float textSize = [defaults floatForKey:@"text_size"];

    BOOL autoLogin = [defaults boolForKey:@"auto_login"];

    注意:

    UserDefaults设置数据时,不是立即写入,而是根据时间戳定时地把缓存中的数据写入本地磁盘.所以调用了set方法之后数据有可能还没有写入磁盘应用程序就终止了.出现此问题,可以通过调用synchornize方法强制写入.

    ?


    1

    [defaults synchornize];

    NSKeyedArchiver

    如果对象是NSString, NSDictionary, NSArray, NSData, NSNumber等类型,就可以直接使用:NSKeyedArchiver进行归档和恢复.

    不是所有的对象都可以直接用这种方法进行归档,只有遵守了NSCoding协议的的对象才可以.

    NSCoding协议有2个方法:

    encodeWithCoder:

    每次归档对象时,都会调用这个方法.一般在这个方法里面指定如何归档对象中的每个实例变量.可以使用:encodeObject:forkey:方法归档实例变量.

    initWithCoder:

    每次从文件中恢复(解码)对象时,都会调用这个方法.一般在这个方法里面指定如何解码文件中的数据为对象的实例变量,可以使用decodeObject:forkey方法解码实例变量.

    归档一个NSArray对象到Documents/array.archive :

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    3

    NSString *path = [NSString stringWithFormat:@"Documents/array.archive"];

    NSArray *array = [NSArray arrayWithObjects:@"a",@"b",nil];

    [NSKeyedArchiver archiveRootObject:array toFile:path];

    恢复(解码)NSArray对象

    ?


    1

    NSArray *array = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithFile:path];

    NSKeyedArchiver-归档Person对象:

    Person.h中:

    ?


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    5

    @interface Person : NSObject <NSCoding>

    @property(nonatomic,copy) NSString *name;

    @property(nonatomic,assign) int age;

    @property(nonatomic,assign) float height;

    @end

    Person.m中:

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    @implementation Person

    -(void)encodeWithCoder:(NSCoder*)encoder

    {

        [encoder encodeObject:self.name forKey:@"name"];

        [encoder encodeInt:self.age forKey:@"age"];

        [encoder encodeFloat:self.height forKey:@"height"];

    }

    -(id)initWithCoder:(NSCoder*)decoder 

    {

        self.name= [decoder decodeObjectForKey:@"name"];

        self.age= [decoder decodeIntForKey:@"age"];

        self.height= [decoder decodeFloatForKey:@"height"];

        return self;

    }

    // 归档(编码)

    Person *person = [[Person alloc] init];

    person.name = @"JN";

    person.age = 22;

    person.height = 1.63f;

    [NSKeyedArchiver archiveRootObject:person toFile:path];

    // 恢复(解码)

    Person *person = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithFile:path];

    @end

    NSKeyedArchiver-归档对象的注意

    如果父类也遵守了NSCoding协议,请注意:

    1> 应该在uencodeWithCoder:方法中加上一句 [super encodeWithCode:encode];确保继承的实例变量也能被编码,即也能被归档.

    2> 应该在initWithCoder:方法中加上一句 self = [super initWithCoder:decoder];确保继承的实例变量也能被解码,即也能被恢复.

    更多:

    使用NSKeyedArichiver进行归档、NSKeyedUnarchiver进行接档,这种方式会在写入、读出数据之前对数据进行序列化、反序列化操作。

    归档:

    1. NSString *homeDictionary = NSHomeDirectory();//获取根目录
    2. NSString *homePath  = [homeDictionary stringByAppendingPathComponent:@"atany.archiver"];//添加储存的文件名
    3. BOOL flag = [NSKeyedArchiver archiveRootObject:@”归档” toFile:homePath];//归档一个字符串

    这种方式可以对字符串、数字等进行归档,当然也可以对NSArray与NSDictionary进行归档。返回值Flag标志着是否归档成功,YES为成功,NO为失败。

    接档:

    1. [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithFile:homePath]

    使用NSKeyedUnarchiver进行接档(反序列化)。

    这种归档的方式存在一个缺点:只能把一个对象归档进一个文件中,那么怎么对多个对象进行归档呢?

