throws和thrownew RuntimeException和try-catch的区别

1. throws出现在方法函数头,可以单独使用;而throw出现在函数体,不可以单独使用,throw要么和try-catch-finally语句配套使用,要么与throws配套使用。

2.throws主要是声明这个方法会抛出这种类型的异常,使其他地方调用它时知道要捕获这个异常。 throw是具体向外抛异常的动作,所以它是抛出一个异常实例。

3. throws表示出现异常的一种可能性,并不一定会发生这些异常;throw则是抛出了异常,执行throw则一定抛出了某种异常;

4. 程序会在throw语句后立即终止,它后面的语句执行不到,然后在包含它的所有try块中(可能在上层调用函数中)从里向外寻找含有与其匹配的catch子句的try块。

Java的异常处理是通过5个关键字来实现的:try,catch,throw,throws,finally。JB的在线帮助中对这几个关键字是这样解释的:

Throws: Lists the exceptions a method could
throw. 
  Throw: Transfers control of the method to the
exception handler. 
  Try: Opening exception-handling
statement. 
  Catch: Captures the
exception. 
  Finally: Runs its code before terminating the
program. 
try语句 
 
try语句用大括号{}指定了一段代码,该段代码可能会抛弃一个或多个例外。 
  catch语句 
 
catch语句的参数类似于方法的声明,包括一个例外类型和一个例外对象。例外类型必须为Throwable类的子类,它指明了catch语句所处理的例
外类型,例外对象则由运行时系统在try所指定的代码块中生成并被捕获,大括号中包含对象的处理,其中可以调用对象的方法。

catch语句可以有多个,分别处理不同类的例外。Java运行时系统从上到下分别对每个catch语句处理的例外类型进行检测,直到找到类型相匹配的
catch语句为止。这里,类型匹配指catch所处理的例外类型与生成的例外对象的类型完全一致或者是它的父类,因此,catch语句的排列顺序应该是
从特殊到一般。

也可以用一个catch语句处理多个例外类型,这时它的例外类型参数应该是这多个例外类型的父类,程序设计中要根据具体的情况来选择catch语句的例外处理类型。

finally语句 
 
try所限定的代码中,当抛弃一个例外时,其后的代码不会被执行。通过finally语句可以指定一块代码。无论try所指定的程序块中抛弃或不抛弃例
外,也无论catch语句的例外类型是否与所抛弃的例外的类型一致,finally所指定的代码都要被执行,它提供了统一的出口。通常在finally语
句中可以进行资源的清除工作。如关闭打开的文件等。

throws语句 
 
throws总是出现在一个函数头中,用来标明该成员函数可能抛出的各种异常。对大多数Exception子类来说,Java
编译器会强迫你声明在一个成员函数中抛出的异常的类型。如果异常的类型是Error或 RuntimeException,
或它们的子类,这个规则不起作用, 因为这在程序的正常部分中是不期待出现的。
如果你想明确地抛出一个RuntimeException,你必须用throws语句来声明它的类型。

throw语句 
 
throw总是出现在函数体中,用来抛出一个异常。程序会在throw语句后立即终止,它后面的语句执行不到,然后在包含它的所有try块中(可能在上层调用函数中)从里向外寻找含有与其匹配的catch子句的try块。

class myException extends Exception{
  String msg;
  myException(int age){
  msg="age can not be positive!";
  }
  public String toString(){
  return msg;
  } 
}
class Age{
  public void intage(int n) throws
myException{//
 
if(n<0||n>120){
  myException e=new myException(n);
  throw e; //是一个转向语句,抛出对象实例,停止执行后面的代码
  }
  if(n>=0){
  System.out.print("合理的年龄!");
  }
  }
public static void main(String args[]) {
  int a=-5;
  try { //try catch 必需有
  Age age = new Age();
  age.intage(a);//触发异常
  System.out.print("抛出异常后的代码")
;//这段代码是不会被执行的,程序已经被转向
  } catch (myException ex) {
  System.out.print(ex.toString());
  }
 
finally{//无论抛不抛异常,无论catch语句的异常类型是否与所抛出的例外的类型一致,finally所指定的代码都要被执行,它提供了统一的出口。

System.out.print("进入finally! ");
  }
  }
}
结果:年龄非法! 进入finally!
又如:
void fun()throws IOException,SQLException
{
...
}
这表示 fun方法可能会丢两个异常出来,那么在调用fun的时候就会做好准备,比如可以这样
try
{
fun();
}catch(IOException e)
{
}catch(SQLException e)
{

