对象的创建 一个简单的创建对象语句Clazz instance = new Clazz();包含的主要过程包括了类加载检查.对象分配内存.并发处理.内存空间初始化.对象设置.执行ini方法等. 主要流程如下: 1. 类加载检查 JVM遇到一条new指令时,首先检查这个指令的参数是否能在常量池中定位到一个类的符号引用,并且检查这个符号引用代表的类是否已被加载.解析和初始化过.如果没有,那必须先执行相应的类的加载过程. 2. 对象分配内存 对象所需内存的大小在类加载完成后便完全确定(对象内存布局),
当虚拟机遇到一条new 指令时,首先去检查这个指令的参数是否能在常量池中定位到一个类的符号引用,并且这个符号引用代表类的是否已加载.解析和初始化过.如果没有必须执行类的加载过程. 在类加载检查过后,接下来虚拟机将为新生对象分配内存.对象所需内存大小在类加载完成后便可完全确定,为对象分配空间的任务等同于把一块确定大小的内存从java堆中化分出来.java内存的分配方式分为"指针碰撞"(Bump the Pointer)和"空闲列表"(Free List)两种方式. 指
这里以HotSpot为例,且所说的对象指普通的Java对象,不包括数组和Class对象等. 1.对象创建的过程 类加载.解析.初始化:虚拟机遇到new时先检查此指令的参数是否能在常量池中找到类的符号引用,并检查符号引用代表的类是否被加载.解析.初始化,若没有则先进行类加载. 对象内存分配:类加载检查通过后,虚拟机为新生对象分配内存,对象所需内存大小在类加载完成后便可完全确定.分配内存的任务等同于从堆中分出一块确定大小的内存. 根据内存是否规整(即用的放一边,空闲的放另一边,是否如此与所使用的垃圾
在此简单的记录一下<深入理解Java虚拟机>第2章的2.3节内容. 对象的创建 这里的对象的创建是指普通的对象(不包括数组和Class对象).对象的创建简单来说就是执行new的时候,虚拟机做出对应的响应.让我们看看一下虚拟机创建对象的过程: 1.虚拟机遇到new指令时,首先尝试在常量池中定位到对应类的符号引用,并检查这个符号引用代表类是否已被加载.解析和初始化过.如果没有,那必须先执行相应的类加载过程(后续会写一下关于类加载的问题). 2.类加载检查通过后,为新生对象分配内存.对象内存的大小在
内存中对象的创建.对象的结构以及访问方式. 一.对象的创建 在语言层面上,对象的创建只不过是一个new关键字而已,那么在虚拟机中又是一个怎样的过程呢? (一)判断类是否加载.虚拟机遇到一条new指令的时候,首先会检查这个指令的参数是否能在常量池中定位到一个类的符号引用,并且检查这个符号代表的类是否被加载.解析并初始化.如果没有完成这个过程,则必须执行相应类的加载. (二)在堆上为对象分配空间.对象需要的空间大小在类加载完成后便能确定.之后便是在堆上为该对象分配固定大小的空间.分配的方式也有两种:
内存中对象的创建.对象的结构以及访问方式. 一.对象的创建 在语言层面上,对象的创建只不过是一个new关键字而已,那么在虚拟机中又是一个怎样的过程呢? (一)判断类是否加载.虚拟机遇到一条new指令的时候,首先会检查这个指令的参数是否能在常量池中定位到一个类的符号引用,并且检查这个符号代表的类是否被加载.解析并初始化.如果没有完成这个过程,则必须执行相应类的加载. (二)在堆上为对象分配空间.对象需要的空间大小在类加载完成后便能确定.之后便是在堆上为该对象分配固定大小的空间.分配的方式也有两种:
相关文章 Java虚拟机系列 前言 在前一篇文章中我们学习了Java虚拟机的结构原理与运行时数据区域,那么我们大概知道了Java虚拟机的内存的概况,那么内存中的数据是如何创建和访问的呢?这篇文章会给你答案. 1.对象的创建 对象的创建通常是通过new一个对象而已,当虚拟机接收到一个new指令时,它会做如下的操作. (1)判断对象对应的类是否加载.链接.初始化 虚拟机接收到一条new指令时,首先会去检查这个指定的参数是否能在常量池中定位到一个类的符号引用,并且检查这个符号引用代表的类是否已被类加载
一.运行时数据区域 1.程序计数器是线程的私有空间,每个线程都有.针对线程执行的是Java代码还是Native代码有两种取值,Java代码时:虚拟机字节码指令的地址:Native代码时:计数值为Undefined.不可能出现OutOfMemeoryError情况. 2.Java虚拟机栈是线程的私有空间,每个线程都有.栈中局部变量表的部分是在编译期间完成分配的,每个局部变量空间的大小为32为长度.栈的深度太长,抛出StackOverflowError异常.栈可扩展时,如果内存不够,会抛出OutOf
说到Java内存区域,可能很多人第一反应是"堆栈".首先堆栈不是一个概念,而是两个概念,堆和栈是两块不同的内存区域,简单理解的话,堆是用来存放对象而栈是用来执行程序的. 图中绿色部分就是所有线程之间共享的内存区域,而白色部分则是线程运行时独有的数据区域,从这个分类角度来看一下这几个数据区. 1.线程独有的内存区域 (1)PROGRAM COUNTER REGISTER,程序计数器 这块内存区域很小,它是当前线程所执行的字节码的行号指示器,字节码解释器通过改变这个计数器的值来选取下一条需