转载:C# this.invoke()作用 多线程操作UI 理解二

Invoke()的作用是:在应用程序的主线程上执行指定的委托。一般应用:在辅助线程中修改UI线程( 主线程 )中对象的属性时,调用this.Invoke();

 //测试的窗体
public class TestForm : Form
{
    //创建一个Button对象
    private Button button = new Button();
    //构造函数
    public TestForm()
    {
        //设置按钮的属性
        button.Size = new Size(150, 100);   //大小
        button.Click += Button1_Clicked;    //注册事件
        button.Text = "点击开始测试";       //设置显示文本
        this.Controls.Add(button);          //添加到窗体上
        this.Text = "多线程范例";           //设置窗体的标题栏文本
    }
    //按钮的Click事件响应方法
    public void Button1_Clicked(object sender, EventArgs e)
    {
        //启动一个线程
        new Thread(ThreadProc).Start();
    }
    //线程函数
    public void ThreadProc()
    {
        //this.Invoke就是跨线程访问ui的方法,也是本文的范例
        //首先invoke一个匿名委托,将button对象禁用
        this.Invoke((EventHandler)delegate
        {
            button.Enabled = false;
        });  

        //记录一个时间戳,以演示倒计时效果
        int tick = Environment.TickCount;
        while (Environment.TickCount - tick < 1000)
        {
            //跨线程调用更新窗体上控件的属性,这里是更新这个按钮对象的Text属性
            this.Invoke((EventHandler)delegate
            {
                button.Text = (1000 - Environment.TickCount + tick).ToString() + "微秒后开始更新";
            });
            //做一个延迟,避免太快了,视觉效果不好。
            Thread.Sleep(100);
        }
        //演示,10次数字递增显示
        for (int i = 0; i < 10; i++)
        {
            this.Invoke((EventHandler)delegate
            {
                button.Text = i.ToString();
            });
            Thread.Sleep(200);
        }
        //虽然不是循环内,请不要忘记,你的调用依然在辅助线程中,所以,还是需要invoke的。
        //还原状态,设置按钮的文本为初始状态,设置按钮可用。
        this.Invoke((EventHandler)delegate
        {
            button.Text = "点击开始测试";
            button.Enabled = true;
        });
    }
}  
时间: 2024-07-30 07:15:07

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