软件体系结构研究新方向
21世纪软件技术展望
1.开放源代码
下一世纪的操作系统将继承现在好的操作系统的主要优点,变成开放的和进化的。在操作系统开放之后,系统软件产业将主要集中在软件环境平台和工具的研究开发上。可视化编程环境与工具、办公套件、家庭套件、学习套件等将会有很大的空间。
21世纪软件技术展望
2.跨平台
使得一次写好的应用软件在各种不同硬件系统上都可以运行、使得已经设计好的程序模块被有效地重复利用。
目前跨平台这一设想还没有完全有效地被实现,相信21世纪第一个10年一定可以完成。当然,如何解决非Java语言软件的跨平台问题仍然是一个难题。
21世纪软件技术展望
3.软件工业化
随着软构件的规范化和实用化,计算机软件生产的工业化程度会慢慢提高,软件发展的速度也会慢慢加快。估计到21世纪的第一个10年结束的时候,软件的工业化程度应该达到20世纪90年代中期计算机硬件的工业化程度。
21世纪软件技术展望
4、友好界面
多媒体技术、语音识别与合成技术、手写体文字的识别、自然语言理解与机器翻译技术、图像处理与图形学技术、用户图形界面技术、人工智能技术等等都是解决软件系统友好性的关键技术。
21世纪软件技术展望
5.基于网络的应用软件
利用了WEB浏览技术、多媒体技术和网络信息管理系统等综合技术而构成的网络应用软件(例如电子商务)将是今后软件业发展的最大舞台。
纲要
21世纪软件技术展望
软件体系结构研究新方向
软件体系结构研究新方向
IEEE 1471标准
基于软件体系结构的软件工程
基于体系结构的软件开发方法
基于体系结构的软件组装
基于体系结构的软件测试方法
面向服务体系结构(Service-Oriented Architecture)
柔性软件体系结构
自适应的柔性软件体系结构
移动环境下的软件体系结构
自修复系统
支持代码移动的体系结构
动态软件体系结构的描述
IEEE 1471标准
1.基本原则
每个系统具有一个体系结构,但一个体系结构不是一个系统;
体系结构与体系结构描述不是同一件事;
体系结构标准、描述、及开发过程可以不同,并且可以单独地进行研究;
体系结构描述本身是多见解的;
把一个对象的总体概念从其详述中分离开是撰写体系结构标准的一个有效方法。
IEEE 1471标准
2.体系结构定义
体现在各组成部分、它们相互关系及与环境的关系、和指导设计和演变的原理之中的一个系统的基本结构。
IEEE 1471标准
3.组成部分
对关键术语的定义,如体系结构描述、结构性视图与体系结构性视点;
对体系结构与体系结构描述在概念上的分离促进了描述体系结构标准(与蓝图标准相类似)和构筑系统标准(与建筑规范或城市规划法规相类似)的建立;
用于描述一个系统体系结构的内容要求。
IEEE 1471标准
4.体系结构描述要求
一个体系结构描述必须规定系统的用户,确定他们体系结构的要点;
一个体系结构描述必须被编入一个或多个系统的体系结构视图中 ;
一个体系结构描述必须为制定关键的结构性决策提供基本原则 。
软件体系结构研究新方向
IEEE 1471标准
基于软件体系结构的软件工程
基于体系结构的软件开发方法
基于体系结构的软件组装
基于体系结构的软件测试方法
面向服务体系结构(Service-Oriented Architecture)
柔性软件体系结构
自适应的柔性软件体系结构
移动环境下的软件体系结构
自修复系统
支持代码移动的体系结构
动态软件体系结构的描述
基于体系结构的软件开发方法
ACPP
——以体系结构为中心的软件项目计划
ABDP
——基于软件体系结构的开发过程
ABC
——基于体系结构、面向构件的软件开发方法
体系结构的软件开发方法
体系结构的软件开发方法
体系结构的软件开发方法
软件体系结构研究新方向
IEEE 1471标准
基于软件体系结构的软件工程
基于体系结构的软件开发方法
基于体系结构的软件组装
基于体系结构的软件测试方法
面向服务体系结构(Service-Oriented Architecture)
柔性软件体系结构
自适应的柔性软件体系结构
移动环境下的软件体系结构
自修复系统
支持代码移动的体系结构
动态软件体系结构的描述
基于体系结构的软件组装
软件体系结构研究新方向
IEEE 1471标准
基于软件体系结构的软件工程
基于体系结构的软件开发方法
基于体系结构的软件组装
基于体系结构的软件测试方法