    二、对多个对象的归档

    同样是使用NSKeyedArchiver进行归档,不同的是同时归档多个对象,这里我们举例放入了一个CGPoint点、字符串、整数(当然很多类型都可以的,例如UIImage、float等等),使用encodeXXX方法进行归档,最后通过writeToFile方法写入文件。

    归档:写入数据

    1. //准备数据
    2. CGPoint point = CGPointMake(1.0, 2.0);
    3. NSString *info = @"坐标原点";
    4. NSInteger value = 10;
    5. NSString *multiHomePath = [NSHomeDirectory() stringByAppendingPathComponent:@"multi.archiver"];
    6. NSMutableData *data = [[NSMutableData alloc]init];
    7. NSKeyedArchiver *archvier = [[NSKeyedArchiver alloc]initForWritingWithMutableData:data];
    8. //对多个对象进行归档
    9. [archvier encodeCGPoint:point forKey:@"kPoint"];
    10. [archvier encodeObject:info forKey:@"kInfo"];
    11. [archvier encodeInteger:value forKey:@"kValue"];
    12. [archvier finishEncoding];
    13. [data writeToFile:multiHomePath atomically:YES];

    接档:从路径中获得数据构造NSKeyedUnarchiver实例,使用decodeXXXForKey方法获得文件中的对象。

    1. NSMutableData *dataR = [[NSMutableData alloc]initWithContentsOfFile:multiHomePath];
    2. NSKeyedUnarchiver *unarchiver = [[NSKeyedUnarchiver alloc]initForReadingWithData:dateR];
    3. CGPoint pointR = [unarchiver decodeCGPointForKey:@"kPoint"];
    4. NSString *infoR = [unarchiver decodeObjectForKey:@"kInfo"];
    5. NSInteger valueR = [unarchiver decodeIntegerForKey:@"kValue"];
    6. [unarchiver finishDecoding];
    7. NSLog(@"%f,%f,%@,%d",pointR.x,pointR.y,infoR,valueR);

    可以看出对多个对象进行归档还是挺方便的,这里又出现一个问题,这里的对象都是基本类型数据,那么怎么对自己定义类生成的实例对象进行归档呢?

    三、对自定义对象进行归档

    自定义对象,应用范围很广,因为它对应着MVC中的Model层,即实体类。在程序中,我们会在Model层定义很多的entity,例如User,Teacher。。

    那么对自定义对象的归档显得重要的多,因为很多情况下我们需要在Home键之后保存数据,在程序恢复时重新加载,那么,归档便是一个好的选择。

    首先我们需要,自定义一个实体类,Archive。

    Archive.h

    1. #import <Foundation/Foundation.h>
    2. @interface Archive : NSObject
    3. @property (copy,nonatomic) NSString *name;
    4. @property NSInteger age;
    5. @property (copy,nonatomic) NSString *address;
    6. @property (copy,nonatomic) UIImage *photo;
    7. @end

    Archive.m

    1. #import "Archive.h"
    2. #define kNameKey @"NameKey"
    3. #define kAgeKey @"AgeKey"
    4. #define kAddress @"AddressKey"
    5. #define kPhotoKey @"PhotoKey"
    6. @implementation Archive
    7. @synthesize name = _name;
    8. @synthesize age = _age;
    9. @synthesize address = _address;
    10. @synthesize photo = _photo;
    11. #pragma mark - NSCoding
    12. - (void)encodeWithCoder:(NSCoder *)aCoder {
    13. [aCoder encodeObject:_name forKey:kNameKey];
    14. [aCoder encodeInteger:_age forKey:kAgeKey];
    15. [aCoder encodeObject:_address forKey:kAddress];
    16. [aCoder encodeObject:_photo forKey:kPhotoKey];
    17. }
    18. - (id)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder {
    19. if (self = [super init]) {
    20. _name = [aDecoder decodeObjectForKey:kNameKey];
    21. _age = [aDecoder decodeIntegerForKey:kAgeKey];
    22. _address = [aDecoder decodeObjectForKey:kAddress];
    23. _photo = [aDecoder decodeObjectForKey:kPhotoKey];
    24. }
    25. return self;
    26. }
    27. #pragma mark - NSCoping
    28. - (id)copyWithZone:(NSZone *)zone {
    29. Archive *copy = [[[self class] allocWithZone:zone] init];
    30. copy.name = [self.name copyWithZone:zone];
    31. copy.age = self.age;
    32. copy.address = [self.address copyWithZone:zone];
    33. copy.photo = self.photo;
    34. return copy;
    35. }
    36. @end

