网页制作poluoluo文章简介:Web 前端性能优化是个大话题,是个值得运维人员持续跟踪的话题,是被很多网站无情忽视的技术。 |
Web 前端性能优化是个大话题,是个值得运维人员持续跟踪的话题,是被很多网站无情忽视的技术。
Yahoo! 的 Exceptional Performance team 在 Web 前端方面作出了卓越的贡献。广为人知的优化规则也由 13 条到 14 条,再到 20 条,乃至现在的 34 条--真是与时俱进啊。最新的 34 条也针对不同的角度做了分类。
面向内容的优化规则目前有 10 条。
1. 尽量减少
">HTTP 请求 (Make Fewer
">HTTP Requests)
作为第一条,可能也是最重要的一条。根据 Yahoo! 研究团队的数据分析,有很大一部分用户访问会因为这一条而取得最大受益。有几种常见的方法能切实减少
">HTTP 请求:
- 1) 合并文件,比如把多个
">CSS 文件合成一个; - 2)
">CSS Sprites 利用
">CSS background 相关元素进行背景图绝对定位;参见:CSS Sprites: Image Slicing‘s Kiss of Death - 3) 图像地图
- 4) 内联图象 使用 data: URL scheme 在实际的页面嵌入图像数据.
2. 减少
">DNS 查找 (Reduce
">DNS Lookups)
必须明确的一点,DNS 查找的开销是很大的。另外,我倒是觉得这是 Yahoo! 所有站点的通病,Yahoo!主站点可能还不够明显,一些分站点,存在明显的类似问题。对于国内站点来说,如果过多的使用了站外的 Widget ,也很容易引起过多的
">DNS 查找问题。
3. 避免重定向 (Avoid Redirects)
不是绝对的避免,尽量减少。另外,应该注意一些不必要的重定向。比如对 Web 站点子目录的后面添加个 / (Slash) ,就能有效避免一次重定向。http://www.dbanotes.net/arch 与 http://www.dbanotes.net/arch/二者之间是有差异的。如果是 Apache 服务器,通过配置 Alias 或mod_rewrite 或是 DirectorySlash 能够消除这个问题。
4. 使得 Ajax 可缓存 (Make Ajax Cacheable)
响应时间对 Ajax 来说至关重要,否则用户体验绝对好不到哪里去。提高响应时间的有效手段就是 Cache 。其它的一些优化规则对这一条也是有效的。
5. 延迟载入组件 (Post-load Components)
6. 预载入组件 (Preload Components)
上面两条严格说来,都是属于异步这个思想灵活运用的事儿。
7. 减少
">DOM 元素数量 (Reduce the Number of
">DOM Elements)
8. 切分组件到多个域 (Split Components Across Domains)
主要的目的是提高页面组件并行下载能力。但不要跨太多域名,否则就和第二条有些冲突了。
9. 最小化 iframe 的数量 (Minimize the Number of iframes)
熟悉
">SEO 的朋友知道 iframe 是
">SEO 的大忌。针对前端优化来说 iframe 有其好处,也有其弊端,一分为二看问题吧。
10. 杜绝 http 404 错误 (No 404s)
对页面链接的充分测试加上对 Web 服务器 error 日志的不断跟踪能有效减少 404 错误,亦能提升用户体验。值得一提的是,CSS 与 Java Script 引起的 404 错误因为定位稍稍"难"一点而往往容易被忽略。
这是内容篇的 10 条。应该说具体引导性的内容还不够详细。逐渐会根据自己的理解补充上来。
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Web 前端优化最佳实践第二部分面向 Server 。目前共计有 6 条实践规则。【注,这最多算技术笔记,查看最原始内容,还请访问:Exceptional Performance : Best Practices for Speeding Up Your Web Site 】
1. 使用
">CDN (Use a Content Delivery Network)
国内
">CDN 的普及还不够。不过我们有独特的电信、网通之间的问题,如果针对这个作优化,基本上也算能收到
">CDN 或类似的效果吧(假装如此)。【Tin 说国内
">CDN 用的挺多,看看
">CDN 厂商的市场就知道了,还没走入寻常百姓家】
2. 添加 Expires 或 Cache-Control 信息头 (Add an Expires or a Cache-Control Header)
各个浏览器都有针对的方案, Apache 例子【注意:下面的说明例子还不够精细,具体的环境上还要加一些调整】:
ExpiresActive On ExpiresByType image/gif "modification plus 1 weeks"
Lighttpd 启用 mod_expire 模块 后:
$HTTP["url"] =~ "\.(jpg|gif|png)___FCKpd___1quot; { expire.url = ( "" => "access 1 years" ) }
Nginx 例子参考:
location ~* \.(jpg|gif|png)$ { if (-f $request_filename) { expires max; break; } }
3. 压缩内容 (Gzip Components)
对于绝大多数站点,这都是必要的一步,能有效减轻网络流量压力。或许有人担心对
">CPU 压缩对于
">CPU 的影响,放心大胆的整吧,没事儿。Nginx 例子:
gzip on; gzip_types text/plain text/html text/css ext/javascript;
另外参见:
- IIS 如何启用 Gzip 压缩?
