[叩响C#之门]写给初学者:多线程系列(七)——互锁(Interlocked类)

前言:我第一次接触“线程”的概念时,觉得它深奥难懂,看了好多本书,花了很长时间才领悟到它的真谛。现在我就以一个初学者的心态,把我所理解的“多线程”描述给大家。这一次是系列文章,比较完整的展示与线程相关的基本概念。希望对初学者有所帮助。语言比较精炼,有些地方需要反复阅读。

目录(欲看前面的章节,请点击下面的链接

第21章 多 线 程

21.1 线程的概念

21.2 Thread类

21.3 线程的优先级

21.4 线程的插入

21.5 线程的状态

21.6 线程的同步

21.6.1 线程同步的概念

21.6.2 互锁(Interlocked类)

21.6.3 管程(Monitor类)

21.6.4 互斥体(Mutex类)

21.6.5 死锁

21.7 线程池

当然,这是面向初学者的,是面向第一次接触到线程概念的同学,高手们看见肯定会笑我,因为对高手来说太简单了,但我还是希望您能鼓励一下,如有批评指教,更是感激不尽。

说明:线程中用到了委托的概念,关于委托请参看委托的概念,有时间我会完整的贴出来。

PS:文章是从word复制过来的,有些地方格式很复杂,设置起来太麻烦,还是截图吧。

分类: 《叩响C#之门》

原文地址:https://www.cnblogs.com/wwwbdabc/p/11653118.html

时间: 2024-11-08 21:47:31

[叩响C#之门]写给初学者:多线程系列(七)——互锁(Interlocked类)的相关文章

多线程系列五:并发工具类和并发容器

一.并发容器 1.ConcurrentHashMap 为什么要使用ConcurrentHashMap 在多线程环境下,使用HashMap进行put操作会引起死循环,导致CPU利用率接近100%,HashMap在并发执行put操作时会引起死循环,是因为多线程会导致HashMap的Entry链表 形成环形数据结构,一旦形成环形数据结构,Entry的next节点永远不为空,就会产生死循环获取Entry. HashTable容器使用synchronized来保证线程安全,但在线程竞争激烈的情况下Hash

(Java多线程系列七)Java内存模型和线程的三大特性

Java内存模型和线程的三大特性 多线程有三大特性:原子性.可见性.有序性 1.Java内存模型 Java内存模型(Java Memory Model ,JMM),决定一个线程对共享变量的写入时,能对另一个线程可见.从抽象的角度来看,JMM定义了线程和主内存之间的抽象关系:线程之间的共享变量存储在主内存(main memory)中,每个线程都有一个私有的本地内存(local memory),本地内存中存储了该线程以读/写共享变量的副本.本地内存是JMM的一个抽象概念,并不真实存在. 用一张图表示

Java多线程系列七——ExecutorService

java.util.concurrent.ExecutorService接口提供了许多线程管理的方法 Method 说明 shutdown 拒绝接收新的任务,待已提交的任务执行后关闭,且宿主线程不阻塞,若需要阻塞可借助awaitTermination实现 shutdownNow 停止所有正在执行的任务,挂起未执行的任务并关闭,且宿主线程不阻塞,若需要阻塞可借助awaitTermination实现 awaitTermination 当发生shutdown时,阻塞宿主线程直到约定的时间已过或者所有任

并发与多线程【七】——常用工具类(JUC)

链接 Java 语言特性[一]——JUC(Java 并发工具包) 原文地址:https://www.cnblogs.com/yadongliang/p/12325635.html

Java多线程系列

参考资料: http://www.jianshu.com/p/40d4c7aebd66 0.环境 Java: jdk1.8.0_91 CPU: Intel Core i5-6500 Memory: 8G 1.说明 本系列文章为Java多线程的学习记录 Java多线程系列一--Java实现线程方法 Java多线程系列二--Thread类的方法 Java多线程系列三--实现线程同步的方法 Java多线程系列四--控制线程执行顺序 Java多线程系列五--列表类 Java多线程系列六--Map实现类

java多线程系列——(1)写在前面

写在前面 本系列博客主要针对java多线程的基础知识以及对基础的扩展,让大家更好的去理解和掌握java多线程方面的知识. 注:我将会用通俗易懂的语言去阐述java多线程的相关知识,必要的时候会结合图来说明,大家有不明白的地方欢迎留言给我,我会逐一回复的! 针对java多线程,以下知识点是十分重要的: 线程和进程的区别 java创建线程的两种方式 start方法和run方法的区别 线程的生命周期 synchronized块和synchronized关键字的使用技巧和适应场景 volitale关键字

一个LINUX高手写给初学者的话(转)

http://www.linuxdiyf.com/viewarticle.php?id=168606 现在好多的人开始接触电脑的时候,见到的应该是Windows98 说实话,98 已经是一个很人性化,封装的很好的一个系统了 一个对电脑一窍不通的人都能很快的使用它.这样很多人对 "电脑"的印象和那些和我一样一开始接触的是DOS人是绝然不 同的.在DOS时代,如果你对电脑的基础知识不懂的话是玩不 动它的,不像现在好多人CPU是什么都不知道,却能够是Flash 高手,倾倒MM无数.如果你是这

多线程系列(2)线程池ThreadPool

上一篇文章我们总结了多线程最基础的知识点Thread,我们知道了如何开启一个新的异步线程去做一些事情.可是当我们要开启很多线程的时候,如果仍然使用Thread我们需要去管理每一个线程的启动,挂起和终止,显然是很麻烦的一件事情.还好.net framework为我们提供了线程池ThreadPool来帮助我们来管理这些线程,这样我们就不再需要手动地去终止这些线程.这一篇文章就让我们来学习一下线程池ThreadPool吧.关于它我想从以下几个方面进行总结. 认识线程池ThreadPool Thread

java多线程系列(三)

等待通知机制 前言:本系列将从零开始讲解java多线程相关的技术,内容参考于<java多线程核心技术>与<java并发编程实战>等相关资料,希望站在巨人的肩膀上,再通过我的理解能让知识更加简单易懂. 目录 认识cpu.核心与线程 java多线程系列(一)之java多线程技能 java多线程系列(二)之对象变量的并发访问 java多线程系列(三)之等待通知机制 java多线程系列(四)之ReentrantLock的使用 非等待通知 public void run() { try {