软件工程概论10-软件测试

有错是软件的属性,为把握软件开发各个环节的正确性,需要进行各种确认和验证工作。验证和确认是贯穿软件生命周期的规范化评估方法,。软件验证证明在软件生存期各个阶段,软件产品或中间产品能够满足客户要求,包括逻辑协调性,完备性和正确性。软件确认是一列活动和过程,其目的是保护软件产品能够符合其描述要求。它包括需求规格说明的确认和程序的确认,而程序确认包括静态确认和动态确认。软件测试基础包括软件测试的基本原则,软件测试与软件开发各阶段的关系,测试文档,软件测试信息流和软件测试人员。

软件测试策略如下:

(1)单元测试:1.模块接口测试 2.局部数据结构测试 3.重要执行路径测试 4.错误处理测试 5.边界条件测试 6.单元测试方法。

(2)集成测试:1.自顶向下集成 2.自底向上集成。

(3)确认测试

(4)系统测试:1.恢复测试 2.安全测试 3.强度测试 4.性能测试。

(5)软件调试:1.简单的测试方法 2.归纳法测试 3.演绎法测试 4.回溯法测试。

软件测试方法有:1.静态测试与动态测试 2.黑盒测试方法:(1)等价类划分 (2)边界值分析 (3)状态测试 (4)失败条件测试 (5)错误推测法 3.白盒测试方法:(1)逻辑覆盖 (2)路径测试。

面向对象测试类型有模型测试,类测试,交互测试,系统测试,验收测试和发布测试。面向对象测试示例有日期问题,线性表问题,GUI测试示例。目前主流的测试工具有功能测试工具,性能测试工具,缺陷管理工具和测试管理工具。

时间: 2024-08-24 10:40:55

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软件工程概论 第十章 软件测试 软件测试:广义上,是指软件产品生存周期内所有的检查.评审和确认活动.狭义上,是对软件产品质量的检验和评价. 软件测试的基本原则:①应当把“尽早的和不断地进行软件测试”作为软件开发者的座右铭.②程序员应避免检查自己的程序.③在设计测试用例,应当包括合理的输入条件和不合理的输入条件.④测试用例由测试输入数据和与之对应的预期输出结果组成.⑤充分注意测试中的集体现象.⑥严格执行测试计划,排除测试的随意性⑦对每一个测试结果做全面的检查⑧妥善保存一切测试过程文档,为维护提供方

软件工程概论1

软件工程概论第一章介绍了软件,软件工程,软件工程知识体系和软件工程职业道德规范,系统且全面地地阐述了什么是软件工程,怎样进行软件需求分析,设计,开发,测试和维护等等. IEEE规定软件是计算机程序,规程以及运行计算机系统可能需要的相关文档和数据.根据软件服务对象的范围不同,一般可以将软件划分为通用软件和定制软件.软件的特性:1 复杂性 2 不可见性 3 不断变化性 4大多数软件仍然是定制的,而不是通过已有构件组装而成的.软件发展分为四个阶段: 第一阶段:20世纪50-60年代  第二阶段:20世

软件工程概论作业02

这周,我们上了软件工程概论第三节课,终于体会到的程序员的不易,作业一次比一次难,老师提出的要求越来越多,就像未来的客户一样,要求永远无止境. 这次还在上次的要求上提出了新的要求,要求可选择整数还是分数,可指定范围,不可重复. 可怜的二柱子同学,老师又对他的自动出题系统提出了新的要求: 可以控制下列参数: 是否有乘除法: 是否有括号(最多可以支持十个数参与计算): 数值范围: 加减有无负数: 除法有无余数! 日期 开始时间 结束时间 中断时间 净时间 活动 备注 C U 3/10 14:00 16