面向服务体系结构(Service-Oriented Architecture)
柔性软件体系结构
自适应的柔性软件体系结构
移动环境下的软件体系结构
自修复系统
支持代码移动的体系结构
动态软件体系结构的描述
基于体系结构的软件测试方法
体系结构形式化验证
多组态软件体系结构测试
基于体系结构的软件测试方法
基于有穷状态进程的形式化验证
基于时态逻辑的形式化验证
基于进程演算的形式化验证
基于Petri网的形式化验证
基于体系结构的软件测试方法
基于体系结构的软件测试方法
参与交互的构件是否能达到系统的目标
系统的完备性和效率
系统扩展的潜能
构件接口的一致性
构件之间连接的机制
构件行为的顺序
临界资源的争夺
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基于软件体系结构的软件工程
基于体系结构的软件开发方法
基于体系结构的软件组装
基于体系结构的软件测试方法
面向服务体系结构(Service-Oriented Architecture)
柔性软件体系结构
自适应的柔性软件体系结构
移动环境下的软件体系结构
自修复系统
支持代码移动的体系结构
动态软件体系结构的描述
面向服务的体系结构SOA
三位一体的职责构成SOA
SOA应用示例
SOA特性
基于标准的互操作性
在SOA当中,接口、通讯协议、工作流、协作和发布都是由一整套国际标准所定义,包括XML, SOAP, WSDL, UDDI, HTTP,CPP, ebXML, bSOA, BPEL, FERA, OWL-S等,从而保证不同平台的系统能够无阻碍的交流
基于发现的动态组装
在SOA中的系统所需要的服务均通过运行时发现,运行时加载的方式工作
基于策略的动态管理和总控协作
SOA的各个服务的运行都由策略(Policy)进行控制,策略的制定、监测、执行都可在运行时内完成。SOA实行总控式协作,即由一个中心控制节点负责控制和调度分布在网络各处的服务
SOA分类标准
结构(Structure)
应用程序的结构是静态(S)还是动态(D)
动态重组能力(Runtime re-composition capability)
可以在运行时进行重组(R) 不可以进行重组(N)
容错能力(Fault Tolerant Capability)
具有容错的骨干通讯机制(FB),具有容错的控制服务(FC),不具有容错能力(FN)
软件工程支持(System Engineering Support)
是否具有系统支持的模型监测、数据收集、部署、代码自动生成、策略实施、一致性检查等机制。有用(SY)表示,无用(SN)表示
由此得到一个四元组
{Structure, Re-composition, Fault-tolerance, System-engineering}
对各种SOA进行分类
SOA类别及其进化
Customer Centric SOA
常规SOA模式
服务提供者向服务代理注册开发出来的服务,由应用程序构建者来寻找需要的服务
CCSOA模式
在传统SOA的基础上,应用程序构建者也可以发布应用程序模板,服务提供者可以根据模板的需要开发新的服务
Customer Centric SOA(续)
Customer Centric SOA(续)
上图的步骤为:
应用程序构建者编写应用程序模版,模板内包含工作流信息、需要服务规格信息等
应用程序模版在服务代理的库中进行注册并发布
一个订阅了应用程序模版库的服务提供者收到有新模版到达的通知,于是查询这个新模版
本体和分类技术可以辅助进行被提供模版和目标模版之间的自动匹配
在查询中,服务代理返回给服务提供者关于应用程序模版的详细信息
服务提供者依据模版开发新的服务,并提交到服务代理。服务代理依据模版中的信息对新服务进行校验和评估
一旦评估通过,服务代理通知应用程序构建者有可用的新服务
应用程序构建者评估和测试新的服务
一旦通过测试,应用程序构建者就将应用程序模版和新服务绑定,生成可以运行的应用系统
商业SOA平台
IBM基于WebShpere的SOA Foundation Architecture
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IEEE 1471标准
基于软件体系结构的软件工程
基于体系结构的软件开发方法
基于体系结构的软件组装