    Archive类有四个字段(名字、年纪、地址、头像),除了年纪为整型之外,其他的都看作Object。

    【注】:要将一个自定义的类进行归档,那么类里面的每个属性都必须是可以被归档的,如果是不能归档的类型,我们可以把他转化为NSValue进行归档,然后在读出来的时候在转化为相应的类。

    Archive实现了三个委托方法1)encodeWithCoder: 2)initWithCoder:  3)copyWithZone:

    1)encodeWithCoder

    Encodes the receiverusing a given archiver

    通过一个给定的archiver把消息接收者进行编码。

    当接收到encodeObject消息的时候,类终端encodeWithCoder方法被调用。

    2)initWithCoder

    Returns an objectinitialized from data in a given unarchiver. (required)

    从一个给定unarchiver的数据中返回一个初始化对象。

    3)copyWithZone

    Returnsa new instance that’s a copy of the receiver

    返回消息接收者的一个复制的新实例。

    SDK的概念就是这样,下面看看这个自定义类归档的具体代码,其实和多个对象的归档是一样的。。。

    归档:

    1. //保存图片与归档
    2. - (IBAction)save:(id)sender {
    3. //准备数据
    4. NSString *name = @"小杨在玩iOS";
    5. NSInteger age = 22;
    6. NSString *address = @"你猜我在哪~";
    7. UIImage *photo = [UIImage imageNamed:@"loginman.jpg"];
    8. //存储数据到类
    9. Archive *archivingData = [[Archive alloc] init];
    10. archivingData.name = name;
    11. archivingData.age = age;
    12. archivingData.address = address;
    13. archivingData.photo = photo;
    14. //归档
    15. NSMutableData *data = [[NSMutableData alloc] init];
    16. NSKeyedArchiver *archiver = [[NSKeyedArchiver alloc] initForWritingWithMutableData:data];
    17. [archiver encodeObject:archivingData forKey:kArchivingDataKey]; // archivingDate的encodeWithCoder
    18. 方法被调用
    19. [archiver finishEncoding];
    20. //写入文件
    21. [data writeToFile:self.archivingFilePath atomically:YES];
    22. }

    接档:

    1. - (IBAction)loadArchive:(id)sender {
    2. NSData *data = [[NSMutableData alloc] initWithContentsOfFile:self.archivingFilePath];
    3. NSKeyedUnarchiver *unarchiver = [[NSKeyedUnarchiver alloc] initForReadingWithData:data];
    4. //获得类
    5. Archive *archivingData = [unarchiver decodeObjectForKey:kArchivingDataKey];// initWithCoder方法被调用
    6. [unarchiver finishDecoding];
    7. //读取的数据
    8. NSString *name = archivingData.name;
    9. NSInteger age = archivingData.age;
    10. NSString *address = archivingData.address;
    11. self.imageView.image = archivingData.photo;
    12. NSLog(@"%@||%d||%@",name,age,address);
    13. }

    NSData

    使用archiveRootObject:toFile:方法可以将一个对象直接写入到一个文件中,但有时候可能想将多个对象写入到同一个文件中,那么就要使用NSData来进行归档对象.

    NSData可以为一些数据提供临时的存储空间,以便随后写入文件,或者存放从磁盘读取的文件内容.可以使用[NSMutableData data]创建可变数据空间.

    NSData归档2个Person对象到同一文件中:

    归档:

    ?


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    11

    // 新建一块可变数据区

    NSMutableData *data = [NSMutableData data];

    // 将数据区连接到一个NSKeyedArchiver对象

    NSKeyedArchiver *archiver = [[[NSKeyedArchiver alloc] initForWritingWithMutableData:data] autorelease];

    // 开始存档对象,存档的数据都会存储到NSMutableData中

    [archiver encodeObject:person1 forKey:@"person1"];

    [archiver encodeObject:person2 forKey:@"person2"];

    // 存档完毕(一定要调用这个方法)

    [archiver finishEncoding];

    // 将存档的数据写入文件

    [data writeToFile:path atomically:YES];

    恢复(解码):

    ?


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    8

    // 从文件中读取数据

    NSData *data = [NSData dataWithContentsOfFile:path];

    // 根据数据,解析成一个NSKeyedUnarchiver对象

    NSKeyedUnarchiver *unarchiver = [[NSKeyedUnarchiver alloc] initForReadingWithData:data];

    Person *person1 = [unarchiver decodeObjectForKey:@"person1"];

    Person *person2 = [unarchiver decodeObjectForKey:@"person2"];

    // 恢复完毕

    [unarchiver finishDecoding];

    利用归档实现深复制:比如对一个Person对象进行深复制

    ?


