2015/6/8 站立会议以及索引卡更新

会议内容:

本次会议主要是针对过几天有个对大一的展示到时也是本次冲刺的展示期,为此本次会议制定如下几点:

1王昭博继续完善自己的死亡模式。

2姜中希着手声音的添加。

3刘洪阳绘制地图,美化界面。

4周盼超、刘双勃开始安卓开发为下个冲刺阶段准备。

这次要达到的是在PC端做好可以吸引了,下个阶段专心安卓开发。

小组内部冲刺期是到周三,今天晚上还回交流根据个人进展重新调配任务。

阶段总结:上个阶段实现的换算可以不过随着期末临近,在本项目上花费的时间越来越少不过这次开会后会继续往前推动项目。

时间: 2024-10-13 06:29:50

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2015/6/9 站立会议以及索引卡更新

会议内容:昨天刚开了会,今天接到明天要展示的通知所以重新分配任务. 1姜中希 为迷宫添加新功能,就像植物大战僵尸里的迷雾一样,整个地图是看不见路径的只能显示吓人周围一圈的路径情况,从而更加突出迷宫的主题.再就是为每个模式添加音乐. 2周盼超:美化整个界面的工作包括背景,墙,兼负责帮助昭博. 3刘洪阳.刘双勃:画地图,针对上次展示地图太少的问题他俩负责画地图. 4王昭博:继续完善自己的模式特色,可由盼超帮助. 预期今晚完成所有任务,为明天演示做好准备. 工作照:

2015/5/14 站立会议(补发)

今日站立会议内容: 明天两个完成基本功能的模式把自己特色功能实现, 后天开始协助哪两个模式,到周三晚上全部完成,这是又一个小冲刺,周三展示成果,周四做界面和各个模式集合到主程序,期间我和盼超绘制迷宫地图 .周五可在教室展示基本功能.

2015/5/12站立会议(补发)

会议内容: 本次会议制定如下几点: 1王昭博继续完善自己的死亡模式. 2姜中希着手声音的添加. 3刘洪阳绘制地图,美化界面. 4周盼超.刘双勃开始安卓开发为下个冲刺阶段准备. 这次要达到的是在PC端做好可以吸引了,下个阶段专心安卓开发. 小组内部冲刺期是到周三,今天晚上还回交流根据个人进展重新调配任务.

2015/5/9站立会议(补发)

会议内容: 本次会议主要是解决其余两人尚未完成自己的任务,而我们两人已经完成了自己的任务,面对进度不一致主要做出以下几点计划 完成任务的一人去协助开发,另一个人去为本游戏增添新想法. 后天开始协助哪两个模式,到周三晚上全部完成,这是又一个小冲刺,周三展示成果,周四做界面和各个模式集合到主程序,期间我和盼超绘制迷宫地图 .周五可在教室展示基本功能.

2015/5/11站立会议(补发)

会议内容: 本次会议主要是每个人继续发展自己模式的特点有一个人负责界面以及整体框架的完善. 这次要达到的是在PC端做好可以吸引了,下个阶段专心安卓开发. 小组内部冲刺期是到周三,今天晚上还回交流根据个人进展重新调配任务.

2015/5/10站立会议(补发)

会议内容: 在本次会议中我和周盼超均完成了基本功能的实现,到达了小冲刺的目的,其余俩人会根据我们的思路加快进度. 本次会议制定如下几点: 1王昭博继续完善自己的死亡模式. 2姜中希着手声音的添加. 3刘洪阳绘制地图,美化界面. 4周盼超.刘双勃开始安卓开发为下个冲刺阶段准备. 这次要达到的是在PC端做好可以吸引了,下个阶段专心安卓开发. 小组内部冲刺期是到周三,今天晚上还回交流根据个人进展重新调配任务.

2015.5.11站立会议

昨天我们针对我们所做的项目所设计到的一些协议查找了相关的资料,大家进行了资料的分享与汇总. 今天我们准备将所了解的资料进行实践,应用到我们的项目中. 遇到的困难是在了解资料时,有些资料并不是我们所需要的,浪费了不少时间,在实践中发现还有好多东西并不懂,有些问题通过百度找到了解决方法.

第四周 更新Scrum站立会议

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站立会议变形记

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