微淘-大家来找茬-概要设计说明书

微淘-大家来找茬-概要设计说明书

一.引言

1.编写目的

能够快速进入项目,实施项目开发工作,为后续的编码和测试提供技术参考依据。
本书的读者包括:开发人员、界面开发人员、系统架构人员、产品部门所有人员

2.项目背景

项目参与人员包括开发人员、界面开发人员、系统架构人员、产品部门所有人员
开发人员负责具体开发工作,
界面开发人员负责界面设计以及前台页面编码工作,
系统架构人员负责制定核心技术的以及技术规范,
产品人员根据制定的标准进行验收工作
本系统运行在淘宝的JAE平台上,属于微淘插件的一种。

3.术语

JAE :JAE是一个基于云计算基础架构的网络应用程序托管环境,帮助开发者简化应用程序的构建和维护。
微淘: 微淘是手机淘宝变形的重要产品之一,定位是基于移动消费领域的入口,在消费者生活细分领域,为其提供方便快捷省钱的手机购物服务。
淘宝开放平台:大淘宝电子商务基础的重要开放途径,推动各行各业定制、创新、进化,并促成新商业文明生态圈。
API:API(Application Programming Interface,应用程序编程接口)是一些预先定义的函数,目的是提供应用程序与开发人员基于某软件或硬件的以访问一组例程的能力,而又无需访问源码,或理解内部工作机制的细节。
JFinal:JFinal 是基于Java 语言的极速 web 开发框架,其核心设计目标是开发迅速、代码量少、学习简单、功能强大、轻量级、易扩展、Restful。
Kissy:KISSY 是由淘宝前端工程师们发起创建的一个开源 JS 类库,她遵循的原则是 小巧灵活、简洁实用、愉悦编码、快乐开发。
FreeMarker:FreeMarker是一个用Java语言编写的模板引擎,它基于模板来生成文本输出。
微淘Feeds:微淘共享内容的一种简易方式、简称微淘广播。

4.参考资料

JAE技术文档:http://jae.taobao.com/
微淘无线插件接入文档:http://jae.taobao.com/jaedocs/docs.html?spm=0.0.0.0.o9rTM1&path=dcc440152c0f798e86163031006de1e5
JFinal手册:http://code.google.com/p/jfinal/downloads/list
Kissy手册:http://docs.kissyui.com
FreeMarker手册:http://freemarker.org/
淘宝微淘API手册1:http://open.taobao.com//doc/api_cat_detail.htm?scope_id=11283&category_id=102
淘宝微淘API手册2:
http://open.taobao.com//doc/api_cat_detail.htm?scope_id=11252&category_id=102
淘宝多媒体API手册:
http://open.taobao.com/doc/api_cat_detail.htm?category_id=102&cat_id=10122

5.规范

Java官方编码规范 Code Conventions
Kissy前端编码规范
FreeMarker标准规范
CRSF编码规范

二.任务概述

1.目标

能够在规定的运行环境中正常运行,对需求快速理解定位。

2.运行环境

WEB服务器: 淘宝JAE
JDK:java 1.6
Java框架:JFinal
前台界面框架:Kissy
模板引擎:FreeMarker

3.需求概述

买家用户通过淘宝手机客户端的微淘功能,进入关注店铺的feeds列表,feed的detail页面进入大家来找茬游戏。
买家通过扫二维码进入大家来找茬游戏。
买家访问的地址最终为http://xx.we.app.jae.m.taobao.com/?seller_nick=%E5%95%86%E5%AE%B6%E6%B5%8B%E8%AF%95%E5%B8%90%E5%8F%B717&a=b&[email protected]_iphone_3.4.1.0&notTmallShop=1
地址可以进行分解如下:
    插件的前台回调地址+卖家Nick(经utf-8转码)+feeds发送接口中url_param参数+主客其他参数。
    如果开发者在一个应用中会有多个游戏,则可通过url_param参数来区分处理。
卖家用户通过xx.we.app.jae.taobao.com/admin,进入PC端管理后台,进行活动创建、活动暂停、奖项设置等

4.条件与限制

开发者在开发时需要统一使用UTF-8编码,否则可能会出现乱码的情况
屏蔽Android的feed detail页的分享按钮 ·[如何屏蔽分享按钮,请查看微淘无线插件接入文档.]