4. 设置 Etags (Configure ETags)
对于 Etag,可能是多数网站维护者都会忽略的地方。在这一系列优化规则出现之前,可能互联网上绝大多数站点都对这个问题忽略了。当然,Etag 对多数站点性能的影响并不是很大。除非是面向
">RSS 的网站。【看到有朋友批评说写的简略,并且说
">IE 不支持 ETag。明确说一下:IE 支持 ETag,倒是使用
">IIS 要注意相关 Etag Bug。】
补充:我的意思是"很多网站在不注意的情况下都是打开 Etag 的,而没有网站关心如何用,消耗资源而不知。并不是说 Etag 不好,合理利用 Etag ,绝对能取得很好的收益.
5. 尽早刷新 Buffer (Flush the Buffer Early)
对这一条,琢磨了半天,貌似还是异步的思路。能更好的提升用户体验?
6. 对
">AJAX 请求使用 GET 方法 (Use GET for
">AJAX Requests)
XMLHttpRequest POST 要两步,而 GET 只需要一步。但要注意的是在
">IE 上 GET 最大能处理的
">URL 长度是 2K。
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Web 前端优化最佳实践第三部分面向 Cookie 。目前只有 2 条实践规则。
1. 缩小 Cookie (Reduce Cookie Size)
Cookie 是个很有趣的话题。根据 RFC 2109 的描述,每个客户端最多保持 300 个 Cookie,针对每个域名最多 20 个 Cookie (实际上多数浏览器现在都比这个多,比如 Firefox 是 50 个) ,每个 Cookie 最多 4K,注意这里的 4K 根据不同的浏览器可能不是严格的 4096 。别扯远了,对于 Cookie 最重要的就是,尽量控制 Cookie 的大小,不要塞入一些无用的信息。
2. 针对 Web 组件使用域名无关性的 Cookie (Use Cookie-free Domains for Components)
这个话题在此前针对 Web 图片服务器的讨论中曾经提及。这里说的 Web 组件(Component),多指静态文件,比如图片
">CSS 等,Yahoo! 的静态文件都在 yimg.com 上,客户端请求静态文件的时候,减少了 Cookie 的反复传输对主域名 (yahoo.com) 的影响。
从这篇 When the Cookie Crumbles 能看出,MySpace 和 eBay 的 Cookie 都不小的,想必是对用户行为比较关心。eBay 前不久构造了 Personalization Platform ,就是从 Cookie 的限制中跳出来。
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Web 前端优化最佳实践第四部分面向 CSS。目前共计有 6 条实践规则。另请参见 Mozilla 开发者中心的文章:Writing Efficient CSS
1. 把
">CSS 放到代码页上端 (Put Stylesheets at the Top)
官方的解释我觉得多少有点语焉不详。这一条其实和用户访问期望有关。CSS 放到最顶部,浏览器能够有针对性的对
">HTML 页面从顶到下进行解析和渲染。没有人喜欢等待,而浏览器已经考虑到了这一点。
2. 避免
">CSS 表达式 (Avoid
">CSS Expressions)
个人认为通过
">CSS 表达式能做到的事情,通过其它手段也同样能做到而且风险更小一些。
3. 从页面中剥离 JavaScript 与
">CSS (Make JavaScript and
">CSS External)
剥离后,能够有针对性的对其进行单独的处理策略,比如压缩或者缓存策略。
4. 精简 JavaScript 与
">CSS (Minify JavaScript and
">CSS)
如果没有 JavaScript 与
">CSS 可能更好。但,这是不可能的,SO,尽量小点吧。语法能简写的简写。
5. 使用 <link> 而不是@importChoose <link> over @import
在
">IE 中 @import 指令等同于把 link 标记写在
">HTML 的底部。而这与第一条相违背。
6. 避免使用Filter (Avoid Filters)
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Web 前端优化最佳实践之 JavaScript 篇,这部分有 6 条规则,和
">CSS 篇 重复的有几条。前端优化最佳实践,最重要的还是"实践",要理解这东西容易得很,关键是要去"实践",去"执行",去"反馈",去获取受益。
1. 脚本放到
">HTML 代码页底部 (Put Scripts at the Bottom)
当一个脚本在下载的时候,浏览器干不了其它的事儿(串行了)。所以,把它扔到最后面去处理。对于一些功能性的脚本,可能实现起来有些两难。不过对于国内网站来说,有很多使用 Google Analytics 服务进行网站数据分析的。这这一点来说,绝对可行的建议,放到页面最底下。
2. Make JavaScript and
">CSS External
参见 CSS 篇的描述
3. 精简 JavaScript 与
">CSS (Minify JavaScript and
">CSS)
参见 CSS 篇的描述
4. 移除重复脚本 (Remove Duplicate Scripts)
对于一些历史遗留站点或是论坛类的网站来说,这倒是比较常见的。接手维护人前后变化过多,每个人都有自己的一套。这就会带来一些潜在的麻烦。
