OC--代理

设计模式:简单的说就是设计模板。前人预先已经设计好的程序代码(模板),我们只要按照它的要求方式进行编码,就可以实现相应的功能。

作用:提供了一种模板,功能实现起来更加的简单。

------------代理(委托)------------

分类:单例,

代理/委托,

工厂,

kvc(key-value coding(键值编码)),

观察者(kvo(key-value observing(键值观察),通知),

MVC(model-view-controller(模型-视图-控制器)

代理:也叫委托

定义:A类有一件事情要做,但是自己不想做,让B类帮忙实现。(注意:B类不是固定的某个类,只要能帮我做这件事件的类都可以)

------ 实例:找房子

因素:我们 (Student)(A类)

帮我们找房子的人(代理/中介/第三人) (B类)

  @protocol StudentDelegate <NSObject>  1、定义协议

  -(void)findHouse;

  @end

  @interface Student :NSObject  {

  @property id<StudentDelegate>delegate;  2、声明一个遵循代理带对象  和 找代理的方法

  }

  -(void)findHelp;

  @end

3、在主类中实现找代理的方法 

  -(void)findHelp{

  //以后,如果给成员变量写了setter(set),getter(get)方法,就尽量使用点语法

      //容错处理

      if ([self.delegate respondsToSelector:@selector(findHouse)]) {

    //任意对象找房子

          [self.delegate performSelector:@selector(findHouse)];

      }else{

    NSLog(@"它不能给我找房子");    }}

4、被动类引进协议并饮用协议

  #import "Student.h"

  @interface Agency : NSObject<StudentDelegate>{

  @property Student *student;

  //代理类的工作

  -(void)agencyWork;

  @end

5、实现被动类的方法

  

  -(void)agencyWork{

  //创建学生类对象

      self.student = [[Student alloc]init];

      //通过self将代理类设置成student的delegate对象   *************

      self.student.delegate = self;

      //学生找帮助

      [self.student findHelp]; }}

6、main中 

   Agency *myAgency = [[Agency alloc] init];

//代理去工作

[myAgency agencyWork];

---------------堆栈----------

时间: 2024-10-13 22:19:25

OC--代理的相关文章

OC 代理模式

一 代理模式概念 传入的对象,代替当前类完成了某个功能,称为代理模式 二 代理模式规范 1.协议名的规范 @protocol ClassNameDelegate<NSObject>     -(void)functionName; @end ClassName 需要其他类实现的功能,都声明在同一个协议中. 2.类声明的规范 @interface ClassName:NSObject     //设置代理属性     @property (nonatomic,strong)id<Class

61 (OC)* 代理 block 通知 代理 kvo

1.从源头上理解和区别block和delegate delegate运行成本低,block的运行成本高. block出栈需要将使用的数据从栈内存拷贝到堆内存,当然对象的话就是加计数,使用完或者block置nil后才消除.delegate只是保存了一个对象指针,直接回调,没有额外消耗.就像C的函数指针,只多做了一个查表动作. 2.从使用场景区别block和delegate 有多个相关方法.假如每个方法都设置一个 block, 这样会更麻烦.而 delegate 让多个方法分成一组,只需要设置一次,

iOS开发——网络开发OC篇&amp;OC与JS交互简单案例

OC与JS交互简单案例 网页开发中三个重要的知识,这里就不详细介绍了! Html:页面代码 Css:样式 javascript:响应 先来看一段html的简单代码,里面涉及了上面的三个部分(很简单) 1 <html> 2 <!--描述网页信息--> 3 <head> 4 <meta charset="UTF-8"/> 5 <title>hello world</title> 6 <script> 7 f

OC学习篇之---代理模式

在前一篇文章我们介绍了OC中的协议的概念:http://blog.csdn.net/jiangwei0910410003/article/details/41776015,这篇文章我们就来介绍一下OC中的代理模式,关于代理模式,如果还有同学不太清楚的话,就自己去补充知识了,这里就不做介绍了,这里只介绍OC中是如何实现代理模式的. 这里举一个简单的例子: 小孩类,护士类,保姆类,其中小孩类有两个方法:wash和play 这里代理对象就是:护士类.保姆类,小孩类是被代理对象. 看一下代码: 首先看一

