TCP/IP协议学习

计算机网路学得不好,首先先放个OSI七层网络模型吧

在协议的控制下,上层对下层进行调用,下层对上层进行服务, 上下层间用交换原语交换信息。这样可以提高传输速率,并且保证数据安全,所以说其实每一层都有存在的必要

但是现在互联网上大家都有TCP/IP协议,可以说是某种黑话,他封装了前三层

每一层也有不同的协议

在网络通信的过程中,将发出数据的主机称为源主机,接收数据的主机称为目的主机。当源主机发出数据时,数据在源主机中从上层向下层传送。源主机中的应用进程先将数据交给应用层,应用层加上必要的控制信息就成了报文流,向下传给传输层。传输层将收到的数据单元加上本层的控制信息,形成报文段、数据报,再交给网际层。网际层加上本层的控制信息,形成IP数据报,传给网络接口层。网络接口层将网际层交下来的IP数据报组装成帧,并以比特流的形式传给网络硬件(即物理层),数据就离开源主机。

通过网络传输,数据到达目的主机后,按照与源主机相反的过程,在目的主机中从下层向上层进行拆包传送。首先由网络接口层接收数据,依次剥离原来加上的控制信息,最后将源主机中的应用进程发送的数据交给目的主机的应用进程。

TCP/IP协议的基本传输单位是数据报(Datagram),TCP协议负责把数据分成若干个数据报,并给每个数据报加上报头,报头上有编号,以保证目的主机能将数据还原为原来的格式。IP协议在每个报头上再加上接收端主机IP地址,这样数据能找到自己要去的地方。如果传输过程中出现数据失真、数据丢失等情况,TCP协议会自动请求重新传输数据,并重组数据报。可以说,IP协议保证数据的传输,TCP协议保证数据传输的质量。

TCP/IP协议数据在传输时每通过一层就要在数据上加个报头,其中的数据供接收端同一层协议使用,而在接收端,每经过一层要把用过的报头去掉,这样可以保证传输数据的一致性。

RPC(Remote Procedure Call)—远程过程调用,它是一种通过网络从远程计算机程序上请求服务,而不需要了解底层网络技术的协议。RPC协议假定某些传输协议的存在,如TCP或UDP,为通信程序之间携带信息数据。在OSI网络通信模型中,RPC跨越了传输层和应用层。RPC使得开发包括网络分布式多程序在内的应用程序更加容易。

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时间: 2024-10-20 02:58:07

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tcp/ip协议学习笔记一

一. 简述 以前在学校学习计算机网络的时候学习多是网络7层模型OSI,了解了一些基本的计算机网络概念和协议通信格式,但是一直没弄明白其中的原理,包括各层之间的关系,应用,还有一些常见的令牌环网到底是什么东西,这个OSI它和 TCP/IP协议簇到底是什么关系,为什么有很多协议一样?ip指令格式是什么样的?为什么老是忘记,记不住?3次握手,4次握手协议是什么?ack,syn等等说不清道不明字段是指什么?为什么以太网网卡通信速率有100mbps,两台主机之间的通信却只有不到120kpbs?...所有的

tcp/ip协议学习 第四章 ARP:地址解析协议

派猴子来的救兵 关于ARP的RFC文档在此! ARP干嘛的 曾经有段时间, 六七年前了吧. 本科的时候, 流行了一阵子ARP病毒攻击, 导致整个局域网都不能上网了. 当时只听说这个东西防不住, 只要有一个人中毒, 就导致所有人上不了网. 现在也终于知道这是怎么回事了, 也能手工让某个同学上不了网了, 咳咳. 大家应该也都知道ARP是干嘛的, 我再啰嗦一下.. 比如我访问了百度, 百度回了包给我, 百度只知道我的IP是什么,不知道我的MAC地址. 这个包到网关的时候, IP这一层再把数据交给下一层

