1、注释
// 单行注释
// 注释对代码起到解释说明的作用,注释是给程序员看的,不参与程序运行
/*
多行注释
Xcode快捷键
全选 cmd+a
复制 cmd+c
粘贴 cmd+v
设置 cmd+,
注释 cmd+/
运行 cmd+R
编译 cmd+B
*/
2、进制转化
3、数据类型
?float和double的区别:精确度不一样。
?float有效位数为6位。
?double有效位数为15位。
有效位数:从左边第?个不是0的数字起,到精确的数为止,所有的数字。
4、常量,变量
1> 常量: 程序运行期间不可以被改变的量
整型常量 10, -100
浮点型常量: 20.3, -3.5
字符型常量:‘A’, ‘f‘, ‘ ‘,‘1‘
2> 变量:变量在程序运行期间可以修改,变量是一个存储区域,存放的内容是可以改变的
变量的定义
类型修饰符 变量名 = 初始值;
=:赋值运算符,作用是把18赋值给age
1 int age =
18;
变量名命名规则
1.只能由字母、数字、下划线、$组成,不能以数字开头
2.不可以与系统保留字同名
3.变量名命名不能重复
4.见名知意(规范)
5.驼峰命名法(多个单词的情况下,第一个单词的首字母小写,从第二个单 词开始,首字母大写)
5、运算符
1> 算术运算符(+ - * /)
2> 求余运算符 %
求余运算符两边的数据类型必须是整数
3> 自增(自减)运算
++ (--)
自增运算符单独出现时
value++; // value = value + 1; ++value; // value = value + 1;
自增运算符和其他运算符结合使用时
relult = value++; 相当于 relut = value, value = value + 1;
relult = ++value; 相当于 value = value + 1; relut = value;
总结: 运算符在前,先自增,在参与运算
运算符在后,先参与运算,在做自增运算
4> 复合运算符
1 a += b;// a = a + b; 2 a -= b; // a = a - b; 3 a *= b; // a = a * b; 4 a /= b; // a = a / b; 5 a %= b; // a = a % b;
6、表达式,语句
表达式 :由常量、变量与运算符组成的式子,表达式都是有返回值的,没有分号
语句:语句以分号结尾,是程序执行的最小单位
7、格式化输?入输出
1> 格式化输出:printf()
1 printf("%4d\n", a); // 右对齐占4位输出 2 3 printf("%-4d%d\n", a, b); // 左对齐占4位输出 4 5 printf("%04d\n", a); // 用0占位输出
不同类型的变量的占位符总结:
整型:short %d
int %d
long %ld
unsigned long %lu
long long %lld
浮点型:float %f
double %lf
字符类型: char %c
字符串: %s
地址: %p
转义字符
2> 格式化输入函数
scanf()
在scanf输入函数里不允许出现\n,会抵消掉键盘上的回车
scanf里有什么就输入什么
scanf是从键盘缓冲区中取出数据
1 int a = 0; 2 printf("请输入一个整数\n"); 3 scanf("%d", &a); 4 getchar(); // 从键盘缓冲区取出一个字符 5 rewind(stdin); // 清除键盘缓冲区所有内容 6 char c = 0; 7 printf("请输入一个字符\n"); 8 scanf("%c", &c); 9 printf("a = %d, c = %c\n", a, c);