Android系列之Fragment(一)----Fragment加载到Activity当中
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【正文】
Android上的界面展示都是通过Activity实现的,Activity实在是太常用了。但是Activity也有它的局限性,同样的界面在手机上显示可能很好看,在平板上就未必了,因为平板的屏幕非常大,手机的界面放在平板上可能会有过分被拉长、控件间距过大等情况。这个时候更好的体验效果是在Activity中嵌入"小Activity",然后每个"小Activity"又可以拥有自己的布局。因此,我们今天的主角Fragment登场了。
一、Fragment初探:
Fragment是activity的界面中的一部分或一种行为。你可以把多个Fragment们组合到一个activity中来创建一个多面界面,并且你可以在多个activity中重用一个Fragment。你可以把Fragment认为模块化的一段activity,它具有自己的生命周期,接收它自己的事件,并可以在activity运行时被添加或删除。
Fragment不能独立存在,它必须嵌入到activity中,而且Fragment的生命周期直接受所在的activity的影响。例如:当activity暂停时,它拥有的所有的Fragment们都暂停了,当activity销毁时,它拥有的所有Fragment们都被销毁。然而,当activity运行时(在onResume()之后,onPause()之前),你可以单独地操作每个Fragment,比如添加或删除它们。当你在执行上述针对Fragment的事务时,你可以将事务添加到一个栈中,这个栈被activity管理,栈中的每一条都是一个Fragment的一次事务。有了这个栈,就可以反向执行Fragment的事务,这样就可以在Fragment级支持“返回”键(向后导航)。
当向activity中添加一个Fragment时,它须置于ViewGroup控件中,并且需定义Fragment自己的界面。你可以在layoutxml文件中声明Fragment,元素为:<fragment>;也可以在代码中创建Fragment,然后把它加入到ViewGroup控件中。然而,Fragment不一定非要放在activity的界面中,它可以隐藏在后台为actvitiy工作。
设计的哲学:
为了让界面可以在平板上更好地展示,Android在3.0版本引入了Fragment(碎片)功能,通过官方文档中的这张图片可以很明显地看到Fragment的好处:
注:左边为平板,右边为手持设备。
二、Fragment的生命周期:
因为Fragment必须嵌入在Acitivity中使用,所以Fragment的生命周期和它所在的Activity是密切相关的。
如果Activity是暂停状态,其中所有的Fragment都是暂停状态;如果Activity是stopped状态,这个Activity中所有的Fragment都不能被启动;如果Activity被销毁,那么它其中的所有Fragment都会被销毁。
但是,当Activity在活动状态,可以独立控制Fragment的状态,比如加上或者移除Fragment。
当这样进行fragment transaction(转换)的时候,可以把fragment放入Activity的back stack中,这样用户就可以进行返回操作。
使用Fragment时,需要继承Fragment或者Fragment的子类(DialogFragment, ListFragment, PreferenceFragment, WebViewFragment),所以Fragment的代码看起来和Activity的类似。
每当创建一个Fragment时,首先添加以下三个回调方法:
- onCreate():系统在创建Fragment的时候调用这个方法,这里应该初始化相关的组件,一些即便是被暂停或者被停止时依然需要保留的东西。
- onCreateView():当第一次绘制Fragment的UI时系统调用这个方法,该方法将返回一个View,如果Fragment不提供UI也可以返回null。注意,如果继承自ListFragment,onCreateView()默认的实现会返回一个ListView,所以不用自己实现。
- onPause():当用户离开Fragment时第一个调用这个方法,需要提交一些变化,因为用户很可能不再返回来。
将Fragment加载到Activity当中有两种方式:
- 方式一:添加Fragment到Activity的布局文件当中
- 方式二:在Activity的代码中动态添加Fragment
第一种方式虽然简单但灵活性不够。添加Fragment到Activity的布局文件当中,就等同于将Fragment及其视图与activity的视图绑定在一起,且在activity的生命周期过程中,无法切换fragment视图。
第二种方式比较复杂,但也是唯一一种可以在运行时控制fragment的方式(加载、移除、替换)。
下面将分别介绍一下。
三、在Activity的布局文件中添加Fragment:(不推荐)
平板的模拟器参数如下:
然后新建一个工程文件。然后继续如下步骤:
(1)新建文件fragment_hello.xml和HelloFragment.java:
fragment_hello.xml代码如下:(即Fragment的布局文件)
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" > <EditText android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:hint="请输入内容"/> <RatingBar android:id="@+id/ratingBar1" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" /> </LinearLayout>
HelloFragment.java代码如下:
1 package com.example.m01_fragment01; 2 3 import android.app.Fragment; 4 import android.os.Bundle; 5 import android.view.LayoutInflater; 6 import android.view.View; 7 import android.view.ViewGroup; 8 9 public class HelloFragment extends Fragment { 10 11 @Override 12 public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 13 super.onCreate(savedInstanceState); 14 } 15 16 @Override 17 public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, 18 Bundle savedInstanceState) { 19 View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_hello, null); // View android.view.LayoutInflater.inflate(int resource, ViewGroup root) 20 return view; 21 } 22 23 @Override 24 public void onPause() { 25 super.onPause(); 26 } 27 }
重点在于第19和20行,通过inflate()方法将自定义的fragment的布局加载进来。
19行代码中,第二个参数中,如果布局没有根,那就用null。
注:上方代码中,因为我们的程序是面对Android 4.0以上版本的,所以导入Fragment的包时,选择第一个:android.app.Fragment
(2)将Fragment添加到Activity的布局中:
修改activity_main.xml的代码如下:
1 <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 2 xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" 3 android:layout_width="match_parent" 4 android:layout_height="match_parent" 5 tools:context=".MainActivity" > 6 7 <fragment 8 android:id="@+id/fragment_hello" 9 android:name="com.example.m01_fragment02.HelloFragment" 10 android:layout_width="wrap_content" 11 android:layout_height="wrap_content" /> 12 </LinearLayout>
