UNIX环境高级编程第10章信号10.3singal函数

// signals/sigusr.c 10-1
#include "apue.h"

static void sig_usr(int); /* one handler for both signals */

int main(void)
{
    if (signal(SIGUSR1, sig_usr) == SIG_ERR)
    {
        err_sys("can‘t catch SIGUSR1");
    }
    if (signal(SIGUSR2, sig_usr) == SIG_ERR)
    {
        err_sys("can‘t catch SIGUSR2");
    }
    /* SIGKILL is not available for this function
    if (signal(SIGKILL, sig_usr) == SIG_ERR)
    {
        err_sys("can‘t catch SIGKILL");
    }
    */
    for ( ; ; )
    {
        pause();
    }
}

static void sig_usr(int signo) /* argument is signal number */
{
    if (signo == SIGUSR1)
    {
        printf("received SIGUSR1\n");
    }
    else if (signo == SIGUSR2)
    {
        printf("received SIGUSR2\n");
    }
    else
    {
        err_dump("received signal %d\n", signo);
    }
}
// lib/signal.c
#include "apue.h"

/* Reliable version of signal(), using POSIX sigaction().  */

Sigfunc* signal(int signo, Sigfunc *func)
{
	struct sigaction	act, oact;

	act.sa_handler = func;
	sigemptyset(&act.sa_mask);
	act.sa_flags = 0;
	if (signo == SIGALRM) {
#ifdef	SA_INTERRUPT
		act.sa_flags |= SA_INTERRUPT;
#endif
	} else {
#ifdef	SA_RESTART
		act.sa_flags |= SA_RESTART;
#endif
	}
	if (sigaction(signo, &act, &oact) < 0)
		return(SIG_ERR);
	return(oact.sa_handler);
}

时间: 2024-08-08 01:06:22

UNIX环境高级编程第10章信号10.3singal函数的相关文章

《Unix环境高级编程》读书笔记 第10章-信号

1.引言 信号是软件中断. 信号提供了一种处理异步事件的方法. 2. 信号概念 信号的名字都是以3个字符SIG开头. Linux3.2.0支持31种信号.FreeBSD.Linux和Solaris作为实时扩展都支持另外的应用程序定义的信号. 在头文件signal.h(其中include的bits/signum.h)中,信号名都被定义为正整数常量,不存在编号为0的信号.kill函数对信号编号0有特殊的应用. 很多条件可以产生信号: 用户按下某些终端键时:Ctrl+C.Ctrl+\.Ctrl+Z 硬

UNIX环境高级编程第七章

这一章主要知识点包括:程序启动与终止,进程终止exit与_axit,atexit函数.存储空间布局,深层嵌套出错跳出函数,资源查询与更改函数等内容. 1.首先从内核传递命令行参数和环境变量值给c启动例程,然后c启动例程调用main函数,main调用其他函数.终止时, 可以使用_exit()函数或者_Exit()函数,直接调用内核结束.也可以调用exit()函数,先进行清理处理.(调用各终止处 理程序,标准I/O清理程序),然后再进入内核. 2.exit函数先调用各终止处理程序,再调用标准I/O流

UNIX环境高级编程(阅读笔记)---多线程信号

多线程信号 1.默认情况下,信号将由主进程接收处理,就算信号处理函数是由子线程注册的 2. 每个线程均有自己的信号屏蔽字,可以使用sigprocmask函数来屏蔽某个线程对该信号的响应处理,仅留下需要处理该信号的线程来处理指定的信号. 3. 对某个信号处理函数,以程序执行时最后一次注册的处理函数为准,即在所有的线程里,同一个信号在任何线程里对该信号的处理一定相同 4. 可以使用pthread_kill对指定的线程发送信号 5. 在主进程中对sigmask进行设置后,主进程创建出来的线程将继承主进

UNIX环境高级编程第11章线程

程序清单11-1打印线程ID // threads/threadid.c 11-1 #include "apue.h" #include <pthread.h> pthread_t ntid; void printids(const char* s) { printf("%d ", (unsigned int)ntid); printf("%ld ", (unsigned long)ntid); pid_t pid; pthread_

UNIX环境高级编程第8章进程控制 8.3fork 文件共享 vfork

#include "apue.h" /* syj 20140112 */ int glob = 6; /* external variable in initialized data */ char buf[] = "a write to stdout\n"; int main(void) { int var; /* automatic variable on the stack */ pid_t pid; var = 88; if (write(STDOUT_FI

unix环境高级编程基础知识之第二篇(3)

看了unix环境高级编程第三章,把代码也都自己敲了一遍,另主要讲解了一些IO函数,read/write/fseek/fcntl:这里主要是c函数,比较容易,看多了就熟悉了.对fcntl函数讲解比较到位,它可以得到和改变打开文件的属性(只读,只写等等,注意后面和stat区别),下面记录了自己在学习的时候一些命令及概念,供学习使用: ls 命令的含义是list显示当前目录中的文件名字.注意不加参数它显示除隐藏文件外的所有文件及目录的名字. 1)ls –a 显示当前目录中的所有文件,包含隐藏文件. 2

《Unix环境高级编程》读书笔记 第3章-文件I/O

1. 引言 Unix系统的大多数文件I/O只需用到5个函数:open.read.write.lseek以及close 本章描述的函数经常被称为不带缓冲的I/O.术语不带缓冲指的是在用户的进程中对其不会自动缓冲,每个read和write都调用内核中的一个系统调用.但是,所有磁盘I/O都要经过内核的块缓存区(也称为内核的缓冲区高速缓存).唯一例外的是对原始磁盘设备的I/O. 2. 文件描述符 对于内核而言,所有打开的文件都通过文件描述符引用.文件描述符是一个非负整数,其变化范围是0~OPEN_MAX

UNIX环境高级编程学习笔记(第一章UNIX基础知识)

总所周知,UNIX环境高级编程是一本很经典的书,之前我粗略的看了一遍,感觉理解得不够深入. 听说写博客可以提高自己的水平,因此趁着这个机会我想把它重新看一遍,并把每一章的笔记写在博客里面. 我学习的时候使用的平台是Windows+VMware+debian,使用secureCRT来连接(可以实现多个终端连接). 因为第一章是本书大概的描述,所以第一章的我打算写得详细一点,而且书本的原话占的比例会比较多,重点的东西会用粗体显示出来. 1.1  引言 所有操作系统都为他们所运行的程序提供服务.典型的

《Unix环境高级编程》读书笔记 第7章-进程环境

1. main函数 int main( int argc, char *argv[] ); argc是命令行参数的数目,包括程序名在内 argv是指向参数的各个指针所构成的数组,即指针数组 当内核执行C程序时(使用exec函数),在调用main前先调用一个特殊的启动例程.可执行程序文件将此启动例程指定为程序的起始地址——这是由连接器设置的,而连接器则是由C编译器调用.启动例程从内核取得命令行参数和环境变量值,然后按上述方式调用main函数做好安排. 2. 进程终止 有8种方式使进程终止,其中5种

OS X下UNIX环境高级编程(第三版)学习日志-第一章ChapterI,编译apue包与第一个例程

1.从网络上获取代码,地址如下apue最新官方下载地址 2.解压到本地 由于最新版本是第三版(3rd Edition),apue.3e,就是我们要的源代码 3.编译源代码 编译过程中笔者并未遇到任何问题,所以建议大家也下载最新版本的代码来学习,贴一下笔者的环境信息 Configured with: --prefix=/Library/Developer/CommandLineTools/usr --with-gxx-include-dir=/usr/include/c++/4.2.1 Apple