AS3初步

编程风格:类名首字母大写,函数变量名首小写后一单词大写,常量全大写,collection类变量加s

变量定义public static var name:string=

函数定义public static function name (value:int):void{}

public所有类,protect本类及子类,internal同一包,private本类

数字类型:Boolean(true/false),int(有符整),uint(无符整),NUmber(浮点数),Date(日期)

object为最大类,new object{}={name:"AA",city:"BB"}

Array类:数组=[],引用ary[i],Arraycollection(ary)存放数组

数组处理{for each (var num in A){}取num属性--值

    {for (var num in A){}取属性名num--名称

继承{接口public interface A{}

  {实现public class B implements A{}

  {继承public class C extends B{},覆盖override

搜索属性值pro.(@name=="p2").task

时间: 2024-10-06 21:23:09

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as3.0 TextField中单行文字内容垂直居中

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nodejs,webpack安装以及初步运用

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Github 的注册教程和初步使用体验

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Unity3D游戏开发初探—2.初步了解3D模型基础

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