08行和09行是关键。其中android:name属性填上你自己创建的fragment的完整类名。如下图:
当系统创建这个Activity的布局文件时,系统会实例化每一个fragment,并且调用它们的onCreateView()方法,来获得相应fragment的布局,并将返回值插入fragment标签所在的地方。
运行之后,效果如下:
实际上,这种方式在开发中并不推荐,我们来介绍另外一种方法。
四、在activity代码中添加fragment:
【实例】点击左侧fragment中的按钮,弹出右侧的fragment。新建一个工程文件,然后步骤如下:
(1)将activity_main的布局分为两部分:左边占1/4,右边占3/4。修改activity_main.xml的代码如下:
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" tools:context=".MainActivity" android:orientation="horizontal" > <LinearLayout android:id="@+id/left" android:layout_width="0dp" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" android:layout_weight="1" android:background="#00BFFF" > <Button android:id="@+id/button1" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="显示"/> </LinearLayout> <LinearLayout android:id="@+id/right" android:layout_width="0dp" android:layout_height="match_parent" android:layout_weight="3" android:background="#00FFFF" android:orientation="vertical" > </LinearLayout> </LinearLayout>
上方代码中,一个LinearLayout代表一个Fragment的容器,记得要给每个fragment加一个容器的id。上方代码的布局效果如下:
既然两个fragment的空间都分配好了,接下来右边的Fragment写出来。
(2)新建文件fragment_right.xml和RightFragment.java:
fragment_right.xml代码如下:(添加一个文本和按钮)
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" > <TextView android:id="@+id/textView1" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="新闻内容" /> <Button android:id="@+id/button2" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="Button" /> </LinearLayout>
RightFragment.java代码如下:
package com.example.m01_fragment03; import android.app.Fragment; import android.os.Bundle; import android.view.LayoutInflater; import android.view.View; import android.view.ViewGroup; public class RightFragment extends Fragment { @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); } @Override public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) { View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_right, null); return view; } @Override public void onPause() { super.onPause(); } }
紧接着,我们修改上方onCreateView()方法中的代码,实现点击按钮,能够弹出吐司:
1 public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, 2 Bundle savedInstanceState) { 3 View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_right, null); 4 Button button = (Button)view.findViewById(R.id.button2); 5 button.setOnClickListener(new OnClickListener() { 6 @Override 7 public void onClick(View v) { 8 Toast.makeText(getActivity(), "我是fragment", Toast.LENGTH_SHORT).show(); 9 } 10 }); 11 return view; 12 }
第04行代码:有一个单词view不要忘了。
第08行代码:第一个参数一定是getActivity,以此来获得父类的Activity
(3)在activity代码中添加fragment:
点击MainActivity中左侧的按钮,弹出右侧的Fragment,
MainActivity.java的监听器部分的代码如下:
1 button.setOnClickListener(new OnClickListener() { 2 3 @Override 4 public void onClick(View v) { 5 6 //步骤一:添加一个FragmentTransaction的实例 7 FragmentManager fragmentManager =getFragmentManager(); 8 FragmentTransaction transaction = fragmentManager.beginTransaction(); 9 10 //步骤二:用add()方法加上Fragment的对象rightFragment 11 RightFragment rightFragment = new RightFragment(); 12 transaction.add(R.id.right, rightFragment); 13 14 //步骤三:调用commit()方法使得FragmentTransaction实例的改变生效 15 transaction.commit(); 16 } 17 });
记住上面的三个步骤。
第12行代码是整个程序的核心。add()方法里的第一个参数是容器视图资源ID,而不是layout。容器视图资源ID有两个作用:
- 告知FragmentManager,fragment视图应该出现在activity视图的什么地方
- 是FragmentManager队列中fragment的唯一标识符
运行后,效果如下:
点击左侧的按钮后,出现右侧的界面。点击右侧的按钮,弹出吐司。效果如下:
当然,这个代码还不够成熟,因为还涉及到了生命周期没有处理。我们将在下一章节中进行讲解。
【索引】
如果你对本文存在疑惑,请参考本人关于Fragment的系列文章:(不断更新)
Android系列之Fragment(一)----Fragment加载到Activity当中
Android系列之Fragment(二)----Fragment的生命周期和返回栈
Android系列之Fragment(三)----Fragment和Activity之间的通信(含接口回调)
Android系列之Fragment(四)----ListFragment的使用
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