CharacterController.isGround的值,当CC跟任何带碰撞的物体接触且法线方向在攀爬角度以内时,为true。
1,人物上加CharacterController
2,地形上加Collier
3,给人物一个持续的向下的位移。
4,这个值过大,可能也会导致达不到预期的效果
时间: 2024-12-28 21:55:25
CharacterController.isGround的值,当CC跟任何带碰撞的物体接触且法线方向在攀爬角度以内时,为true。
1,人物上加CharacterController
2,地形上加Collier
3,给人物一个持续的向下的位移。
4,这个值过大,可能也会导致达不到预期的效果