IT兄弟连 HTML5教程 Media Queries的使用方法

在上例中,我们使用Media Queries模块来根据3种不同尺寸的窗口使用3种不同的样式。通过不同的媒体类型和条件定义样式表规则,媒体查询让CSS可以更精确地作用于不同的媒体类型和同一媒体的不同条件。媒体查询的大部分媒体特性都接受min和max用于表达“大于或等于”和“小与或等于”。例如,width会有min-width和max-width媒体查询可以被用在CSS中的@media和@import规则上,也可以被用在HTML和XML中。通过这个标签属性,我们可以很方便地在不同的设备下实现丰富的界面,特别是在移动设备上,媒体查询将会运用得更加广泛。媒体查询能够获取的值如下:

Ø 设备的宽和高(device-width,device-heigth),主要是显示屏幕或触觉设备。

Ø 渲染窗口的宽和高(width,heigth),主要是显示屏幕或触觉设备。

Ø 获取设备的手持方向,例如是横向还是竖向“orientation(portrait|lanscape)”,以及打印机设备等。

Ø 获取画面比例(aspect-ratio),包括点阵打印机等。

Ø 获取设备比例(device-aspect-ratio),包括点阵打印机等。

Ø 获取对象颜色或颜色列表(color,color-index),也包括显示屏幕。

Ø 获取设备的分辨率(resolution)。

1  语法结构及用法

媒体查询有两种使用方式:一种是在CSS样式中内嵌“@media”,在同一个CSS中通过不同窗口编写不同的样式去选择;另一种是使用外部样式表的引用,在@import和link中使用“@media”,根据不同的窗口大小选择对应的样式文件。这两种方式的使用方法是一样的。Media Queries的使用方法如下所示:

@media设备类型only (选取条件)  not (选取条件)  and  (设备特性),设备二 { 样式代码 }

在CSS3的Media Queries模块中支持对外部样式表的引用,使用方法如下所示:

@import url(color.css) screen and (min-width: 1000px);                /*使用@import导入CSS文件*/

或:

<link rel="stylesheet" type="text/css" media="only screen and (max-width: 480px),only screen and (max-device-width: 480px)" href="link.css" rel="external nofollow" />   /*使用link导入外部CSS文件*/

简写:

<link rel="stylesheet" type="text/css" media="screen and (max-width: 480px)  href="link.css" />

上例中only可省略,限定于计算机显示器,第一个条件max-width是指渲染界面的最大宽度,第二个条件max-device-width是指设备最大宽度。在样式表中内嵌@media的代码示例如下所示:

@media (min-device-width:1024px) and (max-width:989px),screen and (max-device- width:480px),(max-device-width: 480px) and (orientation:landscape),(min-device- width:480px) and (max-device-width:1024px) and (orientation:portrait) { 样式代码 }

简写:

@media screen and (max-width:640px)  { 样式代码 }

在上面的示例代码中,设置了计算机显示器分辨率(宽度)大于或等于1024px(并且最大可见宽度为989px);屏宽在480px及其以下手持设备;屏宽在480px及横向(即该尺寸平行于地面)放置的手持设备;屏宽大于或等于480px小于1024px及垂直放置设备的CSS样式。从上面的例子中可以看出,字符间以空格相连,选取条件包含在小括号内,样式代码为兼容设置的样式表,包含在中括号里面。only(限定某种设备,可省略)、and(逻辑与)、not(排除某种设备)为逻辑关键字,多种设备用逗号分隔,这一点继承了CSS的基本语法特性。

2  可用的设备类型

在上面的语法中,例如在CSS中嵌入“@media”的方式,开头必须书写“@media”,然后指定设备类型(上例使用screen代表计算机显示器)。CSS中定义了10种设备类型,可以指定的值与该值所代表的设备类型如表3-1所示。

