前言:我第一次接触“线程”的概念时,觉得它深奥难懂,看了好多本书,花了很长时间才领悟到它的真谛。现在我就以一个初学者的心态,把我所理解的“多线程”描述给大家。这一次是系列文章,比较完整的展示与线程相关的基本概念。希望对初学者有所帮助。语言比较精炼,有些地方需要反复阅读。
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第21章 多 线 程
21.6 线程的同步
21.6.2 互锁(Interlocked类)
21.6.3 管程(Monitor类)
21.6.4 互斥体(Mutex类)
21.6.5 死锁
21.7 线程池
当然,这是面向初学者的,是面向第一次接触到线程概念的同学,高手们看见肯定会笑我,因为对高手来说太简单了,但我还是希望您能鼓励一下,如有批评指教,更是感激不尽。
说明:线程中用到了委托的概念,关于委托请参看委托的概念,有时间我会完整的贴出来。
PS:文章是从word复制过来的,有些地方格式很复杂,设置起来太麻烦,还是截图吧。
分类: 《叩响C#之门》
原文地址:https://www.cnblogs.com/wwwbdabc/p/11653118.html
时间: 2024-11-08 21:47:31