页面渲染原理

渲染流程

1.解析HTML文档

2.生成DOM树

3.生成渲染树。渲染树的节点只包括DOM树种可见节点,除了节点,渲染树含有节点的样式。

4.浏览器根据渲染树绘制页面。

与绘制相关的还有两个概念,回流重绘

回流:元素的位置、大小或盒模型等改变影响了布局需要重新渲染部分或全部页面。

重绘:元素背景颜色等改变但不影响布局需要重新绘制部分页面。

可见,回流对性能的伤害大于重绘。且回流必然引起重绘。

引起回流的操作举例:

DOM节点增删

display:none

position变化

flow变化

窗户大小变化

字体大小变化

文字内容增删

其他能改变位置、尺寸、边框、边距等属性的操作

引起重绘的操作举例:

背景改变(颜色、图片)

visibility改变

opacity改变

shadow改变

(以上举例是理论上的,未测试)

参考:

高性能WEB开发

web前端优化之refolow

时间: 2024-10-29 19:10:37

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