//UdpReceive.java
/* 定义udp的接收端。 思路: 1.定义udpSocket服务。通常会监听一个端口,其实就是这个接收网络应用程序定义一个数字标示。 2.定义一个数据包,用来存储接收到的字节数据。 因为数据包对象中有特有功能可以提取字节数据中不同数据信息。 3.通过Socket服务的receive方法将收到的数据存入已定义好的数据包中。 4.通过数据包对象的特有功能将这些不同的数据取出,打印到控制台上。 5.关闭资源。 */ import java.net.*; public class UdpReceive { public static void main(String[] args) throws Exception { //1.创建udp socket,建立端点。 DatagramSocket ds =new DatagramSocket(10000); //2.定义数据包,用于存储数据。 byte[] buf = new byte[1024]; DatagramPacket dp =new DatagramPacket(buf,buf.length); //3.通过socket服务的receive方法将收到的数据存入数据包中。 ds.receive(dp); //4.通过数据包的方法获取其中的数据。 String ip = dp.getAddress().getHostAddress(); String data = new String(dp.getData(),0,dp.getLength()); int port = dp.getPort(); System.out.println(ip+":"+data+" port:"+port); //5.关闭资源。 ds.close(); } }
//UdpSend.java
/* 定义udp的发送端。 需求:通过udp传输方式,将一段文字数据发送出去。 思路: 1.建立UDPSocket服务。 2.提供数据,并将数据封装到数据包中。 3.通过socket服务的发送功能,将数据包发出去。 4.关闭资源。 */ import java.net.*; public class UdpSend { public static void main(String[] args) throws Exception { //1.创建udp服务。通过DatagramSocket对象。 DatagramSocket ds = new DatagramSocket(8888); //2.确定数据,并封装成数据包。 byte[] buf = " 网络连通了!!!".getBytes();//将一个字符串转化为一个字节数组 DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName("192.168.1.111"),10000); //3.通过socket服务,将已有的数据包发送出去,通过send方法。 ds.send(dp); //4.关闭资源。 ds.close(); } }
时间: 2024-11-03 20:54:12