}

区别一:
  throw 是语句抛出一个异常;throws 是方法抛出一个异常;
  throw语法:throw
<异常对象>
  在方法声明中,添加throws子句表示该方法将抛出异常。
 
throws语法:[<修饰符>]<返回值类型><方法名>([<参数列表>])[throws<异常类>]

其中:异常类可以声明多个,用逗号分割。
区别二:
  throws可以单独使用,但throw不能;
区别三:
 
throw要么和try-catch-finally语句配套使用,要么与throws配套使用。但throws可以单独使
用,然后再由处理异常的方法捕获。

throws E1,E2,E3
只是告诉程序这个方法可能会抛出这些个异常,方法的调用者可能要处理这些异常。而这些异常E1,E2,E3可能是该函数体产生的。
而throw是明确之处这个地方要抛出这个异常。
void doA() throws Exception1, Exception3 {
  try {
  ……
  } catch(Exception1 e) {
  throw e;
  } catch(Exception2 e) {
  System.out.println("出错了");
  }
  if (a != b)
  throw new Exception3("自定义异常");
}
代码块……中可能产生异常Exception1、Exception2和Exception3。
如果产生Exception1异常,则捕捉了之后抛出由该方法的调用者去做处理;
如果产生Exception2异常,则该方法自己做了处理(打印出了说出错了),所以该方法就不会再向外抛出Exception2异常了,void
doA() throws Exception1,,Excpetion3里面的Exception2也就不用写了;
而Exception3异常是该方法的某段逻辑出错,程序员自己作了处理在该段逻辑错误的情况下抛出异常Exception3,则调用者也需要处理。

throw语句用在方法体内,表示抛出异常,由方法体内的语句处理
throws语句用在方法声明后面,表示再抛出异常,由调用这个方法的上一级方法中的语句来处理
throws主要是声明这个方法会抛出这种类型的异常,使其他地方调用它时知道要捕获这个异常。
throw是具体向外抛异常的动作,所以它是抛出一个异常实例。
throws说明你有哪个可能,倾向
throw的话,那就是你把那个倾向变成真实的了
同时:
1)throws出现在方法函数头;而throw出现在函数体;
2)throws表示出现异常的一种可能性,并不一定会发生这些异常;throw则是抛出了异常,执行throw则一定抛出了某种异常;

3)两者都是消极处理异常的方式(这里的消极并不是说这种方式不好),只是抛出或者可能抛出异常,但是不会由函数去处理异常,真正的处理异常由函数的上层调用处理。

1. 异常机制
     
异常机制是指当程序出现错误后,程序如何处理。具体来说,异常机制提供了程序退出的安全通道。当出现错误后,程序执行的流程发生改变,程序的控制权转移到异常处理器。

传统的处理异常的办法是,函数返回一个特殊的结果来表示出现异常(通常这个特殊结果是大家约定俗称的),调用该函数的程序负责检查并分析函数返回的结果。
这样做有如下的弊端:例如函数返回-1代表出现异常,但是如果函数确实要返回-1这个正确的值时就会出现混淆;可读性降低,将程序代码与处理异常的代码混
爹在一起;由调用函数的程序来分析错误,这就要求客户程序员对库函数有很深的了解。

异常处理的流程:

① 遇到错误,方法立即结束,并不返回一个值;同时,抛出一个异常对象 。

② 调用该方法的程序也不会继续执行下去,而是搜索一个可以处理该异常的异常处理器,并执行其中的代码 。
2 异常的分类
异常的分类:

异常的继承结构:基类为Throwable,Error和Exception继承Throwable,RuntimeException和IOException等继承Exception,具体的RuntimeException继承RuntimeException。


Error和RuntimeException及其子类成为未检查异常(unchecked),其它异常成为已检查异常(checked)。

每个类型的异常的特点
Error体系 :
     