基于体系结构的软件测试方法
面向服务体系结构(Service-Oriented Architecture)
柔性软件体系结构
自适应的柔性软件体系结构
移动环境下的软件体系结构
自修复系统
支持代码移动的体系结构
动态软件体系结构的描述
柔性软件体系结构
柔性软件体系结构定义
柔性软件体系结构的行为
柔性软件体系结构的应用领域
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基于体系结构的软件开发方法
基于体系结构的软件组装
基于体系结构的软件测试方法
面向服务体系结构(Service-Oriented Architecture)
柔性软件体系结构
自适应的柔性软件体系结构
移动环境下的软件体系结构
自修复系统
支持代码移动的体系结构
动态软件体系结构的描述
自适应软件体系结构
自适应软件体系结构是根据操作环境的变化而变化的体系结构
外界的变化包括用户输入、硬件设备输入、传感器信号、以及程序指令等
自适应软件体系结构需要解决的问题
在什么条件下系统发生改变
自适应软件体系结构应具有开放性质还是封闭性质
需要实现什么样的自适应程度
如何演算从而评估变化后带来的收益是否大于变化本身的成本
变化的频繁程度如何
自适应变化需要的原始信息有哪些
自适应软件体系结构
自适应的基本结构
Monitor监控外界的变化
Adapt负责调整系统模型
Control负责将外界变化演算出模型变化,并作出变化决策
移动环境的自适应柔性软件体系结构
为何移动环境需要动态自适应
移动环境下设备往往需要连续工作,对自身进行改变必须在运行时下进行
移动设备经受的操作环境的改变与固定的计算设备相比要频繁的多
使用移动设备的用户的需求也在不断改变
自适应体系结构示例:Rainbow
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基于软件体系结构的软件工程
基于体系结构的软件开发方法
基于体系结构的软件组装
基于体系结构的软件测试方法
面向服务体系结构(Service-Oriented Architecture)
柔性软件体系结构
自适应的柔性软件体系结构
移动环境下的软件体系结构
自修复系统
支持代码移动的体系结构
动态软件体系结构的描述
移动环境应用实例
User Context
来自用户及环境的改变
System Context
来自系统本身的改变
Adaptation Middleware
负责将外界的变化映射到体系结构模型库中的备选模型
Architecture Model
储备的预先设计好的体系结构模型,是改变的基础
Adaptable Application
实际被应用的可动态改变的系统
为何使用体系结构的方法
基于编程语言的方法
使用条件表达式
使用参数
使用异常
缺点
将软件行为和自行应的过程混杂起来
当引入新的适应机制式时需要修改大量代码,造成扩展性底下
结论
采用移动中间件来具体负责适应行为
移动中间件
移动中间件特点
足够轻量使其可以运行在资源受限的手持设备上
支持异步通讯,使移动设备可以用较短时间周期性访问网络,用以节省能源
可以感知环境的变化、例如自身状态、位置、可以获得的服务等
移动中间件所作出的推理必须简单有效,即推理得到的改变决策必须使系统有较大的收益
移动中间件
中间件可以为解决分布是系统的基本通讯和管理问题,使开发者专注于业务流程
在移动环境下,动态服务和位置发现,从而动态的调整体系结构的形态是移动中间件的核心思想
移动中间件实例MADAM
使用MADAM构建的系统
移动中间件的运行方式——可变属性
绑定属性实例
绑定属性实例(续)
移动柔性软件体系结构的发展
统一的、通用的体系结构模型和环境模型表示方法
如何更好的描述体系结构模型这个变化的基础
如何更好的描述环境模型这个变化的触发点
变化决策推理算法的设计范式
如何设计才能使推理算法可以在资源受限的设备上流畅运行,并保证其结果的有效性
用户干涉对推理算法的影响
例如调整某些属性的计算权重
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基于体系结构的软件组装
基于体系结构的软件测试方法
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柔性软件体系结构
自适应的柔性软件体系结构