表3-1  在Media Queries模块中可以指定的值与该值所代表的设备类型

3  可用的设备特性参数

通过设备类型可以区分使用的设备,再通过设备特性参数来设置同一设备的不同型号。例如,通过设备类型指定计算机显示器,再通过设备特性参数指定使用多大屏幕的显示器。设备特性的书写方式与样式的书写方式很相似,分为两个部分,由冒号分隔,冒号前书写设备的某种特性,冒号后书写该特性的具体值,例如“(min-width:320px)”。CSS中的设备特性共有13种,是一个类似于CSS属性的集合。但与CSS属性不同的是,大部分设备特性的指定接受min/max的前缀用来表示大于等于或小于等于的逻辑,以此避免使用“<”和“>”等字符。对于这13种设备特性参数的说明如表3-2所示。

表3-2  13种设备特性的说明

可以使用and关键字来指定当某种设备类型的某种特性的值满足某个条件时所使用的样式。例如以下语句指定了当设备窗口宽度小于640px时所使用的样式:

@media screen and (max-width: 640px) { 样式代码 }

可以使用多条语句来将同一个样式应用于不同的设备类型和设备特性中,指定方式类似如下所示:

@media handheld and (min-width:360px),screen and (max-width: 480px) { 样式代码 }

可以在表达式中加上not或only关键字。not关键字表示对后面的表达式执行取反操作,书写方法类似如下所示:

/* 样式代码将被用在除便携设备之外的其他设备或非彩色便携设备中 */

@media not handheld and (color) { 样式代码 }

/* 样式代码将被用在非彩色设备中 */

@media all and (not color) { 样式代码 }

使用only关键字的作用是让那些不支持Media Queries但是能够读取Media Type的设备的浏览器将表达式的样式隐藏起来。例如:

@media only screen and (color) { 样式代码 }

上面的语句对于支持Media Queries的设备来说,将能够正确应用样式,就像only不存在一样。对于不支持Media Queries但能够读取Media Type的设备(例如IE 8只支持“@media screen”)来说,由于先读到的是only而不是screen,将忽略这个样式。对于不支持Media Queries的浏览器(例如IE 8之前的浏览器)来说,无论是否有only,都将忽略这个样式。

原文地址:https://www.cnblogs.com/itxdl/p/12065781.html

时间: 2024-08-24 22:01:58

IT兄弟连 HTML5教程 Media Queries的使用方法的相关文章

IE8及低版本浏览器不支持CSS3 media queries的解决方法

问题:IE8及其以下低版本IE浏览器在缩小窗口时,UI没有按照相应的要求显示窗口缩小时对应的布局:其他浏览器正常. 定位过程: 其实开始拿到问题时是无从下手,不知所以然,根本就没听说还有media这个CSS属性,就更不知道它的功能了.但是对于解决UI问题,有自己的一套思路,就是首先要思考为什么会错误以及为什么没有错误两个方面,然后针对这两个方面的疑问把html或js或css文件简化再简化,修改再修改,查看UI变化,从而缩小问题范围,最后找出问题根源. 如此我就想为什么其他浏览器界面布局没有问题呢

IT兄弟连 HTML5教程 了解HTML5的主流应用2

3  与用户交互的特效 十多年前做一个页面,只要结构清晰并且内容呈现完整,就是一个非常不错的网站了.而现在的用户对视觉的体验要求越来越高,在用户的潜意识中,页面做的越炫则代表公司实力越强.不管是整体页面风格特效(目前采用类似PPT中的幻灯播放效果居多),还是页面中的局部特效(例如炫酷的导航),以及在微信中传播的品牌宣传信息等,都成为了HTML5开发的主战场.而过去十几年,WEB是用特效与互动多数都是由Adobe Flash主宰,而现在的目光转向了HMTL5,HTML5的画图标签允许你做更多的互动

IT兄弟连 HTML5教程 HTML5的靠山 W3C、IETF是什么

无规矩不成方圆,软件开发当然不能例外.Web开发涉及的厂商和技术非常多,所以必须要有参考的标准,而且需要一系列的标准.Web程序都是通过浏览器来解析执行的,通过页面的展示内容与用户互动,所以Web标准不仅要求各个浏览器都要遵循,开发者一样要遵循相同的标准.而似乎和Web相关标准的制作组织机构很多,例如W3C.IETF.ECMA和  WHATWG等,哪些是我们需要了解的?需要掌握什么信息?都在本节详细介绍. W3C是什么 W3C创建于1994年,W3C是万维网(World Wide Web)联盟的