软件工程概论-四则运算

一.设计思念 首先想到用随机数函数得到多组随机数.为了避免题目的重复想到用二维数组将随机数存起来保证每一行对应列的数值不相同.通过控制随机数函数rand()%m其中的m来改变随机数的范围.通过添加另一个随机数来确定数值的正负,通过条件语句来判断结果是否存在余数.为了确定运算符还需要随机数函数rand()%4来得到(0,1,2,3)分别来控制(+,-,*,/).最后通过一个switch语句来控制输出. 二.总结 在随机数这个算法中没有找到最简单的算法,通过同学之间的探讨得到了一个比自己更简单的控制

软件工程概论2

软件工程概论 第二章 1.软件过程的概念 软件过程是软件工程人员为了获得软件产品而在软件工具的支持下实施的一系列软件工程活动.软件过程的基本活动大致分为六部:问题提出.软件需求说明.软件设计.软件实现.软件确认和软件演化. 软件过程的制品 软件需求 1.构建文档 2.需求模型 3.软件需求规格说明 软件设计 1.软件体系结构文档 2.设计模型 软件实现 源程序 目标代码 可执行构件 软件测试 测试规程 测试用例 软件测试报告 软件实施 1.  相关的运行时文件 2.  用户手册 开发管理制品 计

软件工程概论

第一章 概述 软件 软件是计算机程序.规程以及运行计算机系统可能需要的相关文档和数据,从软件的内容来看,软件更像是一种嵌入式的数字化知识,其形成是一个通过交互对话和抽象理解而不断演化的过程,根据软件服务对象的范围,一般分为通用和定制两种. 通用软件(Generic Software):由软件开发组织开发.面向市场用户公开销售的独立运行系统(优点:一次开发,多次出售 缺点:有风险) 定制软件(Customized Software ):由某个特定用户委托.软件开发组织在合同的约束下开发的软件(优点

软件工程概论课总结及意见建议

本学期的软件工程概论课到此就上完了,总体上来说在这门课上学到的东西是非常多的并且对我是非常有帮助的.整个学期王老师带领我们将软件工程的具体流程走了一遍,讲到了入门.过程.流程.注意事项.方式方法.关键点.关键问题等等.虽然我们没有真正接触到实际的开发项目,但已经对软件行业在脑子中有了成型的框架,不在一说到软件就是编程代码,而是软件工程行业的接近核心的知识理论.我们有的也不只是理论,王老师配合每次的讲课内容为我们准备了相应的课堂练习,以便我们能够亲身体验项目的流程. 对于软件工程概论课的教授,王老

软件工程概论个人总结

转眼又到了一个学期的末尾,在这里简单的对软件工程概论这门课进行一下总结吧.说实话,刚开始真是不知道这门课要讲些什么,总之会讲一些软件工程方面的知识吧.然而随着一次次的上课,一次次的任务,我才终于明白了这门课要我们做些什么. 这门就像老师所讲的是以“做中学”为主要的理念,主要强调让我们在自己开发软件的过程中去学习知识和技能.刚开始的几周,觉得这种方法是很好的,的确能学到不少的知识.然而这只是一个简单的开始,当二柱子的四则运算一次比一次复杂,当我们组成团队,需要在很短的时间内进行冲刺,完成自己的项目

软件工程概论课程的个人总结

个人总结 请根据本次学习过程给出总结并针对教师授课给出意见和建议,字数1500字以上. 一个学期的课程快要结束了,这个学期最大的怨念就是软件工程概论,作业多而且难,还要占用大量的时间和精力去完成个人和团队的任务.但是这些都不是最主要的,最重要的是我们在这里收获和很多.比如说拿到题目之后不再是一味的上来就开始写代码写完代码就开始心情愉快的做其他事,我会先分析,然后写出我自己的设计思路,再慢慢实现我的代码,然后再作总结:所以到现在写程序很少犯以前犯过的错误,也不会再程序写一半的时候突然感觉没有思路了

软件工程概论第五周进度条

所花时间:软件工程概论上课时间(1h5min),web应用技术开发课程(接近4h)课余时间练习(2h)       共计约8h 代码量:登录界面开发292行(web),四则运算代码160行. 博客量:软件工程概论作业01 学习到的知识点:通过Jdbc连接数据库.