移动环境下的软件体系结构
自修复系统
支持代码移动的体系结构
动态软件体系结构的描述
自修复系统
自修修复系统的分类
内部修复:修复代码和常规代码集成到普通代码当中
外部修复:修复代码单独作为一个构件存在于系统当中,与普通的代码互相隔离
自修复系统设计过程
体系结构设计
将系统分为两部分
体系结构管理器(AMR)和体系结构模型容器(AMC)
运行时环境(RE)和实际运行系统(RS)
自修复系统设计过程(续)
修复行为触发
运行时环境负责监控运行时系统的各个参数,并将数据发送给体系结构管理器
延迟信息
内存消耗
CPU占用
负载
系统异常
用户指令
修复行为
体系结构管理器负责分析收集的数据,并执行和校验体系结构的重新配置,并将决策的目标体系结构模型映射成运行时环境可以接受的操作集
运行时环境对运行系统执行实际的修复操作
体系结构管理器结构
Change Analyzer负责将监控的数据转换成修复策略
Reconfiguration Manager负责将修复策略变换体系结构图
Verification Manager负责用体系结构约束和体系结构风格对转换进行校验
Reconfiguration Manager将修复策略映射为运行时环境可以执行的指令输出
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基于体系结构的软件开发方法
基于体系结构的软件组装
基于体系结构的软件测试方法
面向服务体系结构(Service-Oriented Architecture)
柔性软件体系结构
自适应的柔性软件体系结构
移动环境下的软件体系结构
自修复系统
支持代码移动的体系结构
动态软件体系结构的描述
支持代码移动的体系结构
代码移动
定义:可以动态改变代码和代码所在位置绑定的能力
优点
在需要传输大量数据的情况下,传输执行代码可能会更为快捷
使得代码具有自我决策的能力,在网络中自行传输
支持代码移动的基本结构
支持代码移动的运行环境结构
软件体系结构研究新方向
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基于软件体系结构的软件工程
基于体系结构的软件开发方法
基于体系结构的软件组装
基于体系结构的软件测试方法
面向服务体系结构(Service-Oriented Architecture)
柔性软件体系结构
自适应的柔性软件体系结构
移动环境下的软件体系结构
自修复系统
支持代码移动的体系结构
动态软件体系结构的描述
动态软件体系结构的描述
SA通常是对系统的静态描述,如果需要改变体系结构则必须重新设计新的SA,这已不能适应现在越来越多的需要在运行时刻发生变化的系统的设计需求.则允许系统在执行过程中修改其体系结构,修改过程通常也被称为运行时刻的演化(即在线演化)或动态性。主要的变化体现在以下几个方面:
动态软件体系结构的描述
结构:软件系统为适应当前的计算环境往往需要调整自身的结构,比如增加或删除构件、连接子,这将导致SA的拓扑结构发生显式的变化
行为:由于用户需求的变化或者系统自身QoS调节的需要,软件系统在运行过程中会改变其行为,比如由于安全级别的提高更换加密算法;将http协议改为https协议,行为的变化往往是由构件或连接子的替换和重配置引起的
属性:已有的ADL大都支持对非功能属性(non functional properties)的规约和分析,比如对服务响应时间和吞吐量的要求等,在系统运行的过程中这些要求可能发生改变,而这些变化又会进一步触发软件系统结构或行为的调整.属性的变化是驱动系统演化的主要原因
风格:系统由一种体系结构风格演化成“衍生”的另外一种风格。例如两层C/S结构衍生成多层C/S结构,或者衍生成B/S结构
动态体系结构描述的约束
一致性
体系结构规约与系统实现的一致性,运行时刻的修改应及时地反映到规约中,以保证规约不会过时
系统内部状态的一致性,正在修改的部分不应被其他用户或模块更改
系统行为的一致性,若“管道-过滤器”风格的结构中增加一个过滤器,则需要保证该过滤器的输入和输出与相连的管道的要求一致
体系结构风格的一致性,演化前后体系结构或者保持风格不变,或者演化为当前风格的“衍生”风格
完整性
系统的演化不能破坏SA规约中的约束
演化前后系统的状态不会丢失,否则系统将变得不“安全”,甚至不能正确运行.
