NSTimer定时器

1.使用 scheduledTimerWithTimeInterval:invocation:repeats: 或者scheduledTimerWithTimeInterval:target:selector:userInfo:repeats: 这两个类方法创建一个timer并把它指定到一个默认的runloop模式中

2.使用 timerWithTimeInterval:invocation:repeats: 或者 timerWithTimeInterval:target:selector:userInfo:repeats:这两个类方法创建一个timer的对象,不把它知道那个到run loop. (当创建之后,你必须手动的调用NSRunLoop下对应的方法 addTimer:forMode: 去将它制定到一个runloop模式中.)

3.使用 initWithFireDate:interval:target:selector:userInfo:repeats: 方法分配并创建一个NSTimer的实例 (当创建之后,你必须手动的调用NSRunLoop下对应的方法 addTimer:forMode: 去将它制定到一个runloop模式中.)


- (void)fire;  //立即触发定时器

- (NSDate *)fireDate;//开始时间
- (void)setFireDate:(NSDate *)date;//设置fireData,其实暂停、开始会用到

- (NSTimeInterval)timeInterval;//延迟时间

- (void)invalidate;//停止并删除
- (BOOL)isValid;//判断是否valid

- (id)userInfo;//通常用nil

在invalidate之前最好先用isValid先判断是否还在线程中:

if ([scrollTimer isValid] == YES) {
        [scrollTimer invalidate];
        scrollTimer = nil;
}
[timer setFireDate:[NSDate date]]; //继续。
[timer setFireDate:[NSDate distantPast]];//开启
[timer setFireDate:[NSDate distantFuture]];//暂停
时间: 2024-10-10 08:03:07

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【转】IOS NSTimer 定时器用法总结

原文网址:http://my.oschina.net/u/2340880/blog/398598 NSTimer在IOS开发中会经常用到,尤其是小型游戏,然而对于初学者时常会注意不到其中的内存释放问题,将其基本用法总结如下: 一.初始化方法:有五种初始化方法,分别是 + (NSTimer *)timerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)ti invocation:(NSInvocation *)invocation repeats:(BOOL)yesOrNo; -

NSTimer定时器的简单总结

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IOS NSTimer 定时器用法总结

NSTimer在IOS开发中会经常用到,尤其是小型游戏,然而对于初学者时常会注意不到其中的内存释放问题,将其基本用法总结如下: 一.初始化方法:有五种初始化方法,分别是 + (NSTimer *)timerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)ti invocation:(NSInvocation *)invocation repeats:(BOOL)yesOrNo; - (void)viewDidLoad {     [super viewDidLoad];    

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