Android应用程序构成

  一个Android应用程序一般是由以下4个组件构成的:

  • 活动(Activity)
  • 意图(Intent)
  • 服务(Service)
  • 内容提供器(Content Provider)

这4个组件是构成android应用改程序的基础,但并不是每个android应用程序都必须包含这个4个组件,除了Activity是必要组件之外,其余组件都是可选的。

Activity

   Activity是Android系统应用程序中构造块中最基本的一种,在应用中,一个 activity通常就是一个单独的屏幕。每一个activity都被实现为一个独立的类,并且继承于Activity这个基类。这个activity类将会显示由几个Views控件组成的用户接口,并对事件做出响应。大部份的应用都会包含多个的屏幕。

Intent

  Intent类用于描述一个应用想做什么。它是一种运行时绑定机制,用来连接两个不同的组件。通过Intent,应用程序可以向Android表达某种请求或者意愿,Android会根据意愿的内容选择适当的组件来响应。

  与Intent相关的两个类分别是IntentFilter和IntentReceiver。当Intent请求做某个动作时,IntentFilter用于描述一个活动或者广播接收器能够操作哪些Intent。IntentReceiver可使应用程序对外部事件作出响应。

  Intent有两个最重要的部分:动作和动作对应的数据。典型的动作类型有:活动的查看(View)、选取(Pick)、编辑(Edit)等,而动作对应的数据则以URI的形式进行表示。

Service

  一个Service是一段长生命周期的,没有用户界面的程序。它在后台运行,并且可以与其进行交互。它跟Activity的级别差不多,但是需要通过一个Activity来调用。

  比较好的一个例子就是一个正在从播放列表中播放歌曲的媒体播放器。在一个媒体播放器的应用中,应该会有多个activity,让使用者可以选择歌曲并播放歌曲。然而,音乐重放这个功能并没有对应的activity,因为使用者当然会认为在导航到其它屏幕时音乐应该还在播放的。在这个例子中,媒体播放器这个 activity会使用Context.startService()来启动一个service,从而可以在后台保持音乐的播放。同时,系统也将保持这个service一直执行,直到这个service运行结束。

Content Provider

  Android系统应用程序能够将它们的数据保存到文件中、SQL数据库中,甚至是任何有效的设备中。Content Provider提供了一种多应用间数据共享的方式。当你想将你的应用数据与其它的应用共享时,Content Provider将会很有用。一个Content Provider类实现了一组标准的方法,从而能够让其它的应用保存或读取此Content Provider处理的各种数据类型。

时间: 2024-08-25 06:29:13

Android应用程序构成的相关文章

Android应用程序的组成部分

Android应用程序由松散耦合的组件组成,并使用应用程序Manifest绑定到一起:应用程序Manifest描述了每一个组件和它们之间的交互方式,还用于指定应用程序元数据,其硬件和平台要求,外部库以及必需的权限. 下面几个组件提供了应用程序的基本结构模块: Activity:应用程序的表示层.应用程序中的每一个UI都是通过Activity类的一个或多个扩展实现的.Activity使用Fragment和视图来布局和显示信息,以及响应用户动作. Service:应用程序中不可见的工作者.Servi

Android应用程序安装与Launcher启动机制

以下资料摘录整理自老罗的Android之旅博客,是对老罗的博客关于Android底层原理的一个抽象的知识概括总结(如有错误欢迎指出)(侵删):http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/8923485http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/12957169 整理by Doing Android系统在启动的过程中,会启动一个应用程序管理服务PackageManagerService,

【苦读官方文档】2.Android应用程序基本原理概述

官方文档原文地址 应用程序原理 Android应用程序是通过Java编程语言来写.Android软件开发工具把你的代码和其它数据.资源文件一起编译.打包成一个APK文件,这个文档以.apk为后缀,保存了一个Android应用程序全部的内容.Android设备通过它来安装相应的应用. 一旦安装到设备上.每一个Android应用程序就执行在各自独立的安全沙盒中: Android系统是一个多用户的Linux系统.每一个应用都是一个用户. Android系统默认会给每一个应用分配一个唯一的用户ID(这个

