unity3d小小白之背景音乐3d与2d的转换(非代码

作为一个还没学过c#的人,遇到问题百度出的结果都是各种代码内心很无奈,幸好最后找到了不用通过代码的途径。

能纠结背景音乐3d与2d转换的人应该是已经把音乐添加到Audio Source了,如果不懂怎么添加背景音乐的,可以先看前一篇随笔。

红框表示该音乐为3D,通常把3D音乐添加在Camera里的话,运行基本上听不到音乐的,所以这时候要改为2D音乐

点击project中的音频,然后在右上方的红框里去掉勾勾,

点击Apply,加载完后再回到Audio Source界面

变成2D啦!!!!!!!!!!!!!

原文地址:https://www.cnblogs.com/miaoqianling/p/8592948.html

时间: 2024-07-29 02:31:03

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