IT兄弟连 HTML5教程 HTML5的学习线路图 第一阶段学习网页制作

学习HTML5技术可并不是简单学会几个新增的标签而已,HTML5现在可以说是前端所有技术的代名词.需要学习的语言和工具不仅多,对于刚接触他们的新人会感觉很乱.另外,前端开发也会细分很多个开发岗位,不同的岗位所涉及的技术也会有差别,所以先要确定自己的发展定位,收集要学习的内容,整理好学习的顺序.很多时候,成功除了勇气.坚持不懈外,更需要方向.也许有了一个好的方向,成功来得比想象的更快.如果在错误的路上奔跑,再怎么努力也是白搭.学习Web前端也是如此,首先应该选择一个正确的学习路线.HTML5学习线

IT兄弟连 HTML5教程 HTML5的基本语法 如何选择开发工具

如何选择开发工具 有许多可以编辑网页的软件,事实上你不需要用任何专门的软件来建立HTML页面,你所需要的只是一个文本编辑器(或字处理器),如Office Word.记事本.写字板等.制作页面初学者通常都会选择一个集成开发环境(IDE),例如Dreamweaver,入门快.见效快,在不知不觉中已经完成了页面制作.但是随着学习的深入,你就会发现步入了一种窘境,因为过分的依赖IDE导致我们不清楚其实现的本质,知其然但不知其所以然.特别是页面出现BUG时,不用工具你便手足无措,更不用提如何进行页面优化以

IT兄弟连 HTML5教程 HTML5的基本语法 简单HTML实例制作

现在学习HTML5的方式 目前HTML还处于HTML4与HTML5之间的过渡使用阶段.移动端的Web界面开发已经全面使用HTML5的技术,而在PC端由于用户升级浏览器周期较长,面临着页面的兼容性问题,以及开发人员对HTML5新技术需要一段时间了解和熟练,所以学习HTML必须兼顾这两个版本.可以按版本升级的方式,先学习HTML4的技术,再延伸学习HTML5新增加的内容.而HTML是一个不断变化的标准,不管是哪个版本都属于HTML技术,所以本书直接学习HTML5的标准,当然遇到与HTML4变化较大的

IT兄弟连 HTML5教程 HTML5做到了与之前版本的兼容

为了保证HTML5能与之前的HTML版本达到最大的兼容,HTML5对一些元素标记的省略.boolean值的属性,以及引号的省略这几方面进行了兼顾,确保与之前版本的HTML达到兼容.在下面示例中,将本节介绍的几个HTML5新应用方法集成在一起使用: 可以省略标记的元素 元素的标记分为三种情况:不允许写结束标记的元素,可以省略结束标记的元素和开始标记结束标记都可省略三种类型.不允许写结束标记的元素是指不允许使用开始标记和结束标记将元素括起来的形式,例如,换行标记正确的书写方式为“<br/>”,而“

IT兄弟连 HTML5教程 HTML5表单 HTML5新增表单元素

HTML5有一些新的表单元素:<datalist>.<keygen>.<output>.不是所有的浏览器都支持HTML5新的表单元素,但即使浏览器不支持该表单属性,仍然可以显示为常规的表单元素. 1  <datalist>元素 <datalist>元素规定输入域的选项列表.<datalist>属性规定form或input域应该拥有自动完成功能.当用户在自动完成域中开始输入时,浏览器应该在该域中显示的填写的选项.Internet Exp

IT兄弟连 HTML5教程 HTML5表单 多样的输入类型1

HTML5拥有多个新的表单输入类型,这些新特性提供了更好的输入控制和验证.并不是所有的主浏览器都支持新的input类型,不过我们可以在所有的主浏览器中使用它们,即使不被支持,仍然可以显示为常规的文本域.HTML5 Input类型如表. 表  HTML5 Input类型 1  email email类型用于包含e-mail地址的输入域,在提交表单时,会自动验证email域的值,用法如下: 上述代码验证了email输入框的邮箱格式,若出错会有提示.效果如图1所示: 图1  email的输入类型 2