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    8

    // 临时存储person1的数据

    NSData *data = [NSKeyedArchiver archivedDataWithRootObject:person1];

    // 解析data,生成一个新的Person对象

    Student *person2 = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithData:data];

    // 分别打印内存地址

    NSLog(@"person1:%@", person1); // person1:0x8d3ed10>

    NSLog(@"person2:%@", person2); // person2:0x8d3e2f0>

  • iOS中的数据存储(下)
  • SQLite3
  • SQL语句的特点:
  • SQL中常用的关键字:
  • SQL语句种类:
  • SQLite函数总结:
  • CoreData
  • NSManagedObject
  • CoreData主要对象
  • 搭建CoreData上下文环境:
  • Core Data的延迟加载:
  • iOS中的数据存储(下)

    SQLite3

    SQLite3是一款开源的嵌入式关系型数据库,可移植性好,易使用,内存开销小.

    SQLite3是无类型的,意味着你可以保存任何类型的数据到任意表的任意字段中.

    SQLite3常用的4种数据类型:text(文本字符串), integer(整型值), real(浮点值),  blob(二进制数据(比如文件)).

    在iOS中使用SQLite3,首先要添加库文件‘libsqlite3.dylib‘和导入主头文件#import<sqlite3.h>

    SQL语句的特点:

    1> 不区分大小写;

    2> 每条语句都必须以分号;结尾

    SQL中常用的关键字:

    pselect、insert、update、delete、from、create、where、desc、order、by、group、table、alter、view、index等等

    数据库中不可以使用关键字来命名表,字段.

    SQL语句种类:

    1> 数据定义语句(DDL:Data Definition Language)

    包括create和drop等操作 ;

    在数据库中创建新表或删除表(create table或 drop table).

    2> 数据操作语句(DML:Data Manipulation Language)

    包括insert、update、delete等操作 ;

    上面的3种操作分别用于添加、修改、删除表中的数据 .

    3> 数据查询语句(DQL:Data Query Language)

    可以用于查询获得表中的数据 ;

    关键字select是DQL(也是所有SQL)用得最多的操作 ;

    其他DQL常用的关键字有where,order by,group by和having创建.

    创表:

    create table if not exists t_student (id integer, name text, age inetger, score real) ;

    删表:

    drop table if exists t_student;

    插入数据(insert):

    insert into t_student (name, age) values (‘JN‘, 22) ;

    注意:数据库中的字符串内容应该用单引号‘‘括住.

    更新数据(updata):

    pupdate t_student set name = ‘jack‘, age = 20 ;

    注意:上面的更新会将t_student表中所有记录的name都改为jack,age都改为20;

    删除数据(delete):

    delete from t_student;

    会将t_student表中所有记录都删掉.

    如果只想更新或者删除某些固定的记录,那就必须在DML语句后加上一些条件.示例如下:

    ?


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    2

    3

    4

     // 将t_student表中年龄大于10 并且 姓名不等于jack的记录,年龄都改为 5 

     update t_student set age = 5 where age > 10 and name != ‘jack’ ; 

     // 删除t_student表中年龄小于等于10 或者 年龄大于30的记录 

     delete from t_student where age <= 10 or age > 30 ;

    查询语句(DQL):

    select * from t_student where age > 10 ;  //  条件查询条件语句:

    主键约束:

    每张表都必须有一个主键,用来标识记录的唯一性.

    什么是主键:

    主键(Primary Key,简称PK),用来唯一的标识某一条记录.

    例如t_student可以增加一个id字段作为主键,相当于人的身份证.

    主键可以是一个字段或多个字段.

    外键约束:

    利用外键约束可以来建立表与表之间的联系.

    外键的一般情况是:一张表的某个字段引用着另一张表的主键字段.

    打开,关闭数据库

    创建或打开数据库:

    ?


    1

    2

    3

    // path为:~/Documents/person.db

    sqlite3 *db;

    int result = sqlite3_open([path UTF8String], &db);

    代码解析:

    sqlite3_open()将根据文件路径打开数据库,如果不存在,则会创建一个新的数据库.如果result等于常量SQLITE_OK,则表示成功打开数据库.

    sqlite *db:一个打开的数据库实例.