动态体系结构描述的约束(续)
追溯性
传统的ADL采用逐步精化的方式将一个抽象层次很高的ADL规约逐步精化为具体的可直接实现的ADL规约,在精化的过程中通过形式化的验证保证每一步精化都符合要求,满足可追溯性。
对于动态系统而言,追溯性除了需要满足静态设和净化阶段被满足,还需要被延伸到运行时刻,以保证系统的任何一次修改都会被验证,这样既有利于软件的维护,也为软件的进一步演化提供了可分析的依据。
动态体系结构描述语言D-ADL
将构件行为进行分类
计算行为:计算行为和动态行为.计算行为面向系统的商业逻辑,处理业务功能中的数据信息
动态行为:面向系统的预定义演化逻辑,使系统能够自适应演化,以体系结构元素为处理对象,如增删构件、建立新的连接等.
基于高阶π演算
所有描述行为都可在高阶π演算中找到对应表示
具有强有力的形式化基础,可以对软件体系结构行为作深入的推理和规约
对高阶π演算进行扩充
对于某些不能使用高阶π演算方便表示的概念(间接可以表示)进行了扩充
提供了构件动态行为new、attach和detach的语法概念
动态体系结构描述语言D-ADL(续)
动态体系结构描述语言D-ADL(续)
动态体系结构描述语言D-ADL(续)
假设订购服务器(merchant)发生错误而死机或崩溃时,系统需要自动重新启动一个服务器实例,并将客户请求导向新的服务器,使服务不致中断.这种具有自动切换功能的商品订购系统的体系结构D-ADL描述如下:
compositecomponent TDynamicOrderSystem() {
port {environment: Tenvironment.}
. . .
choreographer {
via environment∧servermessage receive sign.
if sign = 0 then {
detach merchant∧port1 from cmlink∧portl-m1.detach merchant∧port2 from cmlink∧portl-m2.
delete merchant.
new merchant:Tmerchant().
attach merchant∧port1 to cmlink∧portl-m1.attach merchant∧port2 to cmlink∧portl-m2. }
replicate
}
}
动态体系结构描述语言D-ADL(续)
在接收到客户订购请求后,商家根据情况确定是否能够满足订购请求的实际过程是订购服务器向仓储服务器查询是否有足够供货. 以下代码体现了系统“求精”的过程,添加了第三个端口Portm3
atomiccomponent Tmerchant() {
port {portm1:Tcaccess. portm2:Tmaccess.portm3:Tinquire}
computation {
choose {
{via portm1∧order receive orderdata. via portm3∧inquire send orderdata.
via portm3∧answer receive result.
if result then
{ unobservable. via portm1∧response send record(true,payment)}
else
{unobservable. via portm1∧response send record(false,0)}
},
{via portm2∧pay receive payment.unobservable.via portm2∧confirm send confirmation}}
replicate }
}
体系结构动态演化系统的设计
反射
反射(reflect)是指计算系统通过与自身状态和行为具有因果互联的系统自述,以描述、推理和操纵自身的能力
可以将体系结构包含在系统当中作为元数据,并对外提供访问接口,以实现对系统的体系结构进行运行时控制
体系结构在线演化的实施
体系结构在线演化的校验
使用类型系统检测一致性
将体系结构风格衍生路线设计为继承的类型体系,体系结构演化只能沿着继承路线向子类型前进
将构件接口类型化,在改变构件连接关系时要保证新的连接的类型一致
使用事务处理机制确保演化不被恶性中断
