stl_map.h // Filename: stl_map.h // Comment By: 凝霜 // E-mail: [email protected] // Blog: http://blog.csdn.net/mdl13412 /* * * Copyright (c) 1994 * Hewlett-Packard Company * * Permission to use, copy, modify, distribute and sell this software * and its documentation for any purpose is hereby granted without fee, * provided that the above copyright notice appear in all copies and * that both that copyright notice and this permission notice appear * in supporting documentation. Hewlett-Packard Company makes no * representations about the suitability of this software for any * purpose. It is provided "as is" without express or implied warranty. * * * Copyright (c) 1996,1997 * Silicon Graphics Computer Systems, Inc. * * Permission to use, copy, modify, distribute and sell this software * and its documentation for any purpose is hereby granted without fee, * provided that the above copyright notice appear in all copies and * that both that copyright notice and this permission notice appear * in supporting documentation. Silicon Graphics makes no * representations about the suitability of this software for any * purpose. It is provided "as is" without express or implied warranty. */ /* NOTE: This is an internal header file, included by other STL headers. * You should not attempt to use it directly. */ #ifndef __SGI_STL_INTERNAL_MAP_H #define __SGI_STL_INTERNAL_MAP_H __STL_BEGIN_NAMESPACE #if defined(__sgi) && !defined(__GNUC__) && (_MIPS_SIM != _MIPS_SIM_ABI32) #pragma set woff 1174 #endif // 如果编译器不能根据前面模板参数推导出后面使用的默认参数类型, // 那么就需要手工指定, 本实作map内部元素默认使用less进行比较, 其排序以key作为参照 // 内部维护的数据结构是红黑树, 具有非常优秀的最坏情况的时间复杂度 // 注意: map内元素的key不可一重复, 但是value允许重复 #ifndef __STL_LIMITED_DEFAULT_TEMPLATES template <class Key, class T, class Compare = less<Key>, class Alloc = alloc> #else template <class Key, class T, class Compare, class Alloc = alloc> #endif class map { public: typedef Key key_type; // key类型 typedef T data_type; // value类型 typedef T mapped_type; typedef pair<const Key, T> value_type; // 元素类型, 要保证key不被修改 typedef Compare key_compare; // 用于key比较的函数 // 关于为什么继承自binary_function见<stl_function.h>中的讲解 // 被嵌套类提供key的比较操作 class value_compare : public binary_function<value_type, value_type, bool> { friend class map<Key, T, Compare, Alloc>; protected : Compare comp; value_compare(Compare c) : comp(c) {} public: bool operator()(const value_type& x, const value_type& y) const { return comp(x.first, y.first); } }; private: // 内部采用红黑树为数据结构, 其实现在<stl_tree.h> // 由于我剖析的版本没有侯捷老师的详细, 给出的是侯捷老师的版本 typedef rb_tree<key_type, value_type, select1st<value_type>, key_compare, Alloc> rep_type; rep_type t; // red-black tree representing map public: // 标记为‘STL标准强制要求‘的typedefs用于提供iterator_traits<I>支持 // 注意: 迭代器, 引用类型都设计为const, 这是由map的性质决定的, // 如果用户自行更改其数值, 可能会导致内部的红黑树出现问题 typedef typename rep_type::pointer pointer; // STL标准强制要求 typedef typename rep_type::const_pointer const_pointer; typedef typename rep_type::reference reference; // STL标准强制要求 typedef typename rep_type::const_reference const_reference; typedef typename rep_type::iterator iterator; // STL标准强制要求 typedef typename rep_type::const_iterator const_iterator; typedef typename rep_type::reverse_iterator reverse_iterator; typedef typename rep_type::const_reverse_iterator const_reverse_iterator; typedef typename rep_type::size_type size_type; typedef typename rep_type::difference_type difference_type; // STL标准强制要求 map() : t(Compare()) {} explicit map(const Compare& comp) : t(comp) {} #ifdef __STL_MEMBER_TEMPLATES template <class InputIterator> map(InputIterator first, InputIterator last) : t(Compare()) { t.insert_unique(first, last); } template <class InputIterator> map(InputIterator first, InputIterator last, const Compare& comp) : t(comp) { t.insert_unique(first, last); } #else map(const value_type* first, const value_type* last) : t(Compare()) { t.insert_unique(first, last); } map(const value_type* first, const value_type* last, const Compare& comp) : t(comp) { t.insert_unique(first, last); } map(const_iterator first, const_iterator last) : t(Compare()) { t.insert_unique(first, last); } map(const_iterator