5. 减少
">DOM 访问 (Minimize
">DOM Access)
有三条指导建议:
- 缓存已经访问过的元素 (Cache references to accessed elements)
- "离线"更新节点, 再将它们添加到树中 (Update nodes "offline" and then add them to the tree)
- 避免使用 JavaScript 输出页面布局--应该是
">CSS 的事儿 (Avoid fixing layout with JavaScript)
6. Develop Smart Event Handlers
除了英文解释外,这里也提醒一下注意关于 Java Script 内存泄漏的问题。
另外推荐一篇《如何优化 JavaScript 脚本的性能》,关于 Ajax 优化指导原则,可以参见 提高 Ajax 应用程序性能,避开 Web 服务漏洞。
后记1) :整理得差不多之后,发现网络上已经有一篇 《Yahoo!网站性能最佳体验的34条黄金守则》,是翻译稿。看来我做了一部分重复劳动。
后记 2):CSS / JavaScript 都有优化规则。但似乎缺少了对 Flash 的优化实践。
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Web 前端优化最佳实践第六部分面向 图片(Image),这部分目前有 4 条规则。在最近的 Velocity 2008 技术大会上,Yahoo! 的 Stoyan Stefanov 做的 Image Optimization: How Many of These 7 Mistakes Are You Making 也非常有参考价值。结合一起说一下。
1. 优化图片 (Optimize Images)
使用
">GIF 、JPG 还是
">PNG 格式的图片? 尽可能的使用
">PNG 格式的图片,更多的功能,更小的尺寸(与
">GIF 相比)。
对于
">PNG 图片,考虑用 Pngcrush 或类似的工具进行优化。常见的工具如下表:
- pngcrush http://pmt.sourceforge.net/pngcrush/
- pngrewrite http://www.pobox.com/~jason1/pngrewrite/
- OptiPNG http://www.cs.toronto.edu/~cosmin/pngtech/optipng/ (refer: 教程)
- PNGOut http://advsys.net/ken/utils.htm
另请参见: Five Tips For the Effective Use of PNG Images
对
">JPEG 图片的优化工具:
- jpegtran (http://jpegclub.org/)
必需要强调的是,图片设计的同学啊,请考虑设计面向 Web 的图片,不要动不动就设计超过可接受尺寸之外大家伙,这应该是一种习惯,而不是什么高超的技能,只需要记住就成了。
2. 使用
">CSS Sprites 技巧对图片优化 (Optimize
">CSS Sprites)
之前提到过,简单的说就是"利用
">CSS background 相关元素进行背景图绝对定位",把多次
">HTTP 调用变为一次调用,更多参考:CSS Sprites: Image Slicing‘s Kiss of Death
补充一下:对于这个技巧我曾经见到有人滥用的。把多个背景图片揉成一个,减少 HTTP 调用,这是一个很好的思路。但一定要记住这个大图片不能太"重",我看到过 100 多K 的背景图。一个图片就把整个网站拖得很慢。比较好的例子可以参考雅虎关系的这个图.
更新:使用
">CSS Sprites 的一个潜在的副作用是客户端将消耗更多内存(参考)。
3. 不要在
">HTML 中使用缩放图片 (Don‘t Scale Images in
">HTML)
更多的时候,可能是因为偷懒而没有制作合适大小的图片,如果是批量处理图片的话,可能一条 ImageMagic 命令(convert )就能搞定 。必须提及的是,看到太多的对图片拉伸很难看的页面,救救这些页面!
4. 用更小的并且可缓存的 favicon.ico (Make favicon.ico Small and Cacheable)
更小,可缓存,这两条可能都不是问题。问题是,太多站点根本没有 favicon.ico 。有的时候,判断独立域名的 Blog 是否专业,基本看一下是否有 favicon.ico 就差不多了。
--EOF--
补充:视觉设计者应该尽量考虑控制图片大小,推荐在 200K 以下。这不是胡说的,参考页面。
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Web 前端优化最佳实践最后一部分是针对移动应用的,其实只是针对 iPhone 的,目前只有两条规则。
1. 单个数据对象小于 25K (Keep Components under 25K)
这个似乎只是针对 iPhone 研究的。建议保持单个 Web 数据对象在 25 K 以下。为什么是 25K? Apple 官方信息指出可缓存到内存中的 Web 对象最大支持到 10M,但经过测试,发现也就是 25K 左右。
iPhone 在市场上的优异表现,让 Web 人员不得不考虑如何针对其进行优化。相信这部分内容也在不断变化中。
2. Pack Components into a Multipart Document
把Web 页面组件打包成一个多部分组成的文档。其目的是减少
">HTTP 请求。对这部分语焉不详,等待后续更新吧。