Error类体系描述了Java运行系统中的内部错误以及资源耗尽的情形。应用程序不应该抛出这种类型的对象(一般是由虚拟机抛出)。如果出现这种错误,除了尽力使程序安全退出外,在其他方面是无能为力的。所以,在进行程序设计时,应该更关注Exception体系。

Exception体系包括RuntimeException体系和其他非RuntimeException的体系 :

RuntimeException:RuntimeException体系包括错误的类型转换、数组越界访问和试图访问空指针等等。处理
RuntimeException的原则是:如果出现RuntimeException,那么一定是程序员的错误。例如,可以通过检查数组下标和数组边界
来避免数组越界访问异常。

②其他非RuntimeException(IOException等等):这类异常一般是外部错误,例如试图从文件尾后读取数据等,这并不是程序本身的错误,而是在应用环境中出现的外部错误。

与C++异常分类的不同 :

Java中RuntimeException这个类名起的并不恰当,因为任何异常都是运行时出现的。(在编译时出现的错误并不是异常,换句话说,异常就是为了解决程序运行时出现的的错误)。


C++中logic_error与Java中的RuntimeException是等价的,而runtime_error与Java中非RuntimeException类型的异常是等价的。

3 异常的使用方法
声明方法抛出异常
① 语法:throws(略)
② 为什么要声明方法抛出异常?
     
方法是否抛出异常与方法返回值的类型一样重要。假设方法抛出异常确没有声明该方法将抛出异常,那么客户程序员可以调用这个方法而且不用编写处理异常的代码。那么,一旦出现异常,那么这个异常就没有合适的异常控制器来解决。

③ 为什么抛出的异常一定是已检查异常?
     
RuntimeException与Error可以在任何代码中产生,它们不需要由程序员显示的抛出,一旦出现错误,那么相应的异常会被自动抛出。而已检
查异常是由程序员抛出的,这分为两种情况:客户程序员调用会抛出异常的库函数(库函数的异常由库程序员抛出);客户程序员自己使用throw语句抛出异
常。遇到Error,程序员一般是无能为力的;遇到RuntimeException,那么一定是程序存在逻辑错误,要对程序进行修改(相当于调试的一种
方法);只有已检查异常才是程序员所关心的,程序应该且仅应该抛出或处理已检查异常。

注意:覆盖父类某方法的子类方法不能抛出比父类方法更多的异常,所以,有时设计父类的方法时会声明抛出异常,但实际的实现方法的代码却并不抛出异常,这样做的目的就是为了方便子类方法覆盖父类方法时可以抛出异常。

如何抛出异常
① 语法:throw(略)

抛出什么异常?对于一个异常对象,真正有用的信息时异常的对象类型,而异常对象本身毫无意义。比如一个异常对象的类型是
ClassCastException,那么这个类名就是唯一有用的信息。所以,在选择抛出什么异常时,最关键的就是选择异常的类名能够明确说明异常情况
的类。


异常对象通常有两种构造函数:一种是无参数的构造函数;另一种是带一个字符串的构造函数,这个字符串将作为这个异常对象除了类型名以外的额外说明。


创建自己的异常:当Java内置的异常都不能明确的说明异常情况的时候,需要创建自己的异常。需要注意的是,唯一有用的就是类型名这个信息,所以不要在异常类的设计上花费精力。

捕获异常
     
如果一个异常没有被处理,那么,对于一个非图形界面的程序而言,该程序会被中止并输出异常信息;对于一个图形界面程序,也会输出异常的信息,但是程序并不中止,而是返回用错误页面。

语法:try、catch和finally(略),控制器模块必须紧接在try块后面。若掷出一个异常,异常控制机制会搜寻参数与异常类型相符的第一个控制器随后它会进入那个catch
从句,并认为异常已得到控制。一旦catch 从句结束对控制器的搜索也会停止。
     
捕获多个异常(注意语法与捕获的顺序)(略)
     
finally的用法与异常处理流程(略)
     
异常处理做什么?对于Java来说,由于有了垃圾收集,所以异常处理并不需要回收内存。但是依然有一些资源需要程序员来收集,比如文件、网络连接和图片等资源。

应该声明方法抛出异常还是在方法中捕获异常?原则:捕捉并处理哪些知道如何处理的异常,而传递哪些不知道如何处理的异常。
再次抛出异常
①为什么要再次抛出异常?
在本级中,只能处理一部分内容,有些处理需要在更高一级的环境中完成,所以应该再次抛出异常。这样可以使每级的异常处理器处理它能够处理的异常。

