js运行机制 值引用 值传递

1.js是单线程的  为什么是单线程的呢  因为js作为浏览器脚本语言,会有很多和用户的互动,以及操作dom,多个线程会出问题。

2.js有同步任务,异步任务(ajax,用户点击等,settimeout)

异步任务执行机制:

a.同步任务都在主线程上执行,形成执行栈;

b.主线程外,存在一个任务队列,(虽然js是单线程的,但是浏览器内核是多线程的,在浏览器内部中不同异步操作由不同内核模块调度执行,异步操作回将相关操作添加到任务队列上,不同异步操作添加到任务队列的时机也是不同的 onclick--DOM Binding模块处理,事件触发时,回调函数会立即添加到任务队列中;settimeout -- timer模块---时间到达加入任务队列;ajax---network模块----请求完成返回后添加到任务队列)

c.一旦执行栈中所有同步任务处理完成,系统会自动读取任务队列,进入执行栈,开始执行,实现事件循环(Event Loop)

例如

for(var i=0;i<3;i++){
   setTimeout(function(){
        console.log(i)
    },0)
}

答案是3 3 3

解析:setTimeout异步执行,要等到主线程执行完,for操作是主线程任务,i=3;再起执行settimeout  此时已经是3

改造之后变输出为0,1,2

for(var i=0;i<3;i++){
   (function(i){
        setTimeout(function(){
           console.log(i)
        },0)
    })(i)
}    
var obj={i:0}
for(;obj.i<3;obj.i++){
   (function(obj){
        setTimeout(function(){
           console.log(obj.i)
        },0)
    })(obj)
} 
var obj={i:0}
for(;obj.i<3;obj.i++){
   (function(obj.i){
        setTimeout(function(){
           console.log(obj.i)
        },0)
    })(obj.i)
} 

答案分别是0,1,2   和  3 3 3合0,1,2

说第二个问题之前  了解知识点

js基本类型number string boolean undefined null  基本类型“按值”访问  存放在栈区  得到实际的值

引用类型 对象 数组  函数(拥有属性和方法)并且都能修改  引用类型对象存放方式是“名字+堆地址”,赋值的过程是名字和堆地址,堆内存中的数据没有变化,所以两个对象有可以联动。

所以上面的问题  其实也是在考察这一块

var a = 1;
var obj = {
    b: 2
};
var fn = function () {};
fn.c = 3;

function test(x, y, z) {
    x = 4;
    y.b = 5;
    z.c = 6;
    return z;
}
test(a, obj, fn);
alert(a + obj.b + fn.c);

答案是:。。。

原文地址:https://www.cnblogs.com/bais/p/9047845.html

时间: 2024-08-29 00:49:33

js运行机制 值引用 值传递的相关文章

从浏览器多进程到JS单线程,JS运行机制最全面的一次梳理(转)

前言 见解有限,如有描述不当之处,请帮忙及时指出,如有错误,会及时修正. ----超长文+多图预警,需要花费不少时间.---- 如果看完本文后,还对进程线程傻傻分不清,不清楚浏览器多进程.浏览器内核多线程.JS单线程.JS运行机制的区别.那么请回复我,一定是我写的还不够清晰,我来改... ----正文开始---- 最近发现有不少介绍JS单线程运行机制的文章,但是发现很多都仅仅是介绍某一部分的知识,而且各个地方的说法还不统一,容易造成困惑. 因此准备梳理这块知识点,结合已有的认知,基于网上的大量参

js运行机制

先来看一道题目然后再来详细的说明js的运行机制,下面的一段代码执行顺序是什么 console.log(1); setTimeout(function () { console.log(2); }, 0); console.log(3); console.log(4); 测试得到的结果是1,3,4,2,至于为什么会这么执行,我们来看下面的内容