三.总体设计

1.处理流程

2.总体结构和模块外部设计

3.目录结构

/finding_fault  ----------------------  项目名称
|--  Src  -----------------  java 源文件
    |--    Controllers  -----------------------  控制器
    |--    Model  -----------------------  model
    |--    Util ------------------------- 常用工具集

|--    core ------------------------ 数据实体
|--   Lib  ------------------  所需要包含的包
|--   Web ------------------  web所需要的资源文件
    |--  Admin ------------------- 后台js/css/view
        |--  Css ---------------------- 前台css
        |--  Js  ---------------------- 前台js
        |--  View ---------------------- 前台view

四.接口设计

1.外部接口

参考淘宝提供的API
http://open.taobao.com//doc/api_cat_detail.htm?scope_id=11283&category_id=102
http://open.taobao.com//doc/api_cat_detail.htm?scope_id=11252&category_id=102

2.内部接口

接口数据返回统一为JSON数据。

1). 游戏资源文件获取接口
请求地址:http://damai.we.app.jae.taobao.com/game/data
前提条件:无
应用输入:

名称 类型 是否必须 默认值 示例 描述
level int 可选 1 1 关数
buyer_nick String 可选   百惠行 买家名称

返回结果:

名称 类型 描述
game GameData 游戏资源数据

2). 游戏结果上传接口

3). 活动创建接口
请求地址:http://damai.we.app.jae.taobao.com/activity/save
前提条件:卖家用户已经授权
应用输入:

名称 类型 是否必须 默认值 示例 描述
activity_name String   这是一个活动 活动名称
begin_date Date   2014-1-2 开始日期
begin_time Time 可选 00:00:00 10:00:00 开始时间
end_date Date   2014-2-2 结束日期
end_time Time 可选 00:00:00 10:00:00 结束时间
coupon_id int   1111 奖励编号
coupon_type String   taobao 奖励类型
banner_url Url   http://img04.taobaocdn.com/734131476.jpg 活动banner
is_send_msg boolean   1 是否发送广播消息

返回结果:

名称 类型 描述
activity Activity 活动数据

4). 活动暂停接口
请求地址:http://damai.we.app.jae.taobao.com/activity/stop
前提条件:卖家用户已经授权
应用输入:

名称 类型 是否必须 默认值 示例 描述
activity_id int   11 活动编号
is_stop Boolean   0 是否暂停

返回结果:

名称 类型 描述
activity Activity 活动数据

5 ) . 自定义奖项创建接口
请求地址:http://damai.we.app.jae.taobao.com/award/create
前提条件:卖家用户已经授权
应用输入:

名称 类型 是否必须 默认值 示例 描述
title String   5元优惠卷 奖励标题
desc String   5元优惠卷 奖励备注

返回结果:

名称 类型 描述
award Award 奖励数据

6). 自定义奖项获取接口
请求地址:http://damai.we.app.jae.taobao.com/award/list
前提条件:卖家用户已经授权
应用输入:无
返回结果:

名称 类型 描述
awards Award[] 奖励列表数据

7). 官方优惠卷获取接口
请求地址:http://damai.we.app.jae.taobao.com/award/coupons
前提条件:卖家用户已经授权
应用输入:

名称 类型 是否必须 默认值 示例 描述
page int 1 1 页数

返回结果:

名称 类型 描述
coupons Coupon[] 官方优惠卷列表数据

8). 发送奖项接口
请求地址:http://damai.we.app.jae.taobao.com/game/award
前提条件:无
应用输入:

名称 类型 是否必须 默认值 示例 描述
activity_id int   11 活动编号
buyer_nick String 可选   百惠行 买家名称
seller_nick String 可选   百惠行 卖家名称

返回结果:

名称 类型 描述
buyer_award BuyerAward 买家得到的活动数据

9).发送广播接口
请求地址:http://damai.we.app.jae.taobao.com/feed/create
前提条件:卖家用户已经授权
应用输入:

名称 类型 是否必须 默认值 示例 描述
title String   送优惠卷活动 广播标题
cover_pic URL   http://img04.taobaocdn.com/734131476.jpg 广播banner
activity_id String   11 活动编号

返回结果:

名称 类型 描述
feed Feed 广播信息

10).活动banner图片上传到卖家淘宝空间接口
请求地址:http://damai.we.app.jae.taobao.com/banner/upload
前提条件:卖家用户已经授权
应用输入:

名称 类型 是否必须 默认值 示例 描述
file_bin bin 特殊可选     图片文件二进制文件
file_url URL 特殊可选     图片URL地址