②异常处理流程 :对应与同一try块的catch块将被忽略,抛出的异常将进入更高的一级。

4 关于异常的其他问题
① 过度使用异常
:首先,使用异常很方便,所以程序员一般不再愿意编写处理错误的代码,而仅仅是简简单单的抛出一个异常。这样做是不对的,对于完全已知的错误,应该编写处理这种错误的代码,增加程序的鲁棒性。另外,异常机制的效率很差。


将异常与普通错误区分开:对于普通的完全一致的错误,应该编写处理这种错误的代码,增加程序的鲁棒性。只有外部的不能确定和预知的运行时错误才需要使用异常。

③ 异常对象中包含的信息
:一般情况下,异常对象唯一有用的信息就是类型信息。但使用异常带字符串的构造函数时,这个字符串还可以作为额外的信息。调用异常对象的
getMessage()、toString()或者printStackTrace()方法可以分别得到异常对象的额外信息、类名和调用堆栈的信息。并
且后一种包含的信息是前一种的超集。

时间: 2024-08-08 09:26:04

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写给自己: 技术关注过于分散往往导致不能专注,长时间的浮躁.纠结最终的结果只是太多珍贵东西浪费,程序员拥有好奇心.求知欲本是件好事,但学会驾驭这些东西才是真正的成熟,坚持并抵住诱惑.潜心而无视喧闹,这是现在自己要做的. 转入正文: 此文起因是由于论坛中出现的这两个讨论贴: http://www.iteye.com/topic/1112358 http://www.iteye.com/topic/1112387 至于这个问题是否值得深究我们不做讨论,人跟人观点不一样,我就觉得很有意思,所以可以试着

Java中RuntimeException和Exception

在java的异常类体系中,Error和RuntimeException是非检查型异常,其他的都是检查型异常. 所有方法都可以在不声明throws的情况下抛出RuntimeException及其子类 不可以在不声明的情况下抛出非RuntimeException 简单的说,非RuntimeException必要自己写catch块处理掉.   RuntimeException不用try catch捕捉将会导致程序运行中断,若用则不会中断 1.RuntimeException 今天摩根IT电面的时候被问

Java -- 异常的捕获及处理 -- Exception类与RuntimeException类

7.3 Exception类与RuntimeException类 Exception类与RuntimeException类的联系与区别??? 例:字符串变为整型 Class : RuntimeExceptionDemo01 package limeThrowable._7_3; public class RuntimeExceptionDemo01 { public static void main(String[] args) { String str = "123"; int i

异常-try...catch的方式处理异常1

1 package cn.itcast_02; 2 3 /* 4 * 我们自己如何处理异常呢? 5 * A:try...catch...finally 6 * B:throws 抛出 7 * 8 * try...catch...finally的处理格式: 9 * try { 10 * 可能出现问题的代码; 11 * }catch(异常名 变量) { 12 * 针对问题的处理; 13 * }finally { 14 * 释放资源; 15 * } 16 * 17 * 变形格式: 18 * try {

Catch Me If You ... Can&#39;t Do Otherwise--转载

原文地址:https://dzone.com/articles/catch-me-if-you-cant-do-otherwise I don't know whether it's an anti-pattern or just a common and very popular mistake, but I see it everywhere and simply must write about it. I'm talking about exception catching withou

C#异常处理“try catch”与vb ”on error goto“

C#跟其他语言一样,在编写代 码的过程中都会或多或少的出现语法或者逻辑上的错误,如果盲目相信自己的技术只能让这些异常的程序继续存在,最终导致系统无法正常运行甚至瘫痪.技术上要 保证代码不出错的同时我们也要给自己留有余地,一般的编程语言都会有异常处理机制,熟练掌握对异常的处理,也是保证我们程序可靠性的前提. 根据前面学习过的vb6.0,的异常处理,在学习c#,的异常处理就很同意理解,原理上都是一样的,只是语法略有区别.vb中我们用的是on error 语句,c#中刚学习了try  catch,这两

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