Android应用程序窗口(Activity)的窗口对象(Window)的创建过程分析

http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/8223770 在前文中,我们分析了Android应用程序窗口的运行上下文环境的创建过程.由此可知,每一个Activity组件都有一个关联的ContextImpl对象,同时,它还关联有一个Window对象,用来描述一个具体的应用程序窗口.由此又可知,Activity只不过是一个高度抽象的UI组件,它的具体UI实现其实是由其它的一系列对象来实现的.在本文中,我们就将详细分析Android应用程序窗口

Android应用程序签名

Android系统要求每一个Android应用程序必须要经过数字签名才能够安卓到系统中.Android通过数字签名来标识应用程序的作者和在应用程序之间建立信任关系,这个数字签名由应用程序的作者完成,并不需要权威的数字证书签名机构认证,它只是用来让应用程序自我认证的. Android应用程序签名的影响 使用同一个签名证书,则不同签名的应用无法覆盖生成的应用程序,即使包名相同,因此,主要的签名影响有以下两点: 1.应用升级.使用相同签名的升级软件可以正常覆盖安装老版本的软件,否则,系统发现签名证书不

单例访问Android应用程序对象

1.单例模式: 单例模式是一种常用的软件设计模式.在它的核心结构中只包含一个被称为单例类的特殊类.通过单例模式可以保证系统中一个类只有一个实例而且该实例易于外界访问,从而方便对实例个数的控制并节约系统资源.如果希望在系统中某个类的对象只能存在一个,单例模式是最好的解决方案. 2.单例模式优势: 由于单例模式在内存中只有一个实例,减少了内存开销 单例模式可以避免对资源的多重占用. 单例模式可以在系统设置全局的访问点,优化和共享资源访问. 2.问题:需要从android应用程序中去访问全局数据 解决

Android卸载程序之后跳转到指定的反馈页面

今天去面试,一面还可以,到了第二面的时候也差不多吧,最后来了一题,说那个360被卸载之后会跳转到指定的反馈页面,是怎么弄的?这个之前没有研究过,但是这个效果是见过的.当时想到了,Android中卸载应用的时候会发送一个广播,我们可以接收到这个广播,然后处理一下.结果他来个反问句:这样可以吗?然后仔细想想,既然他这么问了,应该是有问题,在想想,发现的确是有问题,当应用被卸载了,那个接收到广播处理之后的逻辑代码放在那里执行?好吧,然后就没戏了~~ 回来了,就百度了一下,果然网上似乎有相关的问题的解答

Android应用程序窗口(Activity)与WindowManagerService服务的连接过程分析

在前两文中,我们分析了Activity组件的窗口对象和视图对象的创建过程.Activity组件在其窗口对象和视图对象创建完成之后,就会请求与WindowManagerService建立一个连接,即请求WindowManagerService为其增加一个WindowState对象,用来描述它的窗口状态.在本文中,我们就详细分析Activity组件与WindowManagerService的连接过程. 我们从两方面来看Activity组件与WindowManagerService服务之间的连接.一方

Android应用程序窗口(Activity)的视图对象(View)的创建过程分析

从前文可知道,每一个Activity组件都有一个关联的Window对象,用来描述一个应用程序窗口.每一个应用程序窗口内部又包含有一个View对象,用来描述应用程序窗口的视图.应用程序窗口视图是真正用来实现UI内容和布局的,也就是说,每一个Activity组件的UI内容和布局都是通过与其所关联的一个Window对象的内部的一个View对象来实现的.在本文中,我们就详细分析应用程序窗口视图的创建过程. 在前面Android应用程序窗口(Activity)实现框架简要介绍和学习计划一文中提到,应用程序

android 应用程序框架

在进行Android软件开发时,开发者所开发的Android应用程序都是通过应用程序框架来与Android底层进行交互的,所以开发中接触到最多的部分就是应用程序框架.在整合应用程序框架 中有4个重要的组件,介绍如下. Activities:一个Activities就表示一个程序的显示界面,在一个应用程序中可以包含多个Activities组件,每个Activities组件都拥有各自的生命周期. Intent:当多个应用程序之间需要互相跳转时,就通过Intent完成,开发者所开发的程序也可以利用In