返回结果

名称 类型 描述
picture Picture 图片信息

五.数据结构设计

1.逻辑结构设计

1) 游戏资源数据结构
2) 活动数据结构
3) 奖项数据结构
4) 广播数据结构
5) 买家获取奖项数据结构
6) 买家通过游戏关数的数据结构

2.物理结构设计

1) 游戏资源数据结构分为两个部分:卖家信息、基础图片信息和差异坐标点。
2) 活动数据结构包括:卖家信息、基础信息、活动时间设置、游戏资源设置和奖项设置。
表 活动数据表

字段 类型 约束 自增 外键 备注
activity_id int pk   活动编号
activity_name varchar(50)       活动名称
seller_nick varchar(50)     商家名称
banner_url varchar(255)       活动banner
is_send_msg tinyint       是否发送广播消息
coupon_id int     优惠卷编号
coupon_type enum       优惠卷类型
begin_time datetime       生效时间
end_time datetime       截止日期
is_stop tinyint       是否暂停
create_time datetime       创建时间
update_time datetime       更新时间

3)奖项数据结构包括:卖家信息、奖项名称、奖项描述。
表 自定义奖项表

字段 类型 约束 自增 外键 备注
award_id int pk   奖励编号
seller_nick vachar(50)     卖家名称
title varchar(50)       奖励名称
desc varchar(200)       奖励描述

表 官方优惠卷表

字段 类型 约束 自增 外键 备注
coupon_id int pk     优惠卷id
seller_nick varchar(50)     商家名称
denominations int       优惠卷面额,单位分
start_time datetime       生效日期
end_time datetime       截止日期
condition int       使用条件

4)广播数据结构包括:卖家信息、标题、封面地址、业务参数、链接地址、发表时间。
5)买家获取奖项数据结构包括:买家信息、卖家信息、活动信息和得到的奖项信息。
表 买家获取奖项数据

字段 类型 约束 自增 外键 备注
id int PK   编号
buyer_nick varchar(50)     买家名称
saller_nick varchar(50)     买家名称
activity_id int     活动编号
activity_name varchar(50)       活动名称
coupon_id int     奖励编号
coupon_type enum       奖励类型
coupon_name varchar(50)       奖励名称
log_time datetime       获取时间

6)买家通过游戏关数的数据结构包括:买家信息、卖家信息、活动信息和关数信息。

3.数据结构与程序的关系

表名    描述 业务数据对象 Model实体对象
game_img  游戏基础图片信息表  GameData GameImg
game_point  游戏差异坐标点  GameData GamePoint
activity 活动数据 Activity Activity
award 奖项数据 Award   Award
feed 广播数据   Feed  Feed
buyer_award  买家获取奖项  BuyerAward BuyerAward
buyer_game 买家通过游戏关数 BuyerGame  BuyerGame

六.运行设计

1.运行模块的组合

1) 创建活动、创建奖项、创建游戏资源数据和发送广播组合

2.运行控制

1)单条程序功能运行内存以及cpu的消耗不能超过20%。

3.运行时间

1)单条程序功能运行不得超过2sec
2)复杂运算功能运行不得超过5sec
3)多功能运行不得超过1minute

七.出错处理设计

1.出错输出信息

出错信息包括:错误代码,错误英文信息,错误中文描述

错误代码 错误英文信息 错误中文描述
0 error 严重错误
1000 db connection error 数据库连接错误
1001 config setting error 配置文件错误
... ... ...

2.出错处理对策

严重错误信息统一输出错误页面,进行良好的提示,并记录LOG。
一般数据输入错误,提示参数输入错误,有详细的提示。

八.安全保密设计

编码统一使用CRSF编码规范。
页面输出使用FreeMarker标准规范

九.维护设计

错误进行log记录
异常进行log记录
Log记录格式参照Log4J
版本修订根据实际业务进行v2.0开发

微淘-大家来找茬-概要设计说明书

时间: 2024-10-24 02:59:53

微淘-大家来找茬-概要设计说明书的相关文章

软件概要设计说明书

软件概要设计说明书 1.引言 1.1编写目的 根据我们在上课找教室就的尴尬状况,我们团队决定开发课堂派派软件.每当去上课找教室时,会很找不到教室,导致迟到,或者走错教室,我顿感忧伤,实难想到跑了如此远的路,浪费如此多的时间,还影响到正常的学习,我的心被刺穿了,我想能不能有一款软件可以让我不再如此浪费宝贵时间,能不能有一款软件让我在百忙之中还可以查看到教室信息,于是课堂派派的想法诞生了. 1.2背景 a.我们团队开发的软件是基于Andriod的图书查询的App--“课堂派派”. b.我们团队的成员

python实现自动找茬游戏

http://blog.csdn.net/pipisorry/article/details/46564967 找茬游戏地址[美女大家来找茬] 游戏窗口探查 下载安装PyWin32库(对windows接口的Python封装)http://sourceforge.net/projects/pywin32/,但不能直接点Download图标,不然下下来是一个Readme.txt,点"Browse All Files"寻找需要的版本. 使用spy++找到窗口句柄(或者找到窗口类名lpClas

