UVALive 6470 Chomp --记忆化搜索

题意:给一个只有三行的方块阵(横向最多100个),然后p,q,r分别代表第1,2,3层的方格数,两人轮流去掉一个格子,此时这个格子的右上方都会被去掉,面临只剩最左下角的一个格子的状态的人输,问先手能否赢,要赢得话应该取哪个方格。

解法:记忆化搜索,设dp[p][q][r]表示第1,2,3层方格数分别为p,q,r的输赢状态,0为输,1为赢,X[][][],Y[][][]分别表示其该取的方格坐标。每次求dp[p][q][r]时,枚举能达到的状态,如果这些状态的输赢值有一个为输,则此状态一定为赢,返回1,并记录好坐标,如果没有一个为输,则此状态为输。

初始值:

dp[1][0][0] = 0;

dp[1][1][0] = 1,X[1][1][0] = 1,Y[1][1][0] = 2;

dp[2][0][0] = 1,X[2][0][0] = 2,Y[2][0][0] = 1;

注意初始状态一定要最原始化,不要添加诸如只有最底层并且有n个,dp[n][0][0] = 1等的状态,因为不一定要这样取,也可能该行一个一个的取。

记忆化搜索加快速度

代码:

#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <cmath>
#include <cstdlib>
#include <algorithm>
using namespace std;
#define N 1007
#define M 33

int dp[104][104][104];
int X[104][104][104],Y[104][104][104];
int kx,ky;

void init()
{
    memset(dp,-1,sizeof(dp));
    memset(X,0,sizeof(X));
    memset(Y,0,sizeof(Y));
    //dp[0][0][0] = 1;
    dp[1][0][0] = 0;            //写出最基本的几个即可,不要乱加
    dp[1][1][0] = 1,X[1][1][0] = 1,Y[1][1][0] = 2;
    //dp[1][1][1] = 1,X[1][1][1] = 2,Y[1][1][1] = 1;
    //for(int i=2;i<=100;i++)
    dp[2][0][0] = 1,X[2][0][0] = 2,Y[2][0][0] = 1;
}

int DP(int p,int q,int r)
{
    if(dp[p][q][r] != -1)
        return dp[p][q][r];
    int i;
    for(i=r;i>=1;i--)   //顶层
    {
        if(DP(p,q,i-1) == 0)
        {
            X[p][q][r] = i;
            Y[p][q][r] = 3;
            return dp[p][q][r] = 1;
        }
    }
    for(i=q;i>=1;i--)    //中层
    {
        if(DP(p,i-1,min(r,i-1)) == 0)
        {
            X[p][q][r] = i;
            Y[p][q][r] = 2;
            return dp[p][q][r] = 1;
        }
    }
    for(i=p;i>=2;i--)   //底层,注意>=2而不是1
    {
        if(DP(i-1,min(q,i-1),min(r,i-1)) == 0)
        {
            X[p][q][r] = i;
            Y[p][q][r] = 1;
            return dp[p][q][r] = 1;
        }
    }
    return dp[p][q][r] = 0;
}

int main()
{
    int p,q,r,t,cs;
    scanf("%d",&t);
    init();
    while(t--)
    {
        scanf("%d%d%d%d",&cs,&p,&q,&r);
        if(DP(p,q,r))
            printf("%d W %d %d\n",cs,X[p][q][r],Y[p][q][r]);
        else
            printf("%d L\n",cs);
    }
    return 0;
}

UVALive 6470 Chomp --记忆化搜索

时间: 2024-10-11 12:05:45

UVALive 6470 Chomp --记忆化搜索的相关文章

HDU 1513 Palindrome:LCS(最长公共子序列)or 记忆化搜索

题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1513 题意: 给你一个字符串s,你可以在s中的任意位置添加任意字符,问你将s变成一个回文串最少需要添加字符的个数. 题解1(LCS): 很神奇的做法. 先求s和s的反串的LCS,也就是原串中已经满足回文性质的字符个数. 然后要变成回文串的话,只需要为剩下的每个落单的字符,相应地插入一个和它相同的字符即可. 所以答案是:s.size()-LCS(s,rev(s)) 另外,求LCS时只会用到lcs[i-

uva 1076 - Password Suspects(AC自动机+记忆化搜索)

