Fibonacci博弈

当遇见只能去f[x]里的物品时,可以看成Fibonacci博弈,用SG函数就可以求出答案来。

HDU1848

任何一个大学生对菲波那契数列(Fibonacci numbers)应该都不会陌生,它是这样定义的:
F(1)=1;
F(2)=2;
F(n)=F(n-1)+F(n-2)(n>=3);
所以,1,2,3,5,8,13……就是菲波那契数列。
在HDOJ上有不少相关的题目,比如1005
Fibonacci
again就是曾经的浙江省赛题。
今天,又一个关于Fibonacci的题目出现了,它是一个小游戏,定义如下:
1、  这是一个二人游戏;
2、  一共有3堆石子,数量分别是m,
n,
p个;
3、  两人轮流走;
4、  每走一步可以选择任意一堆石子,然后取走f个;
5、  f只能是菲波那契数列中的元素(即每次只能取1,2,3,5,8…等数量);
6、  最先取光所有石子的人为胜者;

假设双方都使用最优策略,请判断先手的人会赢还是后手的人会赢。

Input

输入数据包含多个测试用例,每个测试用例占一行,包含3个整数m,n,p(1<=m,n,p<=1000)。
m=n=p=0则表示输入结束。

Output

如果先手的人能赢,请输出“Fibo”,否则请输出“Nacci”,每个实例的输出占一行。

Sample Input

1 1 1

1 4 1

0 0 0

Sample Output

Fibo

Nacci

 1 #include <iostream>
 2 #include <cstring>
 3 #include <cstdio>
 4 using namespace std;
 5 int f[20], sg[1010], Hash[1010];
 6
 7 void getSG(int n){
 8     memset(sg, 0, sizeof(sg));
 9     for(int i = 1; i <= n; i++){
10         //cout << i << endl;
11         memset(Hash, 0, sizeof(Hash));
12         for(int j = 1; f[j] <= i; j++)
13             Hash[sg[i-f[j]]] = 1;
14         for(int j = 0; j <= n; j++){
15             if(!Hash[j]){
16                 sg[i] = j;
17                 break;
18             }
19         }
20     }
21 }
22 int main(){
23     f[0] = f[1] = 1;
24     for(int i = 2; i < 17; i++)
25         f[i] = f[i-1] + f[i-2];
26     getSG(1000);
27     int n, m, p;
28     while(cin>>n>>m>>p){
29         if(n==0&&m==0&&p==0)break;
30         if(sg[n]^sg[m]^sg[p])puts("Fibo");
31         else puts("Nacci");
32     }
33 }
时间: 2024-08-03 17:30:32

Fibonacci博弈的相关文章

hdu 2516 取石子游戏 Fibonacci博弈 入门题

取石子游戏 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Total Submission(s): 3069    Accepted Submission(s): 1784 Problem Description 1堆石子有n个,两人轮流取.先取者第1次可以取任意多个,但不能全部取完.以后每次取的石子数不能超过上次取子数的2倍.取完者胜.先取者负输出"Second win&q

hdu 2516 取石子游戏 (Fibonacci博弈)

取石子游戏 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 8159    Accepted Submission(s): 4950 Problem Description 1堆石子有n个,两人轮流取.先取者第1次可以取任意多个,但不能全部取完.以后每次取的石子数不能超过上次取子数的2倍.取完者胜.先取者负输出"Second win&qu

转 基本博弈

序:博弈是信息学和数学试题中常会出现的一种类型,算法灵活多变是其最大特点,而其中有一类试题更是完全无法用常见的博弈树来进行解答. 寻找必败态即为针对此类试题给出一种解题思路. 此类问题一般有如下特点: 1.博弈模型为两人轮流决策的非合作博弈.即两人轮流进行决策,并且两人都使用最优策略来获取胜利. 2.博弈是有限的.即无论两人怎样决策,都会在有限步后决出胜负. 3.公平博弈.即两人进行决策所遵循的规则相同. 理论铺垫: 1.定义P-position和N-position:其中P代表Previous

【转】博弈论&mdash;&mdash;acm

转自http://blog.csdn.net/lgdblue/article/details/15809893 序:博弈是信息学和数学试题中常会出现的一种类型,算法灵活多变是其最大特点,而其中有一类试题更是完全无法用常见的博弈树来进行解答. 寻找必败态即为针对此类试题给出一种解题思路. 此类问题一般有如下特点: 1.博弈模型为两人轮流决策的非合作博弈.即两人轮流进行决策,并且两人都使用最优策略来获取胜利. 2.博弈是有限的.即无论两人怎样决策,都会在有限步后决出胜负. 3.公平博弈.即两人进行决

博弈论(SG) hdu5724

百度搜一下博弈论 由感性认识到理性认识的论文 理论铺垫: 1.定义P-position和 N-position:其中P代表Previous,N代表Next.直观的说,上一次move的人有必胜策略的局面是P-position,也就是“先 手必败”,现在轮到move的人有必胜策略的局面是N-position,也就是“先手可保证必胜”. (1).无法进行任何移动的局面(也就是terminal position)是P-position: (2).可以移动到P-position的局面是N-position

ZOJ 3599 K倍动态减法游戏

下面的文字辅助理解来自http://blog.csdn.net/tbl_123/article/details/24884861 博弈论中的 K倍动态减法游戏,难度较大,参看了好多资料才懵懂! 此题可以看作 Fibonacci 博弈的扩展,建议没弄懂 Fibonacci博弈的先学那个,个人整理 http://blog.csdn.net/tbl_123/article/details/24033245 : 而说扩展体现在数列不再是Fib数列,是根据 k 的值自行构造的,其它换汤不换药,具体构造方法

简单博弈论总结

简单博弈论 本次简单博弈论讲解六个知识点: 1:bash博弈:2:nim博弈:3:威佐夫博弈:4:Fibonacci博弈:5:sg函数: 首先介绍博弈论问题有如下几个特点 1:博弈模型为两人轮流决策的博弈.并且两人都使用最优策略来取得胜利. 两个玩家,都会采取最优的决策,那么如果存在一个局面为必胜局面,某玩家位于此局面.只要自己无失误,则必胜.那么同样又一个局面为必败局面,某玩家位于此局面.只要对手无失误,则必败. 那也就是说,针对这样的游戏,我们关注点应该在局面上. 2:博弈是有限的.即无论两

各种博弈论详解

目录 博弈论 1.公平组合博弈(ICG) SG定理: SG函数性质: SG函数求法 2.Bash(巴什博弈) 3.Nim博弈(尼姆博弈) 4.Wythoff Game(威佐夫博弈) 5.Fibonacci博弈 博弈论 理论铺垫: 定义P-position和N-position:其中P代表Previous,N代表Next.直观的说,上一次move的人有必胜策略的局面是P-position,即P-position代表先手必输,N-position代表先手必赢. 1.公平组合博弈(ICG) 定义: 1

杭电1848 Fibonacci again and again(博弈-打表)

Fibonacci again and again Time Limit: 1000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Total Submission(s): 5093    Accepted Submission(s): 2127 Problem Description 任何一个大学生对菲波那契数列(Fibonacci numbers)应该都不会陌生,它是这样定义的: F(1)=1; F(2)