    数据库文件的路径必须以C字符串(而非NSString)传入.

    关闭数据库:sqlite3_close(db);

    执行不返回语句的SQL语句

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    char *errorMsg;  // 用来存储错误信息

    char *sql = "create table if not exists t_person(id integer primary key autoincrement, name text, age integer);";

    int result = sqlite3_exec(db, sql, NULL, NULL, &errorMsg);

    代码解析:

    sqlite3_exec()可以执行任何SQL语句,比如创表, 更新, 插入和删除操作.但是一般不用它执行查询语句,因为它不会返回查询到得数据.

    sqlite3_exec()还可以执行的语句:

    1> 开启事务:begain transaction;

    2> 回滚事务:rollback

    3> 提交事务:commit

    SQLite函数总结:

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    1.打开数据库

    int sqlite3_open(

        const char *filename,   // 数据库的文件路径

        sqlite3 **ppDb          // 数据库实例

    );

    2.执行任何SQL语句

    int sqlite3_exec(

        sqlite3*,                                  // 一个打开的数据库实例

        const char *sql,                           // 需要执行的SQL语句

        int (*callback)(void*,int,char**,char**),  // SQL语句执行完毕后的回调

        void *,                                    // 回调函数的第1个参数

        char **errmsg                              // 错误信息

    );

    3.检查SQL语句的合法性(查询前的准备)

    int sqlite3_prepare_v2(

        sqlite3 *db,            // 数据库实例

        const char *zSql,       // 需要检查的SQL语句

        int nByte,              // SQL语句的最大字节长度

        sqlite3_stmt **ppStmt,  // sqlite3_stmt实例,用来获得数据库数据

        const char **pzTail

    );

    4.查询一行数据

    int sqlite3_step(sqlite3_stmt*); // 如果查询到一行数据,就会返回SQLITE_ROW

    5.利用stmt获得某一字段的值(字段的下标从0开始)

    double sqlite3_column_double(sqlite3_stmt*, int iCol);  // 浮点数据

    int sqlite3_column_int(sqlite3_stmt*, int iCol); // 整型数据

    sqlite3_int64 sqlite3_column_int64(sqlite3_stmt*, int iCol); // 长整型数据

    const void *sqlite3_column_blob(sqlite3_stmt*, int iCol); // 二进制文本数据

    const unsigned char *sqlite3_column_text(sqlite3_stmt*, int iCol);  // 字符串数据

    CoreData

    Core Data框架提供了对象-关系映射(ORM)的功能,即能够将OC对象转化成数据,保存在SQLite3数据库文件中,也能将保存在数据库中的数据还原成OC对象.在次数据操作期间,不需要编写任何SQL语句.

    使用此功能,要添加CoreData.framework和导入主头文件<CoreDate/CoreData.h>.

    模型文件:

    在CoreData中,需要进行映射的对象称为实体(entity),而且需要使用CoreData的模型文件来描述应用的所有实体和实体属性.

    NSManagedObject

    通过Core Data从数据库中取出的对象,默认情况下都是NSManagedObject对象.

    NSManagedObject的工作模式有点类似于NSDictionary对象,通过键-值对来存取所有的实体属性.

    setValue:forkey:存储属性值(属性名为key);

    valueForKey:获取属性值(属性名为key).

    CoreData主要对象

    NSManagedObjectContext:负责数据和应用库之间的交互(CRUD);

    NSPersistentStoreCoordinator:添加持久化存储库(比如SQLite数据库);

    NSManagedObjectModel:代表Core Data的模型文件;

    NSEntityDescription:用来描述实体;

    搭建CoreData上下文环境:

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    // 从应用程序包中加载模型文件 

    NSManagedObjectModel *model = [NSManagedObjectModel mergedModelFromBundles:nil];

    // 传入模型,初始化NSPersistentStoreCoordinator 

    NSPersistentStoreCoordinator *psc = [[NSPersistentStoreCoordinator alloc] initWithManagedObjectModel:model];

    // 构建SQLite文件路径 

    NSString *docs = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) 

     lastObject];

    NSURL *url = [NSURL fileURLWithPath:[docs stringByAppendingPathComponent:@"person.data"]];

    // 添加持久化存储库,这里使用SQLite作为存储库 

    NSError *error = nil;

    NSPersistentStore *store = [psc addPersistentStoreWithType:NSSQLiteStoreType configuration:nil URL:url options:nil error:&error];

    if (store == nil) { // 直接抛异常

        [NSException raise:@"添加数据库错误" format:@"%@", [error localizedDescription]];

