构造函数是一种特殊的类成员函数,在类实例化的时候被调用。析构函数的则是在对象使用结束后的一个处理函数。通过函数的重载,可以创建多个同名的构造函数。通常,构造函数用于初始化对象的成员,没有声明类型。
例如 Name 类的构造函数原型:
<strong><span style="font-family:SimSun;font-size:18px;">Name(const char * fname, const * lname );</span></strong>
初始化的方式常用的有以下几种:
<strong><span style="font-family:SimSun;font-size:18px;">Name one = Name("Peter", "Lee"); Name two("Peter","Lee"); Name *three = new Name("Peter", "Lee");</span></strong>
在C++11中,可使用列表初始化:
<strong><span style="font-family:SimSun;font-size:18px;">Name one = Name{"Peter", "Lee"}; Name two{"Peter","Lee"}; Name *three = new Name{"Peter", "Lee"}; </span></strong>
当构造函数只有一个参数的时候,允许使用赋值语句进行初始化:
<strong><span style="font-family:SimSun;font-size:18px;">Classname object = value;</span></strong>
如果在实例化对象的时候没有显式地初始化,将会调用默认构造函数,默认构造函数没有参数。若程序中没有提供默认构造函数,编译器则会自动定义一个。否则的话,必须自己提供默认的构造函数,可以没有参数,如果有的话,必须给所有参数提供默认值:
Name();
Name(const char * fname = "Peter", const char * lname = "Lee");
析构函数在对象脱离作用域时,起到一个处理后事的作用,简单说就是释放内存。构造函数的名称与类名相同,而析构函数的名称必须在类名前加上"~"符号;注意,构造函数和析构函数不能指定任何返回值类型,包括void返回类型;
时间: 2024-10-19 09:06:29