Semaphore用于保存当前可用许可的数量。是通过共享锁实现的。根据共享锁的获取原则,Semaphore分为"公平信号量"和"非公平信号量"。
"公平信号量"和"非公平信号量"的释放信号量的机制是一样的!不同的是它们获取信号量的机制:线程在尝试获取信号量许可时,对于公平信号量而言,如果当前线程不在队列的头部,则排队等候;而对于非公平信号量而言,无论当前线程是不是在队列的头部,它都会直接获取信号量。该差异具体的体现在,它们的tryAcquireShared()函数的实现不同。
如果要使用Semaphore对象时,首先通过构造函数取得对象,如下:
public Semaphore(int permits) { // 构造函数默认使用非公平的方式获取 sync = new NonfairSync(permits); } public Semaphore(int permits, boolean fair) { // 构造函数中指定获取的方式 sync = fair ? new FairSync(permits) : new NonfairSync(permits); }
然后就可以调用Semaphore对象进行信号量的获取了,如下:
public void acquire() throws InterruptedException { sync.acquireSharedInterruptibly(1); } public void acquire(int permits) throws InterruptedException { if (permits < 0) throw new IllegalArgumentException(); sync.acquireSharedInterruptibly(permits); }
1、公平信号量的获取
首先来看公平信号量的获取,方法如下:
public final void acquireSharedInterruptibly(int arg) throws InterruptedException { // 如果线程是中断状态,则抛出异常 if (Thread.interrupted()) throw new InterruptedException(); // 尝试获取共享锁;获取成功则直接返回,获取失败,则通过doAcquireSharedInterruptibly()获取。 if (tryAcquireShared(arg) < 0) doAcquireSharedInterruptibly(arg); }
如果tryAcquireShared()方法获取失败,通常会返回一个小于0的数量。Semaphore中公平锁对应的tryAcquireShared()实现如下:
protected int tryAcquireShared(int acquires) { for (;;) { // 判断当前线程是不是队列中的第一个线程。若是的话,则返回-1,跳出死循环 if (hasQueuedPredecessors()) return -1; int available = getState(); // 获取当前可用的信号量的许可数 // 设置获得acquires个信号量许可之后,剩余的信号量许可数 int remaining = available - acquires; // 如果剩余的信号量许可数>=0”,则设置可以获得的信号量许可数为remaining。 if (remaining < 0 || compareAndSetState(available, remaining)) return remaining; } }
返回的是remaining,如果为-1,表示获取失败。如果为>=0,则预示了其他共享获取操作能否成功。
如上方法获取失败后,调用doAcquireSharedInterruptibly()方法,源码如下:
private void doAcquireSharedInterruptibly(long arg) throws InterruptedException { // 创建当前线程的Node节点,且Node中记录的锁是共享锁类型;并将该节点添加到队列末尾。 final Node node = addWaiter(Node.SHARED); boolean failed = true; try { for (;;) { // 获取上一个节点,如果上一节点是队列的表头,则尝试获取共享锁 final Node p = node.predecessor(); if (p == head) { long r = tryAcquireShared(arg); if (r >= 0) { setHeadAndPropagate(node, r); p.next = null; // help GC failed = false; return; } } // 当前线程一直等待,直到获取到共享锁。 // 如果线程在等待过程中被中断过,则再次中断该线程(还原之前的中断状态)。 if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) && parkAndCheckInterrupt()) throw new InterruptedException(); } } finally { if (failed) cancelAcquire(node); } }
2、非公平信号量的获取
protected int tryAcquireShared(int acquires) { return nonfairTryAcquireShared(acquires); }
在这个方法里调用了如下方法:
final int nonfairTryAcquireShared(int acquires) { // 非公平方式获取共享锁的一定量许可 for (;;) { int available = getState(); int remaining = available - acquires; if (remaining < 0 || compareAndSetState(available, remaining))// 如果remaining>=0,则通过CAS方式更新当前许可的数量 return remaining; } }
判断当前剩余的信号量许可数,返回小于0的数表示获取失败,大于等于0表示成功。
非公平和公平主要体现在tryAcquireShared()方法的实现上。
(1)非公平获取 如果当前可用的信号量许可大于等于请求数,则通过CAS修改剩余许可量并返回,如果小于的话,返回小于0的数,表示获取失败。
(2)公平获取 在获取时还会判断。如果当前线程不在队列的头部,则返回-1,排队等候;然后再去判断信号量许可。
3、公平信号量的释放
调用如下方法来释放信号量许可,如下:
