黑马程序员——OC学习小结------OC内存管理

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一、计数器

  1.方法的基本使用

    1> retain :计数器+1,会返回对象本身

    2> release :计数器-1,没有返回值

    3> retainCount :获取当前的计数器

    4> dealloc:

      * 当一个对象要被回收的时候,就会调用

      * 一定要调用[super dealloc],这句调用要放在最后面

  2.概念

    1> 僵尸对象 :所占用内存已经被回收的对象,僵尸对象不能再使用

    2> 野指针 :指向僵尸对象(不可用内存)的指针,给野指针发送消息会报错(EXC_BAD_ACCESS)

    3> 空指针 :没有指向任何东西的指针(存储的东西是nil、NULL、0),给空指针发送消息不会报错

      例如:

#import "Person.h"

@implementation Person

// 当一个Person对象被回收的时候,就会自动调用这个方法
- (void)dealloc
{
    NSLog(@"Person对象被回收");

    // super的dealloc一定要调用,而且放在最后面
    [super dealloc];
}

@end

二、多个对象之间的内存管理

  1.你想使用(占用)某个对象,就应该让对象的计数器+1(让对象做一次retain操作)

  2.你不想再使用(占用)某个对象,就应该让对象的计数器-1(让对象做一次release)

  3.谁retain,谁release

  4.谁alloc,谁release

三、内存管理代码规范

  1.只要调用了alloc,必须有release(autorelease),对象不是通过alloc产生的,就不需要release

  2.set方法的代码规范

    1> 基本数据类型:直接复制

 - (void)setAge:(int)age
 {
    _age = age;
 }

    2> OC对象类型

 - (void)setCar:(Car *)car
 {
    // 1.先判断是不是新传进来对象
    if ( car != _car )
    {
        // 2.对旧对象做一次release
        [_car release];

        // 3.对新对象做一次retain
        _car = [car retain];
    }
 }

  3.dealloc方法的代码规范

    1> 一定要[super dealloc],而且放到最后面

    2> 对self(当前)所拥有的其他对象做一次release

 - (void)dealloc
 {
    [_car release];
    [super dealloc];
 }

四、@property的参数

1.set方法内存管理相关的参数

     * retain : release旧值,retain新值(适用于OC对象类型)

    * assign : 直接赋值(默认,适用于非OC对象类型)

    * copy   : release旧值,copy新值

  2.是否要生成set方法

    * readwrite : 同时生成setter和getter的声明、实现(默认)

    * readonly  : 只会生成getter的声明、实现

  3.多线程管理

    * nonatomic : 性能高 (一般就用这个)

    * atomic    : 性能低(默认)

  4.setter和getter方法的名称

    * setter : 决定了set方法的名称,一定要有个冒号 :

    * getter : 决定了get方法的名称(一般用在BOOL类型)

五、循环引用

[email protected]的作用:仅仅告诉编译器,某个名称是一个类

@class Person; // 仅仅告诉编译器,Person是一个类

  2.开发中引用一个类的规范

    1> 在.h文件中用@class来声明类

    2> 在.m文件中用#import来包含类的所有东西

  3.两端循环引用解决方案

    1> 一端用retain

    2> 一端用assign

六、@autorelease

  1.autorelease的基本用法

    1> 会将对象放到一个自动释放池中

    2> 当自动释放池被销毁时,会对池子里面的所有对象做一次release操作

    3> 会返回对象本身

    4> 调用完autorelease方法后,对象的计数器不变

  2.autorelease的好处

    1> 不用再关心对象释放的时间

    2> 不用再关心什么时候调用release

  3.autorelease的使用注意

    1> 占用内存较大的对象不要随便使用autorelease

    2> 占用内存较小的对象使用autorelease,没有太大影响

  4.错误写法

    1> alloc之后调用了autorelease,又调用release

@autoreleasepool
 {
    // 1
    Person *p = [[[Person alloc] init] autorelease];
    // 0
    [p release];
 }

  2> 连续调用多次autorelease

 @autoreleasepool
 {
    Person *p = [[[[Person alloc] init] autorelease] autorelease];
 }

  5.自动释放池

    1> 在iOS程序运行过程中,会创建无数个池子。这些池子都是以栈结构存在(先进后出)

    2> 当一个对象调用autorelease方法时,会将这个对象放到栈顶的释放池

  6.自动释放池的创建方式

    1> iOS 5.0前

NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
 [pool release]; 

    2> iOS 5.0 开始

@autoreleasepool
 {

 }

七、autorrelease 的封装

  1.系统自带的方法里面没有包含alloc、new、copy,说明返回的对象都是autorelease的

  2.开发中经常会提供一些类方法,快速创建一个已经autorelease过的对象

//创建对象时不要直接用类名,一般用self
 + (id)person
 {
    return [[[self alloc] init] autorelease];
 }

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时间: 2024-08-03 18:42:47

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