使用AxureRP7.0制作经典小游戏"大家来找茬"

本案例是<网站蓝图AxureRP7.0从入门到精通视频教程>中的最后一节,适用于对Axure基础知识掌握比较熟练的同学:教程由axure原型库网站录制,转载请注明出处!相信很多刚接触Axure或者学习了一段时间但并没有深入的同学们,看到这个案例一定很惊讶,使用Axure竟然能做出如此逼真的交互效果!通过此案例也可以激发广大同学们学习Axure的热情和信心!试想一下,如果你有情侣的话,把你们珍藏的合影拿出来处理几张,做成大家来找茬的小游戏,不但锻炼了自己的技能,还能给对方一个惊喜,岂不是一举两得

代码找茬

玩腻了 美女找茬,来换个 代码找茬 玩玩 import java.util.Date; import java.util.List; public class Test extends Date{ private List<?> listt; private List<? extends Date> listts; private List<? super Date> listtss; private List<String> lists; } Classf

学生宿舍管理系统概要设计说明书

1. 编写目的 在完成了针对<学生信息管理系统>软件市场的前期调查,同时与多位软件使用者进行了全面深入地探讨和分析的基础上,提出了这份概要设计说明书. 此概要设计说明书对<学生信息管理系统>软件做了全面细致的用户需求分析,明确所要开发的软件应具有的功能.性能与界面,使系统分析人员及软件开发人员能清楚地了解用户的需求,并在此基础上进一步完成后续设计与开发工作.本说明书的预期读者为学校管理员.需求分析人员.测试人员.项目管理定义 . 2. 范围 2.1 系统主要目标 在科技快速发展的今

概要设计说明书

  基于andriod校园网上订餐系统   概要设计说明书         报告名称  校园网上订餐系统概要设计说明书 专    业  计算机科学与技术 班    级   信1201-1班 组长姓名   王雪青 组员名单   陆宇 赵建松 张文东 徐擎天 日    期   2015.6.13 指导教师  王建民 目录 1引言... 3 1.1编写目的... 3 1.2背景... 3 1.3定义... 4 1.4参考资料... 4 2总体设计... 4 2.1需求规定... 4 2.2运行环境..

【QT】找茬外挂制作

找茬外挂制作 找茬游戏大家肯定都很熟悉吧,两张类似的图片,找里面的不同.在下眼神不大好,经常瞪图片半天也找不到区别.于是乎决定做个辅助工具来解放一下自己的双眼. 一.使用工具 Qt:主要是用来做界面的 OpenCV: 用于图像处理 C++: 基本实现语言 Qt中OpenCV的配置在[QT]OpenCV配置中讲过了,不会配置的可以看看. 二.实现方案 我要做一个通用的找茬辅助工具,即可以在所有PC找茬游戏中使用.这意味着我们不能通过获取游戏窗口句柄来定位游戏界面.那怎么办呢?灵光一闪,我想到了截图

《 校友聊软件概要设计说明书》

1引言 1.1编写目的 本文档的目的是阐述校友聊聊天软件的概要设计.本概要设计说明书编写的目的在于全面说明校友聊聊天软件第一阶段中的设计考虑,包括程序系统的基本处理流程.程序系. 1.2背景 基于校园内网用户对流量的强大需求,以及考虑到其中一些特殊用户的日常需求,我们设计了校友聊这款基于局域网内的免流量聊天软件,它提供私聊和群聊两种方式,提供文件传输的功能,便于快捷的聊天和文件的传输. 2总体设计 在需求分析中,我们已经确定了校友聊聊天软件的功能模块,包括登录功能,注册功能,客户可以通过服务器转

机房收费系统——概要设计说明书

概要设计说明书 1引言 1.1编写目的 这是一个宏观的把控系统开发总概括,对于对象.类等进行一定的大体的设计,设计人员可以通过概要设计为接下来的详细设计做准备. 预期读者是设计人员. 1.2背景 说明: a.       待开发软件系统的名称:机房收费系统 b.       列出此项目的任务提出者: 开发者:十期学生 用户:廊坊师范学院全体师生 将运行该软件的计算站(中心):图书馆阅览室.学校机房 1.3定义 1.4参考资料 列出有关的参考文件,如: a.     本项目的经核准的计划任务书或合