setjmp与longjmp

这里有编写了很好的文章:http://blog.csdn.net/cscmaker/article/details/7584433,我自己试了一个小例子。

#include <setjmp.h>
#include <stdio.h>

void my_print(const char *str, jmp_buf jb)
{
    printf("in my_print()\n");

    if (str == NULL) {
        longjmp(jb, 2);
    }
    printf("my_print: %s\n", str);
}

int main()
{
    int ret = 0;
    char *str = NULL;

    jmp_buf jbuf;
    int jmp_ret = setjmp(jbuf);
    if (jmp_ret == 2) {
        printf("ERROR: name == NULL\n");
        str = "Hevake";
    }
    my_print(str, jbuf);

    return 0;
}

输出结果是:

in my_print()
ERROR: name == NULL
in my_print()
my_print: Hevake

我们可以用setjmp与longjmp实现类似异常处理的功能。

时间: 2024-11-13 08:57:55

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setjmp()和longjmp()

1.语言没有异常处理机制,可以使用setjmp和longjmp进行模拟,另外,goto语句不能在函数间跳转,可以使用setjmp和longjmp完成函数间的跳转. 使用setjmp()函数需要包含头文件<setjmp.h> setjmp()函数用于建立本地的jmp_buf缓冲区并初始化,用于将来跳转到这个地方. longjmp()函数恢复jmp_buf变量所保存的信息,longjmp()之后返回setjmp()处执行. 1.1使用setjmp处理异常的例子: # include <std

学习之&quot;setjmp和longjmp函数&quot;

Linux学习之"setjmp和longjmp函数" 转贴,原文地址:http://www.cnblogs.com/lq0729/archive/2011/10/23/2222117.html nsetjmp和longjmp函数实现函数之间的跳转(需包含头文件"setjmp.h"): 函数原型:int setjmp(jmp_buf env);   void longjmp(jmp_buf env, int val); setjmp函数用于设置跳转的目的位置,long

非本地跳转之setjmp与longjmp

非本地跳转(unlocal jump)是与本地跳转相对应的一个概念. 本地跳转主要指的是类似于goto语句的一系列应用,当设置了标志之后,可以跳到所在函数内部的标号上.然而,本地跳转不能将控制权转移到所在程序的任意地点,不能跨越函数,因此也就有了非本地跳转. C语言里面提供了setjmp和longjmp函数来进行跨越函数之间的控制权的跳转,从而称之为非本地跳转. #include <setjmp.h> int setjmp(jmp_buf env); 该函数主要用来保存当前执行状态,作为后续跳

C中的setjmp与longjmp

setjmp与longjmp是属于C语言中的,当然,C++也会有这两个函数了.他们的原型如下: int setjmp( jmp_buf env ); 作用:第一次调佣时,将寄存器的当前状态信息全部存入到env中,并返回0.如果在某处调用了longjmp(env,x),且x!=0,则setjmp的返回值将设为x.而若x==0,则setjmp返回1. void longjmp( jmp_buf env,int value ); 作用:重新存储当前寄存器的状态信息,并将setjmp的返回值设为valu

setjmp和longjmp

此文是学习 C专家编程 中的笔记. setjmp和longjmp是C语言所独有的,它们部分弥补了C语言有限的转移能力. 函数说明(来自wiki百科): int setjmp(jmp_buf env) 建立本地的jmp_buf缓冲区并且初始化,用于将来跳转回此处.这个子程序保存程序的调用环境于env参数所指的缓冲区,env将被longjmp使用.如果是从setjmp直接调用返回,setjmp返回值为0.如果是从longjmp恢复的程序调用环境返回,setjmp返回非零值. void longjmp

【C语言天天练(五)】setjmp和longjmp

setjmp和longjmp组合可以实现跳转,与goto语句有相似的地方.但有以下不同: 1.用longjmp只能跳回到曾经到过的地方.在执行setjmp的地方仍留有一个过程活动记录.从这个角度看,longjmp更像是"从何处来"而不是"往何处去".longjmp接收一个额外的整型参数并返回它的值,这可以知道是由longjmp转移到这里的还是从上一条语句执行后自然而然来到这里的. 2.goto语句不能跳出C语言当前的函数,而longjmp可以跳的更远,可以跳出函数,

C语言中利用setjmp和longjmp做异常处理

错误处理是任何语言都需要解决的问题,只有不能保证100%的正确运行,就需要有处理错误的机制.异常处理就是其中的一种错误处理方式. 1 过程活动记录(Active Record) C语言中每当有一个函数调用时,就会在堆栈(Stack)上准备一个被称为AR的结构,抛开具体编译器实现细节的不同,这个AR基本结构如下所示. 每当遇到一次函数调用的语句,C编译器都会产生出汇编代码来在堆栈上分配这个AR.例如下面的C代码: void a(int i) { if(i==0){ i = 1; } else {

setjmp()与longjmp()

setjmp()与longjmp() 和 函数与return有点类似 setjmp() : 直接调用时返回0,通过longjmp调用,返回longjmp指定的数值 longjmp():调用longjmp()运行的指针会跳到 例子 #include <stdio.h> #include <setjmp.h> static jmp_buf buf; void second(void) { printf("second\n"); // 打印 longjmp(buf,1

Linux系统编程_7_进程环境之setjmp和longjmp函数

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C中setjmp和longjmp用法

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