有几次写代码的时候都碰到了这个getResource()的使用,当时把它写在了一个普通类当中,用来加载assets当中的图片,但是代码报错。后来发现是由于这个方法是需要context的,但是最初急忙着写而没有仔细的理解,结果折腾半天也不知道怎么修改传递这个context过来,最后为了逃避这个问题,就把它放到了继承activity的类里面去了。
现在又遇到了这个问题,这下必须解决他了。
其实只要在方法调用连传context参数 或者在构造函数里面搞定 就行了:
大致代码如下:
/** * 从assets是中加载图像资源 * 后期优化代码中的gridview 使用baseadapter的时候使用这种方式加载图片资源 * */ package com.example.changeyouvioce.util; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import com.example.changeyourvioce.VoiceChangeActivity; import android.content.Context; import android.content.res.AssetManager; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory; import android.util.Log; public class GridViewResource { private Context context; private final static int MAX_RESOURCE_LENGTH = 18; public Bitmap[] mBitmapArray = null; public GridViewResource(Context context){ this.context = context; } //将图像资源装载到bitmap数组 public Bitmap[] fillBitmapArray(){ String Name = "gridtn"; mBitmapArray = new Bitmap[MAX_RESOURCE_LENGTH]; for (int i = 0; i < MAX_RESOURCE_LENGTH; i++) { int nameNum = i; String fileName = Name + String.valueOf(nameNum); Log.e("fileName", fileName); mBitmapArray[i] = loadFromAsset(context, fileName); } return mBitmapArray; } //从assets加载图像资源 private Bitmap loadFromAsset(Context context,String fileName){ Bitmap mBitmap = null; Log.e("loadFromAsset", "execute"); AssetManager am = context.getResources().getAssets(); Log.e("loadFromAsset", "execute ??"); try { InputStream is = am.open(fileName); mBitmap = BitmapFactory.decodeStream(is); is.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } return mBitmap; } }
在activity当中调用的代码:
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE); super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); ~~~~~~~~~~~~~~~~~ mGridViewResource = new GridViewResource(this); mBitmap = mGridViewResource.fillBitmapArray(); ~~~~~ }
时间: 2024-10-20 02:01:31