first, const_iterator last, const Compare& comp) : t(comp) { t.insert_unique(first, last); } #endif /* __STL_MEMBER_TEMPLATES */ map(const map<Key, T, Compare, Alloc>& x) : t(x.t) {} map<Key, T, Compare, Alloc>& operator=(const map<Key, T, Compare, Alloc>& x) { t = x.t; return *this; } // 返回用于key比较的函数 key_compare key_comp() const { return t.key_comp(); } // 由于map的性质, value和key使用同一个比较函数, 实际上我们并不使用value比较函数 value_compare value_comp() const { return value_compare(t.key_comp()); } iterator begin() { return t.begin(); } const_iterator begin() const { return t.begin(); } iterator end() { return t.end(); } const_iterator end() const { return t.end(); } reverse_iterator rbegin() { return t.rbegin(); } const_reverse_iterator rbegin() const { return t.rbegin(); } reverse_iterator rend() { return t.rend(); } const_reverse_iterator rend() const { return t.rend(); } bool empty() const { return t.empty(); } size_type size() const { return t.size(); } size_type max_size() const { return t.max_size(); } // 注意: 这里有一个常见的陷阱, 如果访问的key不存在, 会新建立一个 T& operator[](const key_type& k) { return (*((insert(value_type(k, T()))).first)).second; } // 返回的pair.second用于告知用户insert操作是否执行 // 为true则表示真正进行插入, 为false则表示set中已存在待插入元素, // 不会重复插入 void swap(map<Key, T, Compare, Alloc>& x) { t.swap(x.t); } // 对于相同的key, 只允许出现一次, bool标识 pair<iterator,bool> insert(const value_type& x) { return t.insert_unique(x); } // 在position处插入元素, 但是position仅仅是个提示, 如果给出的位置不能进行插入, // STL会进行查找, 这会导致很差的效率 iterator insert(iterator position, const value_type& x) { return t.insert_unique(position, x); } #ifdef __STL_MEMBER_TEMPLATES template <class InputIterator> void insert(InputIterator first, InputIterator last) { t.insert_unique(first, last); } #else void insert(const value_type* first, const value_type* last) { t.insert_unique(first, last); } void insert(const_iterator first, const_iterator last) { t.insert_unique(first, last); } #endif /* __STL_MEMBER_TEMPLATES */ // 擦除指定位置的元素, 会导致内部的红黑树重新排列 void erase(iterator position) { t.erase(position); } // 会返回擦除元素的个数, 其实就是标识map内原来是否有指定的元素 size_type erase(const key_type& x) { return t.erase(x); } void erase(iterator first, iterator last) { t.erase(first, last); } // 好吧, clear all, 再见吧红黑树 void clear() { t.clear(); } // 查找指定key的元素 iterator find(const key_type& x) { return t.find(x); } const_iterator find(const key_type& x) const { return t.find(x); } // 返回指定元素的个数, 其实就是测试元素是否在map中 size_type count(const key_type& x) const { return t.count(x); } // 返回小于当前元素的第一个可插入的位置 iterator lower_bound(const key_type& x) {return t.lower_bound(x); } const_iterator lower_bound(const key_type& x) const { return t.lower_bound(x); } // 返回大于当前元素的第一个可插入的位置 iterator upper_bound(const key_type& x) {return t.upper_bound(x); } const_iterator upper_bound(const key_type& x) const { return t.upper_bound(x); } pair<iterator,iterator> equal_range(const key_type& x) { return t.equal_range(x); } pair<const_iterator,const_iterator> equal_range(const key_type& x) const { return t.equal_range(x); } friend bool operator== __STL_NULL_TMPL_ARGS (const map&, const map&); friend bool operator< __STL_NULL_TMPL_ARGS (const map&, const map&); }; // 比较两个multiset比较的是其内部的红黑树, 会触发红黑树的operator template <class Key, class T, class Compare, class Alloc> inline bool operator==(const map<Key, T, Compare, Alloc>& x, const map<Key, T, Compare, Alloc>& y) { return x.t == y.t; } template <class Key, class T, class Compare, class Alloc> inline bool operator<(const map<Key, T, Compare, Alloc>& x, const map<Key, T, Compare, Alloc>& y) { return x.t < y.t; } #ifdef __STL_FUNCTION_TMPL_PARTIAL_ORDER // 如果编译器支持模板函数特化优先级 // 那么将全局的swap实现为使用map私有的swap以提高效率 template <class Key, class T, class Compare, class Alloc> inline void swap(map<Key, T, Compare, Alloc>& x, map<Key, T, Compare, Alloc>& y) { x.swap(y); } #endif /* __STL_FUNCTION_TMPL_PARTIAL_ORDER */ #if defined(__sgi) && !defined(__GNUC__) && (_MIPS_SIM != _MIPS_SIM_ABI32) #pragma reset woff 1174 #endif __STL_END_NAMESPACE #endif /* __SGI_STL_INTERNAL_MAP_H */ // Local Variables: // mode:C++ // End:
时间: 2024-11-10 01:28:00