题目链接:uva 1076 - Password Suspects 题目大意:有一个长度为n的密码,存在m个子串,问说有多少种字符串满足,如果满足个数不大于42,按照字典序输出. 解题思路:根据子串构建AC自动机,然后记忆化搜索,dp[i][u][s]表示第i个字符,在u节点,匹配s个子串. #include <cstdio> #include <cstring> #include <queue> #include <string> #include <

poj 1579(动态规划初探之记忆化搜索)

Function Run Fun Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 10000K Total Submissions: 17843   Accepted: 9112 Description We all love recursion! Don't we? Consider a three-parameter recursive function w(a, b, c): if a <= 0 or b <= 0 or c <= 0, then w(a, b

记忆化搜索,FatMouse and Cheese

1.从gird[0][0]出发,每次的方向搜索一下,每次步数搜索一下 for(i=0; i<4; i++) { for(j=1; j<=k; j++) { int tx=x+d[i][0]*j; int ty=y+d[i][1]*j; if(tx>=0&&tx<n&&ty>=0&&ty<n&&grid[x][y]<grid[tx][ty]) { int temp=memSearch(tx,ty); i

LightOJ1417 Forwarding Emails(强连通分量+缩点+记忆化搜索)

题目大概是,每个人收到信息后会把信息发给他认识的一个人如此下去,问一开始要把信息发送给谁这样看到信息的人数最多. 首先找出图中的SCC并记录每个SCC里面的点数,如果传到一个SCC,那么里面的人都可以看到信息. 然后SCC缩点后就形成DAG,直接记忆化搜索,d(u)搜索从u点出发开始传最多能传多少人. 最后就是找答案了. 1 #include<cstdio> 2 #include<cstring> 3 #include<algorithm> 4 using namesp

POJ1088(记忆化搜索)

经典记忆化搜索题目.当 从每个点一次进行搜索时要采用 记忆化搜索 #include"cstdio" #include"algorithm" using namespace std; const int MAXN=105; int g[MAXN][MAXN]; int t[MAXN][MAXN]; int maxn; int n,m; int by,bx; int ans; int dx[4]={1,0,-1,0}; int dy[4]={0,1,0,-1}; int

BZOJ 1079: [SCOI2008]着色方案 记忆化搜索

1079: [SCOI2008]着色方案 Time Limit: 20 Sec Memory Limit: 256 MB 题目连接 http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1079 Description 有n个木块排成一行,从左到右依次编号为1~n.你有k种颜色的油漆,其中第i种颜色的油漆足够涂ci个木块.所有油漆刚好足够涂满所有木块,即c1+c2+...+ck=n.相邻两个木块涂相同色显得很难看,所以你希望统计任意两个相邻木块颜色不同的

Codeforces Div.301D Bad Luck Island(概率dp+记忆化搜索)

一道概率dp问题. 题目链接:http://codeforces.com/contest/540/problem/D 题目大意:一个岛上有r个石头,s个剪子,p个布,他们之间随机挑出两个相遇,如果不是相同物种,就会有一个消失,分别求出最后这座岛上只剩下一个物种的概率. 我们用dp[i][j][k]来存储i个石头,j个剪刀,k个布时,某物种的存活概率,共dp三次,算出三个物种分别的概率. 首先,我们需要把对应想求的物种概率初始化,这里以石头为例,那么对于i从1到r,不难理解dp[i][0][0]=

POJ 2704 Pascal&#39;s Travels (基础记忆化搜索)

Pascal's Travels Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 5328   Accepted: 2396 Description An n x n game board is populated with integers, one nonnegative integer per square. The goal is to travel along any legitimate path from t