视差滚动原理与实现

1:视差滚动

  Parallax Scrolling 指网页滚动过程中,多层次的元素进行不同程度的移动,视觉上形成立体运动效果的网页技术。

2:特性

  效果不凡,适合个性展示,适合讲故事,但是滚动容易迷航,需要较强的导航能力

3:原理

  传统的网页,文字,图片,背景都是按相同方向速度滚动,而视差滚动则是在滚动的适合内容和多层次的背景实现或不同速度、方向运动,有时候可以加上一些透明度、大小的动画来优化。

4:实现

  4.1:简单的:利用background-attachment属性。展示见这里

原文地址:https://www.cnblogs.com/ming-os9/p/8962354.html

时间: 2024-08-20 17:10:56

视差滚动原理与实现的相关文章

视差滚动(Parallax Scrolling)效果的原理和实现

视差滚动(Parallax Scrolling)是指让多层背景以不同的速度移动,形成立体的运动效果,带来非常出色的视觉体验.作为今年网页设计的热点趋势,越来越多的网站应用了这项技术. 一.什么是视差滚动? 视 差效果,原本是一个天文学术语,当我们观察星空时,离我们远的星星移动速度较慢,离我们近的星星移动速度则较快. 当我们坐在车上向车窗外 看时,也会有 这样的感觉,远处的群山似乎没有在动,而近处的稻田却在飞速掠过.许多游戏中都使用视差效果来增加场景的立体感.说的简单点就是网页内的元素 在滚动屏幕

视差滚动(Parallax Scrolling)效果的原理和实现(转)

视差滚动(Parallax Scrolling)是指让多层背景以不同的速度移动,形成立体的运动效果,带来非常出色的视觉体验.作为今年网页设计的热点趋势,越来越多的网站应用了这项技术. 可以先看看效果:http://www.ok-studios.de/home/ 一.什么是视差滚动? 视差效果,原本是一个天文学术语,当我们观察星空时,离我们远的星星移动速度较慢,离我们近的星星移动速度则较快.当我们坐在车上向车窗外 看时,也会有这样的感觉,远处的群山似乎没有在动,而近处的稻田却在飞速掠过.许多游戏中

解剖视差滚动(下集)

上一集中我们把视差滚动的基本原理讲了下,简单的做下回顾性总结:视差滚动就是一些区域划分+元素堆叠+错落的动画过渡所形成的效果.(*._.*). 下集了,这次要写些什么呢,好困惑自己研究得不是很透彻,明知原理是那样,可是垒着码的时候还是要考究一下下的.“跑题一下,我的垒码习惯是会先把运动的轨迹写出来,最后才会加运动事件.理由很简单,从表现到行为的垒码原则可以让你更清楚其中的原理,其实所有的行为都是在操作节点.类.属性等这样那样的东东.也只有在明白原理的时候才会垒自己需要的,而不是盲垒”. 好了,回

视差滚动的背后

第一次在W3Cfuns上发表贴子,自己鼓励一下自己! 测试浏览器:Google Chrome V25.0PS:本文不考虑浏览器兼容性,只讨论原理,有兴趣的同学也可以进行测试. 视差滚动/视觉差设计,这些词汇在现在看来是再平常不过了,虽平常,但是其牛X的效果不得不让用户眼前一亮,也让我们这些垒码的不得不思考其中的原理. 知识普及:视差滚动说白了就是多个元素以不同的层次堆叠在一起,并随鼠标滚轮滚动而进行位置移动,进而形成立体的运动效果.也可以理解为N个元素堆叠的产物.具体我们可以用一张图来将其解剖.

视差滚动技术的简介及运用

维基百科地址:https://en.wikipedia.org/wiki/Parallax_scrolling 视察滚动是计算机图形学以及网页设计中的技术.原理就是在二维场景中创建一个深度错觉,背景图像跟随摄影机移动的速度比前景图像要慢.该技术起源于20世纪30年代在传统动画中使用的多平面成像技术.视差滚动得益于在街机游戏 Moon Patrol 和 Jungle Hunt 中的推广.两款游戏都是在1982年发行.有一些视察滚动技术在1981年发行的街机游戏 Jump Bug 中已经使用. 方法

用ViewPager为你的APP引导页添加视差滚动(Parallax Scrolling)效果

什么是视差滚动 视差滚动效果是怎样的 如何实现视差滚动效果 1 通过使用ViewPager实现页面的左右滑动 2 ViewPager有办法实现ParallaxScrolling吗 3 ViewPagerPageTransformer如何使用 由视差滚动效果引起的思考 以上仅是个人在开发中收集的经验欢迎大家拍砖 1. 什么是视差滚动? Parallax Scrolling(视差滚动),是一种常见的动画效果.视差一词来源于天文学,但在日常生活中也有它的身影.在疾驰的动车上看风景时,会发现越是离得近的

视差滚动的神器-----parallax.js

最近在看视差滚动的原理和实现方法.最简单的是使用css的属性background-attachment: fixed || scroll || local,使用这个便可以实现简单的视差滚动效果,但是想完成一些更加炫酷的效果.就得使用js啦,其中最简单的莫过于使用parallax.js插件. 下面有个使用该插件的html代码(ps:这个代码是从网上扒的,里面的一些js的引用还有图片都是网上的资源,所以必须要联网才能看到效果) <!doctype html> <html lang="

swift语言实战晋级-第9章 游戏实战-跑酷熊猫-9-10 移除平台与视差滚动

原文:swift语言实战晋级-第9章 游戏实战-跑酷熊猫-9-10 移除平台与视差滚动 9.9 移除场景之外的平台 用为平台是源源不断的产生的,如果不注意销毁,平台就将越积越多,虽然在游戏场景中看不到.几十个还看不出问题,那几万个呢?几百万个呢? 所以我们来看看怎么移除平台,那什么样的平台需要移除呢?又如何移除呢?之前我们也说过,当平台完全移除游戏场景的时候就可以进行移除操作了.需要做两个操作,1从平台工厂类中移除,2从平台数组中移除. 而且,因为平台是一个接一个出现的,所以我们不需要每次都遍历

视差滚动学习笔记(1):整屏滚动

转载请注明出处: 猩猩队长  http://www.cnblogs.com/wayns/p/parallax_study_page_scroll.html 视差滚动(Parallax Scrolling)是指让多层背景以不同的速度移动,形成立体的运动效果,带来非常出色的视觉体验.作为2014年网页设计的热点趋势,越来越多的网站应用了这项技术.http://www.awwwards.com/top-10-web-design-topics-of-2014.html 这里有一些在awwwards上获