ios开发核心动画五:转场动画

#import "ViewController.h"

@interface ViewController ()
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *imageV;

@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];

}

static int _i = 1;
-(void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event {

    //转场代码与转场动画必须得在同一个方法当中.

    //转场代码
//    _i++;
//    if (_i == 4) {
//        _i = 1;
//    }
//
//    NSString *imageName = [NSString stringWithFormat:@"%d",_i];
//    self.imageV.image = [UIImage imageNamed:imageName];
//
//
//    //添加转场动画
//    CATransition *anim = [CATransition animation];
//    anim.duration  = 1;
//    //设置转场的类型
//    anim.type = @"pageCurl";
//
//    //设置动画的起始位置
//    anim.startProgress = 0.3;
//    //设置动画的结束位置
//    anim.endProgress = 0.5;
//
//
//
//    [self.imageV.layer addAnimation:anim forKey:nil];

//    

    [UIView transitionWithView:self.imageV duration:0.5 options:UIViewAnimationOptionTransitionCurlUp animations:^{

        //转场 代码
        _i++;
        if (_i == 4) {
            _i = 1;
        }

        NSString *imageName = [NSString stringWithFormat:@"%d",_i];
        self.imageV.image = [UIImage imageNamed:imageName];
    } completion:^(BOOL finished) {

    }];

}

- (void)didReceiveMemoryWarning {
    [super didReceiveMemoryWarning];
    // Dispose of any resources that can be recreated.
}

@end

1.什么是转场动画?

就是从一个场景转换到另一个场景,像导航控制器的push效果,就是一个转场.

2.如何创建转场动画

创建转场动画

CATransition *anim = [CATransition animation];

设置转场类型

anim.type = @"cube";

anim.duration = 1;

设置转场的方向

anim.subtype = kCATransitionFromLeft;

设置动画的开始位置

anim.startProgress = 0.5;

设置动画的结束位置

anim.endProgress  =0.8;

添加动画.了

[_imageV.layer addAnimation:anim forKey:nil];

要执行动画的代码称为转场代码.

转场动画要和转场代码写在同一个方法当中才有动画效果.

3.UIView进行转场动画

[UIView transitionWithView:self.imageV duration:1

options:UIViewAnimationOptionTransitionFlipFromRight

animations:^{

转场代码

} completion:^(BOOL finished) {

动画执行完毕时调用.

}];

使用UIView转场的类型比较少.

时间: 2024-10-07 21:31:43

ios开发核心动画五:转场动画的相关文章

iOS开发核心动画之动画

一. 核心动画简述 1. Core Animation是直接作用在CALayer上的,并非UIView,因此核心动画的本质是修改图层的某个属性 2. 核心动画继承结构 3. transform的相关属性 二. 核心动画 基础动画 : CABaseicAnimation 帧动画 : CAKeyframeAnimation 组动画 : CAAnimationGroup 转场动画 : CATransition 1. 基础动画(CABaseicAnimation) 1> 创建动画 CABasicAnim

文顶顶 iOS开发UI篇—iOS开发中三种简单的动画设置

iOS开发UI篇—iOS开发中三种简单的动画设置 [在ios开发中,动画是廉价的] 一.首尾式动画 代码示例: // beginAnimations表示此后的代码要“参与到”动画中 [UIView beginAnimations:nil context:nil]; //设置动画时长 [UIView setAnimationDuration:2.0]; self.headImageView.bounds = rect; // commitAnimations,将beginAnimation之后的所

iOS开发UI篇—iOS开发中三种简单的动画设置

iOS开发UI篇—iOS开发中三种简单的动画设置 [在ios开发中,动画是廉价的] 一.首尾式动画 代码示例: // beginAnimations表示此后的代码要“参与到”动画中 [UIView beginAnimations:nil context:nil]; //设置动画时长 [UIView setAnimationDuration:2.0]; self.headImageView.bounds = rect; // commitAnimations,将beginAnimation之后的所

iOS开发中三种简单的动画设置

iOS开发中三种简单的动画设置 [在ios开发中,动画是廉价的] 一.首尾式动画 代码示例: // beginAnimations表示此后的代码要“参与到”动画中 [UIView beginAnimations:nil context:nil]; //设置动画时长 [UIView setAnimationDuration:2.0]; self.headImageView.bounds = rect; // commitAnimations,将beginAnimation之后的所有动画提交并生成动

从零开始学ios开发(十五):Navigation Controllers and Table Views(中)

这篇内容我们继续上一篇的例子接着做下去,为其再添加3个table view的例子,有了之前的基础,学习下面的例子会变得很简单,很多东西都是举一反三,稍稍有些不同的内容,好了,闲话少说,开始这次的学习. 如果没有上一篇的代码,可以从这里下载Nav_1 1)第三个subtableview:Controls on Table Rows这个例子,我们将为每个table view的每一行添加一个按钮,这个按钮将放在accessory icon的位置(之前我们使用过accessoryType,其实这也是一个

IOS开发核心动画篇—转场动画和组动画

iOS开发UI篇—核心动画(转场动画和组动画) 一.转场动画简单介绍 CAAnimation的子类,用于做转场动画,能够为层提供移出屏幕和移入屏幕的动画效果.iOS比Mac OS X的转场动画效果少一点 UINavigationController就是通过CATransition实现了将控制器的视图推入屏幕的动画效果 属性解析: type:动画过渡类型 subtype:动画过渡方向 startProgress:动画起点(在整体动画的百分比) endProgress:动画终点(在整体动画的百分比)

IOS开发核心动画篇---核心动画简介

iOS开发UI篇—核心动画简介 一.简单介绍 Core Animation,中文翻译为核心动画,它是一组非常强大的动画处理API,使用它能做出非常炫丽的动画效果,而且往往是事半功倍.也就是说,使用少量的代码就可以实现非常强大的功能. Core Animation是跨平台的,可以用在Mac OS X和iOS平台. Core Animation的动画执行过程都是在后台操作的,不会阻塞主线程.不阻塞主线程,可以理解为在执行动画的时候还能点击(按钮). 要注意的是,Core Animation是直接作用

iOS:核心动画之转场动画CATransition

转场动画——CATransition CATransition是CAAnimation的子类,用于做转场动画,能够为层提供移出屏幕和移入屏幕的动画效果.iOS比Mac OS X的转场动画效果少一点 UINavigationController就是通过CATransition实现了将控制器的视图推入屏幕的动画效果 动画属性: –type:动画过渡类型 –subtype:动画过渡方向 –startProgress:动画起点(在整体动画的百分比) –endProgress:动画终点(在整体动画的百分比

ios开发核心动画七:核心动画与UIView动画的区别

/** UIView与核心动画区别?(掌握) 1.核心动画只作用在layer. 2.核心动画看到的都是假像,它并没有去修改UIView的真实位置. 什么时候使用核心动画? 1.当不需要与用户进行交互,使用核心动画 2.当要根据路径做动画时,使用核心动画:CABasicAnimation,CAKeyFrameAnimation,两个都可以根据绘制的路径UIBizerPath来绘制路径来执行动画 3.当做转场动画时, 使用核心动画 (核心动画转场类型比较多)CATrasition或是UIView的核