Swift - 让StoryBoard设计视图,程序运行时都使用横屏形式

1,运行时横屏

将项目属性“General”->“DeviceOritentation”的Portrait复选框去掉

2,storyboard设计视图横屏

在storyboard中,单击中间界面视图的头部,在右侧属性面板中。

把Size设置为iPhone4-inch(4寸屏,也可以选择其他屏幕尺寸)

把Orientation设置成Landscape

时间: 2024-08-05 14:44:43

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程序运行时三种内存分配策略

按照编译原理的观点,程序运行时的内存分配有三种策略,分别是静态的,栈式的,和堆式的. 静态存储分配是指在编译时就能确定每个数据目标在运行时刻的存储空间需求,因而在编译时就可以给他们分配固定的内存空间.这种分配策略要求程序代码中不允许有可变数据结构(比如可变数组)的存在,也不允许有嵌套或者递归的结构出现,因为它们都会导致编译程序无法计算准确的存储空间需求. 栈式存储分配也可称为动态存储分配,是由一个类似于堆栈的运行栈来实现的.和静态存储分配相反,在栈式存储方案中,程序对数据区的需求在编译时是完全未

c/c++编译时,指定程序运行时查找的动态链接库路径

http://blog.csdn.net/tsxw24/article/details/10220735 c/c++编译时,指定程序运行时查找的动态链接库路径 分类: c/c++ linux 2013-08-23 14:04 1117人阅读 评论(0) 收藏 举报 [plain] view plaincopy $ g++ -Wl,-rpath,/usr/local/lib/ -oevh libevent_http.cpp -levent -Wl,-rpath,  用于指定程序运行时查找动态链接库

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apk程序是运行在虚拟机上的,对应的是Android独特的权限机制,只有体现到文件系统上时才使用linux的权限设置. (1)Android中的apk必须签名 (2)基于UserID的进程级别的安全机制  (3)默认apk生成的数据对外是不可见的  (4)AndroidManifest.xml中的显式权限声明  Android程序运行时权限与文件系统权限的区别

Java程序运行时的几个区域

Java运行时涉及到的区域 几个基本概念: 1.Java对象     2.Java方法    3.一个编译好的类,以class文件的形式出现 4.Java的本地方法   5.线程私有和线程共有 一.方法区(永久代) 和 堆(heap) 这两个区域是线程共有的,供所有线程使用.所以,对存放在这两个地方的资源进行操作时,如果是程序是多线程的,那么要考虑同步. 方法区存放的是类的类型信息.类的类型信息有,类的静态变量,其它从class文件中读取到的信息. 当用户访问一个类的静态方法或者类的静态变量,或

获取java程序运行时内存信息

由于最近想自己动手测试一下String和StringBuffer的效率问题,需要获取程序运行时的内存占中信息,于是上网查了一下,根据查到的资料写了个程序,发现结果有问题,才发现查到的资料是错误的.所以在这里跟大家分享一下获取内存占用的正确方法 错误的方法 //程序开始时:(先调用一下垃圾回收,但是不一定立即执行) Runtime.getRuntime().gc(); long initm=Runtime.getRuntime().freeMemory(); //程序结束时: Runtime.ge

程序运行时内存管理

1,管理运行阶段内存空间分配 malloc()/new; int *pn = new int(存储的类型,内存根据此设定相应存储字节的内存) pn是内存地址(所以 当声明一个变量的指针变量时没初始化,声明后再来初始化则pn 接收的应该是变量在内存中的地址 &VariableName); *pn是存储在内存的值 用于给所指向内存中的变量赋值; 为一个数据对象(结构,基本类型)获得并指定分配内存格式 typeName pointer_name = new typeName; 指定需要什么样的内存和用

C# 获取程序运行时路径

?  前言 开发中,很多时候都需要获取程序运行时路径,比如:反射.文件操作等..NET Framework 已经封装了这些功能,可以很方便的使用. 1.   可使用类 1.   System.AppDomain,程序集:mscorlib.dll. 2.   System.Environment,程序集:mscorlib.dll. 3.   System.IO.Directory,程序集:mscorlib.dll. 4.   System.Reflection.Assembly,程序集:mscor

Linux下程序运行时内存状态及相应查看工具

最近在解决一个编译问题时,一直在考虑一个问题,那就是Linux下可执行程序运行时内存是什么状态,是按照什么方式分配内存并运行的.查看了一下资料,就此总结一下,众所周知,linux下内存管理是通过虚存管理的,在分配内存是并非在物理内存开辟了一段空间,而是在使用时才分配的,而且是通过段页式管理.以上比较废话,开始看看程序运行时内存会是什么状态. 在linux下内存分配是以页为单位的,而页是通过段管理,各个段之间是独立的,方便管理.linux程序运行时,可以分为以下几个内存段: 一.BSS段 (bss