抽象工厂模式造车

可以用抽象工厂模式来造车。

车的品牌有很多,而且车的属性也不少,比如车的类型、排量、门的数量,等等。可以提炼出有关车的一个抽象类:

    public abstract class Car
    {
        public string Model { get; set; }
        public string Engine { get; set; }
        public string Transmission { get; set; }
        public string Body { get; set; }
        public int Doors { get; set; }
        public List<string> Accessores = new List<string>();
        public abstract void ShowCarInfo();
    }

既然是抽象工厂,提炼出一个造车的接口:

    public interface ICarFactory
    {
        Car ProduceCar();
    }    

写一个Car的派生类:

    public class MyCar : Car
    {
        public MyCar()
        {
            Model = "型号001";
            Engine = "发动机V";
            Transmission = "排量1";
            Body = "SUV";
            Doors = 4;
            Accessores.Add("内饰");
            Accessores.Add("外饰");
        }

        public override void ShowCarInfo()
        {
            Console.WriteLine(Model);
            Console.WriteLine(Engine);
            Console.WriteLine(Body);
            Console.WriteLine("门数量:" + Doors);
            Console.WriteLine("包括:");
            foreach (var accessory in Accessores)
            {
                Console.WriteLine("\t{0}", accessory);
            }
        }
    }

MyCar需要一个对应的具体工厂来造车。写一个具体工厂类,实现ICarFactory接口。

    public class MyFactory : ICarFactory
    {
        public Car ProduceCar()
        {
            return new MyCar();
        }
    }     

在客户端,如果要造车,就找具体工厂就可以了。

        static void Main(string[] args)
        {
            ICarFactory carFactory = new MyFactory();
            carFactory.ProduceCar().ShowCarInfo();
            Console.ReadKey();
        }

总结:

1、需要工厂生产对象的抽象类以及派生类
2、需要一个抽象工厂接口
3、通过抽象工厂造车,必须把所有的细节都设计在代表车的抽象类中,扩展性不好

时间: 2024-10-03 22:33:03

抽象工厂模式造车的相关文章

使用Builder模式造车

Builder模式也可以造车. 对于Builder模式来说,首相要把要造的车确定下来: public class Car { public string Model { get; set; } public string Engine { get; set; } public string Transmission { get; set; } public string Body { get; set; } public int Doors { get; set; } public List<s

设计模式_抽象工厂模式

铺垫 要知道抽象模式最大的优点必须先了解什么是产品等级和产品族 在上面的类图中,两厢车和三厢车称为两个不同的等级结构:而2.0排量车和2.4排量车则称为两个不同的产品族.再具体一点,2.0排量两厢车和2.4排量两厢车属于同一个等级结构,2.0排量三厢车和2.4排量三厢车属于另一个等级结构:而2.0排量两厢车和2.0排量三厢车属于同一个产品族,2.4排量两厢车和2.4排量三厢车属于另一个产品族. 例子 接着上篇写的女娲造人 public interface Human { public void

设计模式(4)----抽象工厂模式

介绍: 抽象工厂模式是所有形态的工厂模式中最为抽象和最具一般性的一种形态.抽象工厂模式是指当有多个抽象角色时,使用的一种工厂模式.抽象工厂模式可以向客户端提供一个接口,使客户端在不必指定产品的具体的情况下,创建多个产品族中的产品对象.根据里氏替换原则,任何接受父类型的地方,都应当能够接受子类型.因此,实际上系统所需要的,仅仅是类型与这些抽象产品角色相同的一些实例,而不是这些抽象产品的实例.换言之,也就是这些抽象产品的具体子类的实例.工厂类负责创建抽象产品的具体子类的实例. 定义: 为创建一组相关

JAVA设计模式之抽象工厂模式 (转)

前面已经介绍过简单工厂模式和工厂方法模式,这里继续介绍第三种工厂模式-抽象工厂模式,还是以汽车的制造为例. 例子背景: 随着客户的要求越来越高,宝马车需要不同配置的空调和发动机等配件.于是这个工厂开始生产空调和发动机,用来组装汽车.这时候工厂有两个系列的产品:空调和发动机.宝马320系列配置A型号空调和A型号发动机,宝马230系列配置B型号空调和B型号发动机. 概念: 抽象工厂模式是工厂方法模式的升级版本,他用来创建一组相关或者相互依赖的对象.比如宝马320系列使用空调型号A和发动机型号A,而宝

设计模式-抽象工厂模式(C#)

设计模式--抽象工厂模式(JAVA) 在抽象工厂模式中,一个具体工厂可以生产一组相关的具体产品,这样的一组产品成为产品族,产品族中的每一个产品都属于某一个产品继承等等级结构.当系统所提供的工厂生产的具体产品并不是一个简单的对象,而是多个位于不同产品等级结构.属于不同类型的具体产品时就可以使用抽象工厂模式. 抽象工厂模式与工厂方法模式最大的区别在于,工厂方法模式针对的是一个产品等级结构,而抽象工厂模式需要面对多个产品等级结构,一个工厂等级结构可以负责多个不同产品等级结构中的产品对象的创建,当一个工

AbstractFactory抽象工厂模式

#include <iostream> using namespace std; class ProductAbase { public: ProductAbase(){} virtual ~ProductAbase(){} virtual void Printf() = 0; }; class Product1 : public ProductAbase { public: void Printf() { cout << "Product1::Printf()"

简单工厂模式 工厂模式 抽象工厂模式

其实这个三个C++的设计模式已经学习很长时间了,今晚才想起来要写这三个设计模式,为什么要用C++中的设计模式呢?for example,你已经会开车了,正着开,倒着开,转弯,这些都是开车基本的,但是你并没有很高的车技,并不会炫酷.漂移,就好像C++中的设计模式一样,在你学好C++的基础上,娴熟的应用出的新技能,能让你的车开的更好. 为什么要用简单工厂模式,记得上一次,我虽然敲完了代码,但是当别人突然问一句,你为什么要用简单工厂模式,我突然就愣住了,代码很简单,一看就懂了.重要的还是思想.专门定义

创建型模式--抽象工厂模式

概述 提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类.  适用性 1.一个系统要独立于它的产品的创建.组合和表示时. 2.一个系统要由多个产品系列中的一个来配置时. 3.当你要强调一系列相关的产品对象的设计以便进行联合使用时. 4.当你提供一个产品类库,而只想显示它们的接口而不是实现时.  参与者 1.AbstractFactory 声明一个创建抽象产品对象的操作接口. 2.ConcreteFactory 实现创建具体产品对象的操作. 3.AbstractProduct 为一

24种设计模式--抽象工厂模式【Abstract Factory Pattern】

女娲造人,人是造出来了,世界是热闹了,可是低头一看,都是清一色的类型,缺少关爱.仇恨.喜怒哀乐等情绪,人类的生命太平淡了,女娲一想,猛然一拍脑袋,忘记给人类定义性别了,那怎么办?抹掉重来,然后就把人类重新洗牌,准备重新开始制造人类. 由于先前的工作已经花费了很大的精力做为铺垫,也不想从头开始了,那先说人类(Product 产品类)怎么改吧,好,有了,给每个人类都加一个性别,然后再重新制造,这个问题解决了,那八卦炉怎么办?只有一个呀,要么生产出全都是男性,要不都是女性,那不行呀,有了,把已经有了一