Java知多少(39)interface接口 Java知多少(40)接口和抽象类的区别 Java知多少(41)泛型详解 Java知多少(42)泛型通配符和类型参数的范围 Java知多少(43)异常处理基础 Java知多少(44)异常类型 Java知多少(45)未被捕获的异常 Java知多少(46)try和catch的使用 Java知多少(47)多重catch语句的使用 Java知多少(48)try语句的嵌套 Java知多少(49)throw:异常的抛出 Java知多少(50)Java throws子句 Java知多少(51)finally Java知多少(52)内置异常 Java知多少(53)使用Java创建自己的异常子类 Java知多少(54)断言详解 Java知多少(55)线程 Java知多少(56)线程模型 Java知多少(57)主线程 Java知多少(58)线程Runnable接口和Thread类详解 Java知多少(59)创建多线程 Java知多少(60)isAlive()和join()的使用 Java知多少(61)线程优先级 Java知多少(62)线程同步 Java知多少(63)线程间通信 Java知多少(64)线程死锁 Java知多少(65)线程的挂起、恢复和终止 Java知多少(66)输入输出(IO)和流的概述 Java知多少(67)面向字符的输入流 Java知多少(68)面向字符的输出流 Java知多少(69)面向字节的输入输出流 Java知多少(70)面向字节流的应用 Java知多少(71)文件与目录管理 Java知多少(72)文件的随机读写 Java知多少(73)文件的压缩处理 Java知多少(74)基础类库 Java知多少(75)Object类 Java知多少(76)语言包(java.lang)简介 Java知多少(77)日期和时间类 时间: 2024-10-13 00:55:53
本节先讲解如何限制类型参数的范围,再讲解通配符(?). 类型参数的范围 在泛型中,如果不对类型参数加以限制,它就可以接受任意的数据类型,只要它是被定义过的.但是,很多时候我们只需要一部分数据类型就够了,用户传递其他数据类型可能会引起错误.例如,编写一个泛型函数用于返回不同类型数组(Integer 数组.Double 数组等)中的最大值: 1 public <T> T getMax(T array[]){ 2 T max = null; 3 for(T element : array){ 4 m
选择框.单选框和单选按钮都是选择组件,选择组件有两种状态,一种是选中(on),另一种是未选中(off),它们提供一种简单的 “on/off”选择功能,让用户在一组选择项目中作选择. 选择框 选择框(JCheckBox)的选中与否开状是一个小方框,被选中则在框中打勾.当在一个容器中有多个选择框,同时可以有多个选择框被选中,这样的选择框也称复选框.与选择框相关的接口是ItemListener,事件类是ItemEvent.JCheckBox类常用的构造方法有以下3个: JCheckBox():用空标题
尽管Java的内置异常处理大多数常见错误,你也许希望建立你自己的异常类型来处理你所应用的特殊情况.这是非常简单的:只要定义Exception的一个子类就可以了(Exception当然是Throwable的一个子类).你的子类不需要实际执行什么——它们在类型系统中的存在允许你把它们当成异常使用. Exception类自己没有定义任何方法.当然,它继承了Throwable提供的一些方法.因此,所有异常,包括你创建的,都可以获得Throwable定义的方法.这些方法显示在表10-3中.你还可以在你创建
在标准包java.lang中,Java定义了若干个异常类.前面的例子曾用到其中一些.这些异常一般是标准类RuntimeException的子类.因为java.lang实际上被所有的Java程序引入,多数从RuntimeException派生的异常都自动可用.而且,它们不需要被包含在任何方法的throws列表中.Java语言中,这被叫做未经检查的异常(unchecked exceptions ).因为编译器不检查它来看一个方法是否处理或抛出了这些异常. java.lang中定义的未经检查的异常列于
当异常被抛出,通常方法的执行将作一个陡峭的非线性的转向.依赖于方法是怎样编码的,异常甚至可以导致方法过早返回.这在一些方法中是一个问题.例如,如果一个方法打开一个文件项并关闭,然后退出,你不希望关闭文件的代码被异常处理机制旁路.finally关键字为处理这种意外而设计. finally创建一个代码块.该代码块在一个try/catch 块完成之后另一个try/catch出现之前执行.finally块无论有没有异常抛出都会执行.如果异常被抛出,finally甚至是在没有与该异常相匹配的catch子句
如果一个方法可以导致一个异常但不处理它,它必须指定这种行为以使方法的调用者可以保护它们自己而不发生异常.做到这点你可以在方法声明中包含一个throws子句.一个 throws 子句列举了一个方法可能抛出的所有异常类型.这对于除Error或RuntimeException及它们子类以外类型的所有异常是必要的.一个方法可以抛出的所有其他类型的异常必须在throws子句中声明.如果不这样做,将会导致编译错误. 下面是包含一个throws子句的方法声明的通用形式: 1 type method-name(
尽管由Java运行时系统提供的默认异常处理程序对于调试是很有用的,但通常你希望自己处理异常.这样做有两个好处.第一,它允许你修正错误.第二,它防止程序自动终止.大多数用户对于在程序终止运行和在无论何时错误发生都会打印堆栈轨迹感到很烦恼(至少可以这么说).幸运的是,这很容易避免. 为防止和处理一个运行时错误,只需要把你所要监控的代码放进一个try块就可以了.紧跟着try块的,包括一个说明你希望捕获的错误类型的catch子句.完成这个任务很简单,下面的程序包含一个处理因为被零除而产生的Arithme
类是对象的模板,抽象类和接口可以看做是具体的类的模板. 由于从某种角度讲,接口是一种特殊的抽象类,它们的渊源颇深,有很大的相似之处,所以在选择使用谁的问题上很容易迷糊.我们首先分析它们具有的相同点. 都代表类树形结构的抽象层.在使用引用变量时,尽量使用类结构的抽象层,使方法的定义和实现分离,这样做对于代码有松散耦合的好处. 都不能被实例化. 都能包含抽象方法.抽象方法用来描述系统提供哪些功能,而不必关心具体的实现. 下面说一下抽象类和接口的主要区别. 1) 抽象类可以为部分方法提供实现,避免了在
虽然 Java 语言是典型的面向对象编程语言,但其中的八种基本数据类型并不支持面向对象编程,基本类型的数据不具备“对象”的特性——不携带属性.没有方法可调用. 沿用它们只是为了迎合人类根深蒂固的习惯,并的确能简单.有效地进行常规数据处理. 这种借助于非面向对象技术的做法有时也会带来不便,比如引用类型数据均继承了 Object 类的特性,要转换为 String 类型(经常有这种需要)时只要简单调用 Object 类中定义的toString()即可,而基本数据类型转换为 String 类型则要麻烦得