    }

    // 初始化上下文,设置persistentStoreCoordinator属性 

    NSManagedObjectContext *context = [[NSManagedObjectContext alloc] init];

    context.persistentStoreCoordinator = psc;

    // 用完之后,还是要[context release];

    /*

    持久化存储库的类型:

    NSSQLiteStoreType  SQLite数据库 

    NSBinaryStoreType  二进制平面文件 

    NSInMemoryStoreType 内存库,无法永久保存数据 

    虽然这3种类型的性能从速度上来说都差不多,但从数据模型中保留下来的信息却不一样

    在几乎所有的情景中,都应该采用默认设置,使用SQLite作为持久化存储库

    */

    添加数据:

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    // 传入上下文,创建一个Person实体对象 

    NSManagedObject *person = [NSEntityDescription insertNewObjectForEntityForName:@"Person" inManaged

    ObjectContext:context];

    // 设置简单属性 

    [person setValue:@"JN" forKey:@"name"];

    [person setValue:[NSNumber numberWithInt:22] forKey:@"age"];

    // 传入上下文,创建一个Card实体对象 

    NSManagedObject *card = [NSEntityDescription insertNewObjectForEntityForName:@"Card" inManagedObject

    Context:context];

    [card setValue:@"447640819" forKey:@"no"];

    // 设置Person和Card之间的关联关系 

    [person setValue:card forKey:@"card"];

    // 利用上下文对象,将数据同步到持久化存储库 

    NSError *error = nil;

    BOOL success = [context save:&error];

    if (!success) {

        [NSException raise:@"访问数据库错误" format:@"%@", [error localizedDescription]];

    }

    // 如果是想做更新操作:只要在更改了实体对象的属性后调用[context save:&error],就能将更改的数据同步到数据库

    查询数据:

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    // 初始化一个查询请求 

    NSFetchRequest *request = [[NSFetchRequest alloc] init];

    // 设置要查询的实体 

    NSEntityDescription *desc = [NSEntityDescription entityForName:@"Person" inManagedObjectContext:context];

    // 设置排序(按照age降序) 

    NSSortDescriptor *sort = [NSSortDescriptor sortDescriptorWithKey:@"age" ascending:NO];

    request.sortDescriptors = [NSArray arrayWithObject:sort];

    // 设置条件过滤(name like ‘%JN-1%‘) 

    NSPredicate *predicate = [NSPredicate predicateWithFormat:@"name like %@", @"*JN-1*"];

    request.predicate = predicate;

    注意:设置条件过滤时,数据库里面的%要用*来代替

    // 执行请求 

    NSError *error = nil;

    NSArray *objs = [context executeFetchRequest:request error:&error];

    if (error) {

        [NSException raise:@"查询错误" format:@"%@", [error localizedDescription]];

    }

    // 遍历数据 

    for (NSManagedObject *obj in objs) {

        NSLog(@"name=%@", [obj valueForKey:@"name"]

    }

    删除数据:

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    // 传入需要删除的实体对象

    [context deleteObject:managedObject];

    // 将结果同步到数据库

    NSError *error = nil;

    [context save:&error];

    if (error) {

       [NSException raise:@"删除错误" format:@"%@",

    [error localizedDescription]];

    }

    Core Data的延迟加载:

    Core Data不会根据实体中的关联关系立即获取相应的关联对象;比如通过Core Data取出Person实体时,并不会立即查询相关联的Card实体,当应用真的需要使用Card时,才会查询数据库,加载Card实体信息.

    创建NSManagedObject的子类:

    默认情况下,利用Core Data取出的实体都是NSManagedObject类型的,能够利用键-值对来存取数据.

    但是一般情况下,实体在存取数据的基础上,有时还需要添加一些业务方法来完成一些其他任务,那么就必须创建NSManagedObject的子类.

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    // 那么生成一个Person实体对象就应该这样写 

    Person *person = [NSEntityDescription insertNewObjectForEntityForName:@"Person" inManagedObjectContext:context];

    person.name = @"JN";

    person.age = [NSNumber numberWithInt:24];

    Card *card = [NSEntityDescription insertNewObjectForEntityForName:@”Card" inManagedObjectContext:

    context];

    card.no = @”447640819";

    person.card = card;

    时间: 2024-08-05 11:07:30

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