每次演化的一些列操作都在一个事务当中进行
演化发生错误时全部操作回滚
在分布式系统当中,事务可保证在线演化操作的在并行访问的情况下的正确性
连接器的形式化重用
连接器的形式化重用
通过重用旧有的、相对简单的连接器来得到新的、较为复杂的连接器,就可以获得一种增量式的连接器开发方法,从而提高软件开发的质量和效率
具有形式化基础(例如使用CSP)使得新的连接器定义可以进行形式化检测
连接器组合元操作
角色(Role)元操作
Substitute:角色的替代。可以实现用一个角色来充当另一个已经定义的角色
ConcurrencyMerge:角色的并行合一。可以实现用一个角色来同时充当多个已经定义的角色,并且它“扮演”的多个角色之间应并行协调
AlternativeMerge:角色的选择合一。可以实现用一个角色来完成多个已经定义的角色的功能,并且在每一次完整的交互中该角色只能充当其中的某一个角色
连接器组合元操作(续)
Choice:该操作将两个或者多个粘结进程选择地组合起来。这种选择可能是上述的不确定性选择,也可能是确定的选择,即选择权在其所在环境的选择。如果它所规范的角色在某次完整的交互中想要参与的初始事件仅被某个子粘结进程所允许,那么组合粘结进程就选择该子粘结进程去承担该次交互的协调任务;否则,如果角色想要参与的初始事件为多个子粘结进程所允许,那么它就会任意选择其中的某个子粘结进程去承担此次交互的协调任务。
连接器组合元操作(续)
Interleave:该操作将两个或者多个粘结进程交错地组合起来。如果用这种组合得到的粘结进程去协调和约束某个角色的行为,那么该角色无论何时要想参与某一个事件,只需得到某个子粘结进程的允许即可。当然,如果此时有多个子粘结进程都允许该事件发生,那么组合粘结进程就会任意选择其中的某个子粘结进程去承担允许该事件发生的责任。
连接器组合元操作(续)
粘连(Glue)元操作
Parallel:该操作将两个或者多个粘结进程并行地组合起来。如果用这种组合得到的粘结进程去规范某个角色行为,那么该角色无论何时要想参与某一个事件,都必须得到各个子粘结进程的共同允许。
Decision:该操作将两个或者多个粘结进程不确定性选择地组合起来。这里的不确定性选择指的是:组合得到的粘结进程究竟选择哪一个子粘结进程去规范角色的某一次完整的交互行为,由其自身来决定。
连接器组合元操作(续)
Follow:该操作将两个或者多个粘结进程顺序地组合起来。用这种组合得到的粘结进程依次用其子粘结进程去协调和约束其所规范的角色的行为,当然,后续的子粘结进程要想承担这种责任,必须满足前行的子粘结进程能够成功终止。
Interrupt:该操作将两个或者多个粘结进程顺序中断地组合起来。用这种组合得到的粘结进程可以随着后续子粘结进程初始事件的发生,用后续的子粘结进程去中断和接替前行的子粘结进程,并获得协调和约束角色的责任。
Lightning:该操作可以看作是Interrupt的一种特殊情形,它将两个粘结进程顺序中断地组合起来。但与Interrupt不同的是,前行子粘结进程被中断并不取决于后续子粘结进程初始事件的发生,而是某个被定义的中断事件。为了表示这个特殊事件,我们把它作为第3个参数引入到Lightning函数中。
连接器组合示例
连接器组合法性检测
检查1:连接器的每个角色都是无死锁的
这是对连接器角色内部相容性的检测。由于组合连接器的每个角色是在重用已有连接器的角色基础上得到的,因此,这种检查可以分为两种情形:若组合连接器的某个角色是通过替换或者选择合一得到的,那么对子连接器相应角色的检查结果仍然适用于组合连接器的这一角色;若组合连接器的某个角色是通过并行合一得到的,那么就必须重新检查。因为对于一个并行合一的角色进程,可能会出现这样的问题:在某个时候,虽然它的子角色都各自能参与某些事件,但它却不能参与任何一个事件。
检查2:连接器是无死锁的
这种相容性的检查是对连接器整体的检查。因此,检查1如果通不过,也会反映到检查2中。角色规范了充当其实例的组件预期要发生的行为,而粘结规范的是对这些行为的协调与约束。角色规范与粘结规范是否会出现矛盾,就需要用检查2来考察。
本学期课程到此结束
清华大学软件工程与管理学院
原文地址:https://www.cnblogs.com/ZanderZhao/p/11511975.html