tcp/ip协议学习 第四章 ICMP:Internet控制报文协议

派猴子来的救兵 关于ICMP的RFC文档在此! 干嘛的 在我看来, ICMP协议主要就是为了互相传递/查询一些基本信息, 大部分是传递一些错误信息. 比如A发送UDP信息到B的10000端口, 但B的10000端口并没有开放, 就会回一个ICMP包给A, 告诉A10000端口未开放. 基本的查询信息, 比如最常用的ping命令, 就是发送ICMP包到目的主机, 然后等待目的主机的响应(响应也是ICMP包). 协议 协议定义的非常简单. ICMP在IP层上面一层. 前面是20个字节的IP头, 然后

tcp/ip 协议学习笔记   章一

一.tcp/ip包含: tcp/ip协议集包含四层:链路层.网络层.传输层.应用层 二.协议举例: 应用层: http.telnet.ssh ....传输层:TCP.UDP 网络层 :IP,ICMP,IGMP 链路层:ARP ,RARP 注:不是所有的程序都有这四层.有些基于IP,但是非tcp and 非UDP  eg:ping,某一些动态路由协议 三:IP地址分类 略 四:DNS 略 五:封装 数据封装是由tcp/ip协议栈完成的.不同的系统和主机,要遵行tcp/ip协议的标准 ,才能相互通信

TCP/IP协议学习(四) 基于C# Socket的Web服务器---静态资源处理

目录 1. C# Socket通讯 2. HTTP 解析引擎 3. 资源读取和返回 4. 服务器测试和代码下载 Web服务器是Web资源的宿主,它需要处理用户端浏览器的请求,并指定对应的Web资源返回给用户,这些资源不仅包括HTML文件,JS脚本,JPG图片等,还包括由软件生成的动态内容.为了满足上述需求,一个完整的Web服务器工作流程: 1) 服务器获得浏览器通过TCP/IP连接向服务器发送的http请求数据包. 2) HTTP请求经过Web服务器的HTTP解析引擎分析得出请求方法.资源地址等

tcp/ip协议学习 第三章 IP协议

派猴子来的救兵 关于IP的RFC文档在此! IP的头文件还是先贴一下, 总是记不住. 0 1 2 3 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+ |Version| IHL |Type of Service| Total Length | +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-

Ping 命令实战小结--TCP/IP协议学习

2011-12-22 22:38:49 图1 图2 一,环境说明 硬件连线.PC与2440开发板直接用网线连接. PC的ip地址:192.168.0.107.2440开发板的ip地址:192.168.0.106 二,操作 在开发板的uboot中用输入命令.Ping 192.168.0.107 三,抓包及说明 Ping命令用到了ICMP协议.也就是说,MAC及ARP,IP都在其中了.属于网际层或者说是数据链路层,还没用到传输层和应用层.先用ARP解析地址.然后用ICMP检测可靠性,抓包效果见下图1

TCP/IP协议学习(五) 基于C# Socket的Web服务器---动态通讯实现

目录 (1).基于Ajax的前端实现 (2).Web服务器后端处理 一个完整的web服务器,不仅需要满足用户端对于图片.文档等资源的需求:还能够对于用户端的动态请求,返回指定程序生成的数据.支持动态请求处理是web服务器的必要组成部分,现有比较成熟的前端动态技术有CGI,ASP/ASP.net, PHP,原生javascript实现的Ajax技术以及基于HTML5的webSocket通讯,它们每一项都涉及很多相关知识,不过归结到核心都是前后端的数据交互,特别是对于后端来说并没有太大区别.作为动态

ARP抓包实战小结-TCP/IP协议学习

2011-12-26 21:36:47 图1 一,环境说明 硬件连线.PC与2440开发板直接用网线连接. PC的ip地址:192.168.0.107.2440开发板的ip地址:192.168.0.106 二,操作 在开发板的uboot中用输入命令.Ping 192.168.0.107 三,抓包及说明:见图1 四,疑问点解答 由于ARP请求或回答的数据帧长都是42字节(28字节的ARP数据,14字节的以太网帧头),因此每一帧都必须加入填充字符以达到以太网的最小长度要求:60字节. 以太网设备驱动