android核心系列--2,关于任务栈(task)

一,任务

任务是由界面组件组成的一个栈,这些界面组件可以来自多个进程,多个应用,为共同完成一项任务而存在,比如写邮件时会用到邮件应用和联系人应用中的界面组件,这些界面组件在同一个任务中运行。

二,界面组件的运行模式

1,standard   标准模式,每次调用界面组件都会生成一个新的实例压入任务栈的栈顶。

2,singleTop ,对应 Activity_FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP,如果当前界面组件在栈顶,则再次调用该界面组件时不会生成新的实例,而是直接使用栈顶的界面组件,通过 onNewIntent方法将 Intent对象传给界面组件。 但是如果界面组件不在栈顶,则会在栈顶生成新的实例。

3,singleTask 和 singleInstance,当调用这种运行模式的界面组件时,会启动一个新的任务(如果还没启动的话),将该界面组件放入栈底。如果再次调用该界面组件,则会将该界面组件上方清空,再次复用该界面组件。

singleInstance有一点不同,就是新任务中有且只有这一个界面组件,而singleTask则是在新任务中会有多个其它的界面组件。

使用singleTask还需注意:如果界面组件同时设置了任务粘度属性,android:taskAffinity属性,那么该界面组件就不一定必须是根组件了,如果指定的任务已经存在,它会直接跳到指定的任务中去。

三,任务粘度  android:taskAffinity 属性

表明这个界面组件想在哪个任务中运行,单独设置该属性没用,需要再设置下面的其中一项:

1,设置 android:allowTaskReparenting = "true"

2,通过设置Activity.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK标记。

四,实例:

1,安卓原生应用:浏览器应用

其界面组件 BrowserActivity 配置成了 singleTask ,同时设置了 android:alwaysRetainTaskState = "true",该设置表示总是维护任务状态。

2,联系人应用:

通过 android:taskAffinity 将联系人管理,来电管理相关的界面组件分别放在不同的任务中。

参考:

《android开发精要》 范怀宇 著

时间: 2024-10-10 21:51:29

android核心系列--2,关于任务栈(task)的相关文章

android核心系列--1,组件生命周期

一,进程模型及进程托管 1,一个APP应用是由一个或多个组件构成的,这些组件可以运行在一个进程中,也可以分别运行在多个进程中: 进程的构造和销毁是由系统全权负责的. 2,一个应用进程只有一个应用环境对象,它在第一个应用进程的组件加载之前被构造,在应用进程中最后一个组件结束后销毁. 3,组件可以通过 android:process = ":com.zy.tool.another"  将组件配置到指定的进程中,冒号开头表示这是一个私有进程,只有本应用的组件才能使用该进程. 如果是小写字母开

Android核心分析28篇,强烈推荐android初学者,android进阶者看看这个系列教程

Android核心分析 之一分析方法论探讨之设计意图 http://www.apkbus.com/android-24212-1-1.html Android核心分析 之二方法论探讨之概念空间篇 http://www.apkbus.com/android-24213-1-1.html Android是什么 之三手机之硬件形态 http://www.apkbus.com/android-24215-1-2.html Android核心分析之四手机的软件形态 http://www.apkbus.co

Android组件系列----Activity组件详解

[声明] 欢迎转载,但请保留文章原始出处→_→ 生命壹号:http://www.cnblogs.com/smyhvae/ 文章来源:http://www.cnblogs.com/smyhvae/p/3924567.html 联系方式:[email protected] [正文] 注:四大组件指的是应用组件:Activity.Service.BroadcastReceiver.ContentProvider:之前的控件指的是UI组件. 博文目录: 一.Activity简介 二.Activity的状

Android核心基础第五天

一.学习目标及要求 课程目标 课程内容(必须讲的内容,就是讲课的知识点的顺序) * 掌握Activity 配置 * 掌握 Intent 显示意图 * 掌握 Intent 隐式意图 * 掌握两种意图的使用场景 * 掌握 activity 开启的数据传递 * 掌握activity的生命周期 * 掌握横竖屏切换的生命周期 * 掌握不同android版本 生命周期的细微差别 * 掌握开启activity获取返回值 * 掌握请求码 结果码的作用 * 掌握程序入口activity配置参数 * 掌握显示意图 

C#程序员学习Android开发系列之学习路线图

通过前面的3篇博客已经简单的介绍了Android开发的过程并写了一个简单的demo,了解了Android开发的环境以及一些背景知识. 接下来这篇博客不打算继续学习Android开发的细节,先停一下,明确一下接下来的学习目标以及学习路线. 一.对Android开发的基本认识 1.Android原生开发是基于Java语言的,由于我比较擅长C#,所以对Java语言本身不太熟练,需要加强Java语言基础的练习,这一块我会穿插到具体的知识点练习当中,并且在必要的地方给出与C#语言的对比(其实基本上在语法层

快速Android开发系列网络篇之Android-Async-Http

快速Android开发系列网络篇之Android-Async-Http 转:http://www.cnblogs.com/angeldevil/p/3729808.html 先来看一下最基本的用法 AsyncHttpClient client = new AsyncHttpClient(); client.get("http://www.google.com", new AsyncHttpResponseHandler() { @Override public void onSucce

一个异常与Android Studio系列教程参考

由于编译过程中遇到了错误: 报错信息: Error:(4, 6) No resource found that matches the given name: attr 'style'. Error:Execution failed for task ':app:processDebugResources'.> com.android.ide.common.process.ProcessException: org.gradle.process.internal.ExecException: P

快速Android开发系列网络篇之Volley

Volley是Google推出的一个网络请求库,已经被放到了Android源码中,地址在这里,先看使用方法 RequestQueue mRequestQueue = Volley.newRequestQueue(context); JsonObjectRequest req = new JsonObjectRequest(URL, null, new Response.Listener<JSONObject>() { @Override public void onResponse(JSONO

Activity的任务栈Task以及启动模式与Intent的Flag详解

什么是任务栈(Task) 官方文档是这么解释的 任务是指在执行特定作业时与用户交互的一系列 Activity. 这些 Activity 按照各自的打开顺序排列在堆栈(即“返回栈”)中. 其实就是以栈的结构(先进后出)将依次打开的activity记录. 为什么要用任务栈 为了记录用户开启了那些activity,记录这些activity开启的先后顺序,google引入任务栈(task stack)概念,帮助维护好的用户体验. 如何查看当前系统的任务栈 手机中 --> 长按home或者多任务键会进到