public void release() { sync.releaseShared(1); } public void release(int permits) { if (permits < 0) throw new IllegalArgumentException(); sync.releaseShared(permits); }
调用无参数的release()方法默认只释放一个信号量许可,而下面的可以指定:
public final boolean releaseShared(int arg) { if (tryReleaseShared(arg)) { doReleaseShared(); return true; } return false; }
首先调用tryReleaseShared()方法去释放,源代码如下:
protected final boolean tryReleaseShared(int releases) { for (;;) { // 获取可以获得的信号量的许可数 int current = getState(); // 获取释放releases个信号量许可之后,剩余的信号量许可数 int next = current + releases; if (next < current) // overflow throw new Error("Maximum permit count exceeded"); // 设置可以获得的信号量的许可数为next if (compareAndSetState(current, next)) return true; } }
如果tryReleaseShared()尝试释放共享锁失败,则会调用doReleaseShared()去释放共享锁。doReleaseShared()的源码如下
private void doReleaseShared() { for (;;) { // 获取CLH队列的头节点 Node h = head; // 如果头节点不为null,并且头节点不等于tail节点。 if (h != null && h != tail) { // 获取头节点对应的线程的状态 int ws = h.waitStatus; // 如果头节点对应的线程是SIGNAL状态,则意味着“头节点的下一个节点所对应的线程”需要被unpark唤醒。 if (ws == Node.SIGNAL) { // 设置“头节点对应的线程状态”为空状态。失败的话,则继续循环。 if (!compareAndSetWaitStatus(h, Node.SIGNAL, 0)) continue; // 唤醒“头节点的下一个节点所对应的线程”。 unparkSuccessor(h); } // 如果头节点对应的线程是空状态,则设置“文件点对应的线程所拥有的共享锁”为其它线程获取锁的空状态。 else if (ws == 0 && !compareAndSetWaitStatus(h, 0, Node.PROPAGATE)) continue; // loop on failed CAS } // 如果头节点发生变化,则继续循环。否则,退出循环。 if (h == head) // loop if head changed break; } }
4、非公平信号量的释放
protected int tryAcquireShared(int acquires) { return nonfairTryAcquireShared(acquires); } final int nonfairTryAcquireShared(int acquires) { for (;;) { // 设置可以获得的信号量的许可数 int available = getState(); // 设置获得acquires个信号量许可之后,剩余的信号量许可数 int remaining = available - acquires; // 如果剩余的信号量许可数>=0,则设置可以获得的信号量许可数为remaining if (remaining < 0 || compareAndSetState(available, remaining)) return remaining; } }
举个例子,如下:
import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.Semaphore; public class SemaphoreTest1 { private static final int SEM_MAX = 10; public static void main(String[] args) { Semaphore sem = new Semaphore(SEM_MAX); //创建线程池 ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(3); //在线程池中执行任务 threadPool.execute(new MyThread(sem, 5)); threadPool.execute(new MyThread(sem, 4)); threadPool.execute(new MyThread(sem, 7)); //关闭池 threadPool.shutdown(); } } class MyThread extends Thread { private volatile Semaphore sem; // 信号量 private int count; // 申请信号量的大小 MyThread(Semaphore sem, int count) { this.sem = sem; this.count = count; } public void run() { try { // 从信号量中获取count个许可 sem.acquire(count); Thread.sleep(2000); System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " acquire count="+count); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } finally { // 释放给定数目的许可,将其返回到信号量。 sem.release(count); System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " release " + count + ""); } } }
某一次运行后的结果如下:
pool-1-thread-1 acquire count=5 pool-1-thread-2 acquire count=4 pool-1-thread-1 release 5 pool-1-thread-2 release 4 pool-1-thread-3 acquire count=7 pool-1-thread-3 release 7
原文地址:http://www.2cto.com/kf/201402/278471.html