OC基础 代理和协议

OC基础 代理和协议 1.协议 (1)oc语言中得协议:一组方法列表,不需要我们自己实现,由遵守协议的类来实现协议所定制的方法. (2)协议的使用步骤:制定协议-->遵守协议-->实现协议-->调用协议. (3)协议声明的关键字: (a)@required,必须实现,不实现的话在.m文件内会报警告. (b)@optional,可选实现,不实现的话在.m文件内也不会报警告. (4)协议和继承的区别: (a)相同之处:都可以规范统一类中的方法. (b)不同之处:继承的子类不需要再实现一遍父类

oc学习之路----scrollView的代理模式

右图是OC里面scrollView的代理的描述,从这里可以开出来,任何对象都可以作为scorllView的代理对象只要实现了UIScrollViewDelegate这个协议,为什么呢,原因要追究到UIScrollView和delegate的通讯,大致分以下3个:1.在SV被拖拽的时候要给代理发送特定的消息,2.在滚动到特定位置的时候发送特定的消息.3.在用户停止拖拽的 时候也会发送消息.消息即方法,具体调用了以下三个方法,分别是: 所以,要想做SV的代理,必须有这三个方法,而UIScrollVi

OC中分类、类扩展、Block、协议(由协议引出的代理模式)

一: 分类(Category) 1>Category的概念:就是在不改变原来类的基础上,为类增加一些方法 (1,可以为库中定义的类增加方法:2,可以给自己定义的类增加方           法)仅仅是方法哦 好处:一个类可以有多个文件,编译器会将这些文件按一个类除了,便于团队合作. 2> 代码格式: 自定义类中加分类 Person类 #import "Person.h" @interface Person : NSObject - (void)sayHi; @end @im

黑马程序员_ 利用oc的协议实现代理模式

先说下代理模式是什么吧 定义: 为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问.在某些情况下,一个对象不适合或者不能直接引用另一个对象 而代理对象可以在客户端和目标对象之间起到中介的作用. 在看过李明杰老师的课程后,我对代理模式有了最初步的理解,虽然还很浅显 但是也明白了代理模式的 一些作用跟用法.首先使用代理模式可以降低耦合度.大大的增强了代码的弹性. 举个例子,小明想看电影,但是没时间买票 于是就拜托小强去买票 最简单的方式就是 建立一个person类(小明) 一个agent类(代理类) ag

oc学习之路----代理模式

今天刚学完oc的代理模式,觉得有点新奇,第一次接触,原理 A完成一件事,但是自己不能完成,于是他找个代理人B 替他完成这个事情,他们之间便有个协议 (protocol),B继承该协议来完成A代理给他的事情 步骤,先在类A中写一个协议,在协议中声明一些方法,并且在属性中声明一个代理属性,这个属性id<协议>让我想起jquery,我觉得像是过滤掉一些类,也就是说不是任何一个类都可以作为A类的代理,必须实现协议,并继承(不知道用词恰当不恰当),协议的一些方法,至于为什么,我是这样理解的,由于类A中的

(转载)OC学习篇之---代理模式

在前一篇文章我们介绍了OC中的协议的概念,这篇文章我们就来介绍一下OC中的代理模式,关于代理模式,如果还有同学不太清楚的话,就自己去补充知识了,这里就不做介绍了,这里只介绍OC中是如何实现代理模式的. 这里举一个简单的例子: 小孩类,护士类,保姆类,其中小孩类有两个方法:wash和play 这里代理对象就是:护士类.保姆类,小孩类是被代理对象. 看一下代码: 首先看一下小孩类: Children.h 1 // 2 // Children.h 3 // 12_DesignStyle 4 // 5