编写一个Animal类,具有属性:种类;具有功能:吃、睡。定义其子类Fish 和Dog,定义主类E,在其main方法中分别创建其对象并测试对象的特性。

package animal;

public class Animal
{
    //成员属性
    private String kind;

    public String getKind() {
        return kind;
    }

    public void setKind(String kind) {
        this.kind = kind;
    }

    //成员方法
    public void eat()
    {

    }
    public void sleep()
    {

    }
}
package animal;

public class Fish extends Animal {
    // 定义新的成员方法
    public void speak() {
        System.out.println("我是" + this.getKind());
    }

    // 重写父类成员方法
    public void eat() {
        System.out.println("我喜欢吃水藻");
    }

    public void sleep() {
        System.out.println("我睡觉时睁着眼睛奥");
    }
}
package animal;

public class Dog extends Animal {
    // 定义新的成员方法
    public void speak() {
        System.out.println("我是" + this.getKind());
    }

    // 重写父类成员方法
    public void eat() {
        System.out.println("我喜欢吃骨头");
    }

    public void sleep() {
        System.out.println("我睡觉时闭着眼睛,我喜欢睡在主人身边");
    }
}
package animal;

public class Text_animal {

    public static void main(String[] args) {

        //实例化fish对象
        Fish f = new Fish();
        f.setKind("小鱼");
        f.speak();
        f.eat();
        f.sleep();

        //实例化dog对象
        Dog d = new Dog();
        d.setKind("小狗");
        d.speak();
        d.eat();
        d.sleep();

    }

}

时间: 2024-11-10 07:26:19

编写一个Animal类,具有属性:种类;具有功能:吃、睡。定义其子类Fish 和Dog,定义主类E,在其main方法中分别创建其对象并测试对象的特性。的相关文章

24.编写一个Car类,具有String类型的属性品牌,具有功能drive; 定义其子类Aodi和Benchi,具有属性:价格、型号;具有功能:变速; 定义主类E,在其main方法中分别创建Aodi和Benchi的对象并测试对象的特 性。

package zhongqiuzuoye; public class Car { String brand; public void drive() {} } package zhongqiuzuoye; public class Aodi extends Car{ public double price; public String model; public double speed; public Aodi(double price,String model,double speed)

java基础—继承题目:编写一个Animal类,具有属性:种类;具有功能:吃、睡。定义其子类Fish

编写一个Animal类,具有属性:种类:具有功能:吃.睡.定义其子类Fish package zhongqiuzuoye; public class Animal { //属性 private String type; public String getType() { return type; } public void setType(String type) { this.type = type; } //功能 public void eat() { } public void sleep

输入6个人的成绩放入到一个一维数组中,然后打印出平均分,最后按成绩 从大到小打印。三个功能(输入是一个函数,求平均分是一个函数,排序是一个 函数)都用函数实现,最后在main方法中调用。

/*5.输入6个人的成绩放入到一个一维数组中,然后打印出平均分,最后按成绩从大到小打印.三个功能(输入是一个函数,求平均分是一个函数,排序是一个函数)都用函数实现,最后在main方法中调用.*/ #include <stdio.h> int inputScore(){ int score; scanf("%d",&score); return score;} double avg(int scores[],int length){ int i,score = 0;

定义一个类Point,代表一个点,public属性有x和y,方法有显示点坐标 show(),构造函数有两个参数分别给x,y赋值,在main方法中构造两个对象,再创建一方法(getMiddle)为取两个点构成线段的中点的坐标,参数为2个点对象,调用此方法后得到一个新的点,编写Application,显示该对象的坐标值。

这个题让我更加明白了类创建对象的实质 代码中用到:1.对象作形参;2.对象作返回值 以下用代码具体分析: 1 class Point1{ 2 public double x; 3 public double y; 4 Point1(){} 5 6 public Point1(double x,double y){ 7 this.x=x; 8 this.y=y; 9 } 10 11 public void show(){ 12 System.out.println("x="+x+&quo

编写Java应用程序。首先,定义描述学生的类——Student,包括学号(int)、 姓名(String)、年龄(int)等属性;二个方法:Student(int stuNo,String name,int age) 用于对对象的初始化,outPut()用于输出学生信息。其次,再定义一个主类—— TestClass,在主类的main方法中创建多个Student类的对象,使用这些对象来测 试Stud

package com.homework.zw; //student类部分 public class Student { int stuNo; String name; int age; void output() { System.out.println("学号:"+stuNo); System.out.println("姓名:"+name); System.out.println("年龄:"+age); } } package com.hom

按要求编写Java应用程序: (1)编写西游记人物类(XiYouJiRenWu) 其中属性有:身高(height),名字(name),武器(weapon) 方法有:显示名字(printName),显示武器(printWeapon) (2)在主类的main方法中创建二个对象:zhuBaJie,sunWuKong。并分别为他 们的两个属性(name,weapon)赋值,最后分别调用printName,

package com.hanqi.test; public class xiyoujirenwu { int height; String name; String weapon; xiyoujirenwu(String na,String wp ) { name=na; weapon=wp; } String printName() { return name; } String printWeapon() { return weapon; } } //主类 package com.hanq

编写一个Java应用程序,该应用程序包括2个类:Print类和主类E。Print 类里有一个方法output()功能是输出100 ~ 999之间的所有水仙花数(各位数字的 立方和等于这个三位数本身,如: 371 = 33 + 73 + 13。)在主类E的main方法中来 测试类Print。

package com.homework.zw; //print类部分 public class Print { void output() { for(int i =100;i<=999;i++) { if(Math.pow(i/100,3)+Math.pow(i%10,3)+Math.pow(i/10%10, 3)==i) { System.out.println(i); } } } } package com.homework.zw; //主类E部分 public class E { pu

.编写Java应用程序。首先,定义一个Print类,它有一个方法void output(int x),如果x的值是1,在控制台打印出大写的英文字母表;如果x的值是2,在 控制台打印出小写的英文字母表。其次,再定义一个主类——TestClass,在主类 的main方法中创建Print类的对象,使用这个对象调用方法output ()来打印出大 小写英文字母表。

package com.homework.zw; //类Print部分 public class Print1 { int x; void output() { if(x==1) { for(int i =65;i<=90;i++) { char a =(char) i; System.out.print(a); } } else if(x==2) { for(int i =97;i<=122;i++) { char a =(char) i; System.out.print(a); } }

30.编写一个Shape类,具有属性:周长和面积; 定义其子类三角形和矩形,分别具有求周长的方法。 定义主类E,在其main方法中创建三角形和矩形类的对象, 并赋给Shape类的对象a、b,使用对象a、b来测试其特性。

package zuoye8; public abstract class Shape { private double zhouchang ; private double mianji ; public Shape(double zhouchang, double mianji) { super(); this.zhouchang = zhouchang; this.mianji = mianji; } public Shape() { super(); } //抽象一个周长方法 publi