从一个例子引发对JS运行机制之 Event Loop 的思考

栗子如下: for (var i = 0; i < 5; i++) { setTimeout(function() { console.log('i: ',i); //一秒之后输出几乎没有时间间隔依次输出5个5 }, 1000); } console.log(i); //立即输出5 想必很多人看到立马能看出答案吧,但是为什么定时器不能依次打印出1,2,3,4,5呢?答案稍后分晓. 那到底怎么才能依次输出我们想要的结果呢?大家可能都想到是利用闭包,或者是利ES6中的let声明,但是今天我们不讲这个

js 运行机制

javascript的运行机制 单线程 任务队列 事件和回调函数 异步IO javascript最大的特点就是单线程,也就是在同一时间只能做一件事情.那为什么会是单线程呢?这还要从javascript的用途来看.javascript的主要用途就是与用户互动以及DOM操作(浏览器中),这就决定的了它必须是单线程的,不然会出现很严重的问题.比如当有两个线程同时对一个DOM进行操作的时候,浏览器不知道到底以哪个线程为准.既然是单线程的,又怎样保证性能呢?接下来我们就来看看javascript的运行机制

(转)浅析JS运行机制

原文 从一个简单的问题谈起: 1 <script type="text/javascript"> 2 alert(i); // ? 3 var i = 1; 4 </script> 输出结果是undefined, 这种现象被称成“预解析”:JavaScript引擎会优先解析var变量和function定义.在预解析完成后,才会执行代码.如果一个文档流中包含多个script代码段(用script标签分隔的js代码或引入的js文件),运行顺序是: 1 step1.

Effective Modern C++:05右值引用、移动语义和完美转发

移动语义使得编译器得以使用成本较低的移动操作,来代替成本较高的复制操作:完美转发使得人们可以撰写接收任意实参的函数模板,并将其转发到目标函数,目标函数会接收到与转发函数所接收到的完全相同的实参.右值引用是将这两个不相关的语言特性连接起来的底层语言机制,正是它使得移动语义和完美转发成了可能. 23:理解std::move和std::forward std::move并不进行任何移动,std::forward也不进行任何转发.这两者在运行期都无所作为,它们不会生成任何可执行代码.实际上,std::m

[转][c++11]我理解的右值引用、移动语义和完美转发

c++中引入了右值引用和移动语义,可以避免无谓的复制,提高程序性能.有点难理解,于是花时间整理一下自己的理解. 左值.右值 C++中所有的值都必然属于左值.右值二者之一.左值是指表达式结束后依然存在的持久化对象,右值是指表达式结束时就不再存在的临时对象.所有的具名变量或者对象都是左值,而右值不具名.很难得到左值和右值的真正定义,但是有一个可以区分左值和右值的便捷方法:看能不能对表达式取地址,如果能,则为左值,否则为右值. 看见书上又将右值分为将亡值和纯右值.纯右值就是c++98标准中右值的概念,

[c++11]右值引用、移动语义和完美转发

c++中引入了右值引用和移动语义,可以避免无谓的复制,提高程序性能.有点难理解,于是花时间整理一下自己的理解. 左值.右值 C++中所有的值都必然属于左值.右值二者之一.左值是指表达式结束后依然存在的持久化对象,右值是指表达式结束时就不再存在的临时对象.所有的具名变量或者对象都是左值,而右值不具名.很难得到左值和右值的真正定义,但是有一个可以区分左值和右值的便捷方法:看能不能对表达式取地址,如果能,则为左值,否则为右值. 看见书上又将右值分为:将亡值和纯右值. 纯右值就是c++98标准中右值的概

试着讲清楚:js代码运行机制

一. js运行机制 js执行引擎 经常看文章的说到js是带线程的,其实这个说法非常的模糊,准确的是js执行引擎是单线程的,js执行引擎就是js代码的执行器,有了这个概念就可以下来说说js是如何运行的了. js代码如何运行? 在js代码执行的时候,js的代码是按照顺序执行的,从上到下,这个时候是同步的,不过,有几个例外: 异步的网络请求 事件绑定.事件监听器 时间触发函数 我们模拟一下,js引擎遇到这三类代码的情况: js执行的好好的,正在顺序执行代码,这个时候呢,遇到了异步的网络请求的代码,这个