Android USB开发麻烦还是比较多的。
第一种:host模式
这种模式比较不错,由Android设备提供电源,然后与外部设备通信。举个例子来说:电脑连接USB设备,都是这个模式,非常常见的模式。
但是有一个万恶的问题,android接外部USB设备的时候,驱动怎么办?又有那款芯片敢说Android系统支持他们家的芯片,又有哪个厂家说不动android系统装上他们家的驱动,他们家的设备就可以在Android上使用,或许这点上Android很难超越windows。
造成想现状:想加外部设备,都要:重新自己做底层驱动程序--->编译系统--->刷机--->编写android程序--->接入硬件实现功能。
整个一套下来饭都吃好几顿了。还是希望以后android发展发展能向window一样支持多设备驱动吧。
第二种:Accessory模式
这个模式比较揪心,外部设备要供给电源,数据间通信:电脑---手机就是这种模式,手机作为Accessory设备,电脑供给它电源,同时进行数据通信。
恰巧我也是用了这种模式:
程序需要做的:
(1)添加Action BoardCast
private static final String ACTION_USB_PERMISSION ="com.ukey.USB_PERMISSION";
[java]
/***********************USB handling******************************************/ usbmanager = (UsbManager) context.getSystemService(Context.USB_SERVICE); mPermissionIntent = PendingIntent.getBroadcast(context, 0, new Intent(ACTION_USB_PERMISSION), 0); IntentFilter filter = new IntentFilter(ACTION_USB_PERMISSION); filter.addAction(UsbManager.ACTION_USB_ACCESSORY_DETACHED); context.registerReceiver(mUsbReceiver, filter); inputstream = null; outputstream = null;
(2)编写对应的boradCaset信息
/***********USB broadcast receiver*******************************************/ private final BroadcastReceiver mUsbReceiver = new BroadcastReceiver() { @Override public void onReceive(Context context, Intent intent) { String action = intent.getAction(); if (ACTION_USB_PERMISSION.equals(action)) { synchronized (this) { UsbAccessory accessory = (UsbAccessory) intent.getParcelableExtra(UsbManager.EXTRA_ACCESSORY); if (intent.getBooleanExtra(UsbManager.EXTRA_PERMISSION_GRANTED, false)) { Toast.makeText(global_context, "Allow USB Permission", Toast.LENGTH_SHORT).show(); OpenAccessory(accessory); }else{ Toast.makeText(global_context, "Deny USB Permission", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } mPermissionRequestPending = false; } } else if (UsbManager.ACTION_USB_ACCESSORY_DETACHED.equals(action)){ DestroyAccessory(true); }else{ Log.d("LED", "...."); } } };
(3)又来一个比较麻烦的事
android每次使用Accessory的时候都会询问你是否允许设备访问,这会点击是或否的结果又(2)中代码
if (intent.getBooleanExtra(UsbManager.EXTRA_PERMISSION_GRANTED, false))
启动请求。
(4)openAccessory功能
public int OpenAccessory() { // Intent intent = getIntent(); if (inputstream != null && outputstream != null) { return 1; } UsbAccessory[] accessories = usbmanager.getAccessoryList(); if(accessories != null){ Toast.makeText(global_context, "Accessory Attached", Toast.LENGTH_SHORT).show(); }else{ // return 2 for accessory detached case return 2; } UsbAccessory accessory = (accessories == null ? null : accessories[0]); if (accessory != null) { if( -1 == accessory.toString().indexOf(ManufacturerString)){ Toast.makeText(global_context, "Manufacturer is not matched!", Toast.LENGTH_SHORT).show(); return 1; } if( -1 == accessory.toString().indexOf(ModelString1) && -1 == accessory.toString().indexOf(ModelString2)) { Toast.makeText(global_context, "Model is not matched!", Toast.LENGTH_SHORT).show(); return 1; }if( -1 == accessory.toString().indexOf(VersionString)) { Toast.makeText(global_context, "Version is not matched!", Toast.LENGTH_SHORT).show(); return 1; } Toast.makeText(global_context, "Manufacturer, Model & Version are matched!", Toast.LENGTH_SHORT).show(); if (usbmanager.hasPermission(accessory)) { OpenAccessory(accessory); }else{ synchronized (mUsbReceiver) { if (!mPermissionRequestPending) { Toast.makeText(global_context, "Request USB Permission", Toast.LENGTH_SHORT).show(); usbmanager.requestPermission(accessory,mPermissionIntent); mPermissionRequestPending = true; } } } } return 0; }
Android的联通性---USB主机模式(二)
跟设备一起工作
当用户把USB设备接入到Android设备上时,Android系统能够判断你的应用程序是否对接入的设备感兴趣。如果是你的应用程序感兴趣的设备,你就可以跟你期望的设备建立通信。以下是你的应用程序必须要做的工作:
1.使用以下两种方法之一来发现接入的UDB设备:
A.使用Intent过滤器,过滤用户接入USB设备时所发出的通知;
B.列举已经接入的USB设备。
2.如果没获取接入USB设备的权限,会向用户请求接入USB设备的权限。
3.通过读写对应接口端点上的数据来跟USB设备通信。
发现设备
用户既可以通过使用用户接入USB设备时所发出Intent过滤通知,也可以通过列举已经接入的USB设备,来发现USB设备。如果你希望你的应用程序能够自动的检测到你所期望的USB设备,那么要使用Intent过滤器。如果你想要过的接入的所有的已经接入的设备列表,或者是你的应用程序没有过滤对应的Intent对象,那么要使用列举的方法。
使用Intent过滤器
为了让你的应用程序发现一个特殊的USB设备,你可以指定一个android.hardware.usb.action.USB_DEVICE_ATTACHED类型的Intent过滤器。跟这个Intent过滤器一起,你还需要指定一个指定了USB设备属性的资源文件,如果产品和供应商ID。当用户接入的设备跟你的设备过滤器匹配的时候,系统会显示一个对话框,询问你是否允许它们启动你的应用程序。如果用户接收,应用程序会自动的被授予访问设备的权限,一直到设备断开连接。
以下示例演示了如何声明Intent过滤器:
<activity ...> ... <intent-filter> <action android:name="android.hardware.usb.action.USB_DEVICE_ATTACHED" /> </intent-filter> <meta-data android:name="android.hardware.usb.action.USB_DEVICE_ATTACHED" android:resource="@xml/device_filter" /> </activity>
以下示例演示了如何声明对应的你感兴趣的USB设备的资源文件:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <resources> <usb-device vendor-id="1234" product-id="5678" /> </resources>
在你的Activity中,按照如下的方法,你可以从Intent对象中获得一个代表接入的设备的UsbDevice对象:
UsbDevice device=(UsbDevice) intent.getParcelableExtra(UsbManager.EXTRA_DEVICE);
列举设备
当你的应用程序要在运行时检测当前接入的所有的USB设备时,它可以列举总线上的设备。使用getDeviceList()方法来获取已经接入的所有的USB设备的hash map。该hash map使用USB设备的名称做key:
UsbManager manager = (UsbManager) getSystemService(Context.USB_SERVICE); ... HashMap<String, UsbDevice> deviceList = manager.getDeviceList(); UsbDevice device = deviceList.get("deviceName");
如果你愿意,也可以使用hash map的迭代器来处理每个设备:
UsbManager manager = (UsbManager) getSystemService(Context.USB_SERVICE); ... HashMap<String, UsbDevice> deviceList = manager.getDeviceList(); Iterator<UsbDevice> deviceIterator = deviceList.values().iterator(); while(deviceIterator.hasNext()){ UsbDevice device = deviceIterator.next() //your code }
跟设备一起工作
当用户把USB设备接入到Android设备上时,Android系统能够判断你的应用程序是否对接入的设备感兴趣。如果是你的应用程序感兴趣的设备,你就可以跟你期望的设备建立通信。以下是你的应用程序必须要做的工作:
1.使用以下两种方法之一来发现接入的UDB设备:
A.使用Intent过滤器,过滤用户接入USB设备时所发出的通知;
B.列举已经接入的USB设备。
2.如果没获取接入USB设备的权限,会向用户请求接入USB设备的权限。
3.通过读写对应接口端点上的数据来跟USB设备通信。
发现设备
用户既可以通过使用用户接入USB设备时所发出Intent过滤通知,也可以通过列举已经接入的USB设备,来发现USB设备。如果你希望你的应用程序能够自动的检测到你所期望的USB设备,那么要使用Intent过滤器。如果你想要过的接入的所有的已经接入的设备列表,或者是你的应用程序没有过滤对应的Intent对象,那么要使用列举的方法。
使用Intent过滤器
为了让你的应用程序发现一个特殊的USB设备,你可以指定一个android.hardware.usb.action.USB_DEVICE_ATTACHED类型的Intent过滤器。跟这个Intent过滤器一起,你还需要指定一个指定了USB设备属性的资源文件,如果产品和供应商ID。当用户接入的设备跟你的设备过滤器匹配的时候,系统会显示一个对话框,询问你是否允许它们启动你的应用程序。如果用户接收,应用程序会自动的被授予访问设备的权限,一直到设备断开连接。
以下示例演示了如何声明Intent过滤器:
<activity ...> ... <intent-filter> <action android:name="android.hardware.usb.action.USB_DEVICE_ATTACHED" /> </intent-filter> <meta-data android:name="android.hardware.usb.action.USB_DEVICE_ATTACHED" android:resource="@xml/device_filter" /> </activity>
以下示例演示了如何声明对应的你感兴趣的USB设备的资源文件:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <resources> <usb-device vendor-id="1234" product-id="5678" /> </resources>
在你的Activity中,按照如下的方法,你可以从Intent对象中获得一个代表接入的设备的UsbDevice对象:
UsbDevice device=(UsbDevice) intent.getParcelableExtra(UsbManager.EXTRA_DEVICE);
列举设备
当你的应用程序要在运行时检测当前接入的所有的USB设备时,它可以列举总线上的设备。使用getDeviceList()方法来获取已经接入的所有的USB设备的hash map。该hash map使用USB设备的名称做key:
UsbManager manager = (UsbManager) getSystemService(Context.USB_SERVICE); ... HashMap<String, UsbDevice> deviceList = manager.getDeviceList(); UsbDevice device = deviceList.get("deviceName");
如果你愿意,也可以使用hash map的迭代器来处理每个设备:
UsbManager manager = (UsbManager) getSystemService(Context.USB_SERVICE); ... HashMap<String, UsbDevice> deviceList = manager.getDeviceList(); Iterator<UsbDevice> deviceIterator = deviceList.values().iterator(); while(deviceIterator.hasNext()){ UsbDevice device = deviceIterator.next() //your code }