软件工程视频总结

昨天把视频结束了,回顾自己看软工视频的笔记,总感觉有章无序、是到了做总结的时候了、

前几天的【软件工程系列】之初认识里是自己对软件工程的初步理解、其实回顾一下,软件工程就是在开发软件,在以工程的方式跟态度来开发,这可能就是学习软工的意义了,让软件的开发更加规范、严谨、有条理、

下面附上一张图:

视频从头到尾的讲述都是在围绕软件的开发,总体分为三个阶段,准备阶段、开发阶段、维护阶段、视频的讲解也就是一点一点的涉及到了每一个阶段里的每一个小的细节、以及其中的一些图、一些方法、

PS:

1、开发阶段注意每一个阶段都会有每一个阶段的效果,就像“喷泉模式”完结之后再向前走、

2、人员的利用,开发软件不是人越多越好、少而精,合理分工,有团队意识是非常重要的、

3、以较少的投资开发出优秀的软件、

时间: 2024-10-08 20:50:34

软件工程视频总结的相关文章

(软件工程视频总结)之软件测试

每一个软件开发出来之后,都不可避免的会有错误和缺陷,所以在投入使用之前,我们要对软件进行测试.进行软件测试的目的是为了发现软件中的错误.一个好的测试用例在于发现至今未发现的错误,一个成功的测试是发现了至今未发现的错误的测试.测试不光光是测试程序的正确,还要对文档进行测试. 软件测试的原则:1.测试用例应由测试输入数据和对应的预期输出结果两部分组成.2.程序员应避免检查自己的程序.3.在设计测试用例时,应当包括合理的输入条件和不合理的输入条件. 常用的两种测试方法:黑盒测试和白盒测试. 黑盒测试主

再谈软件工程

一年以前学习过的软件工程用了一个月的时间,现在在软考中只占一章.与其说是对这部分知识的复习,不如说是对它的再总结. 这是一年前看完软件工程视频画的图:http://blog.csdn.net/xdd19910505/article/details/17455193 软考再看软工,感觉亲切了很多--下面是软考视频看完软工这部分的第二次画图: 点开之后 点击此处查看大图 第一张图是按照知识点连接起来的,从软件工程的生命周期的每一个阶段具体分析,条条框框知识很是死板,而且点开之后很庞大:而第二张虽然画

数据要求说明书

1引言 1.1编写目的 目的是明确机房收费系统中各项功能和非功能性需求实现时所需要的数据,根据此数据设计数据库.同时为概要设计和详细设计人员提供设计依据. 预期的读者程序员. 1.2背景 说明: a. 待开发软件名称:机房收费系统 b. 项目提出者:米新江教授 开发者:李长春 用户:廊坊师范学院全体教职工和学生 实现该软件的计算中心或计算机网络:廊坊师范学院局域网 c. 该软件系统同其他机构的基本的相互来往关系:由廊坊师范学院信息技术提高班做技术支持. 1.3定义 列出本文件中用到的专门术语的定

第一次文档总结

学习完软件工程视频后开始写机房收费系统第一次文档,完成了一直都没有写总结,下面就是我根据文档画的一张图. 学习完文档第一遍,我们就应该知道软件工程的每一阶段都要有文档总结.文档是至关重要的,因为在开发过程中,技术人员以及系统分析师都是根据文档来交流的.所以文档要做的非常详细,各种功能需求都要表达清楚. 就软件工程的什么周期来详细地说明文档的编写. 问题定义 要解决什么问题?这是最重要的一步,因为如果问题都没分析清楚就去盲目的做很可能由于理解偏差,导致损失巨大. 可行性研究 这个阶段的关键问题是:

【软工视频】软件、软件工程

现在正在学习软工视频,总结了一下什么是软件和软件工程的由来. 看到这张图,"软件"这个模糊的玩意儿就在我的大脑里异常清晰起来,so easy!我就不多说些什么了.. 软件的开发是一段历史,分别经历了程序设计.系统设计和软件工程.软工技术的发展,源于软件危机,可以说是软件危机敲开了软件工程的大门.. 看到这张图,我也没什么好说的,很清晰,也不值得写什么了,足矣!!大家可能会发现,红色的字体看不清,没关系,那不是重点.. 重点是软件工程的三要素:开发方法.工具和过程.它们三个共同构成了软件

大学软件工程等相关专业的系列视频课程学习路线图

视频课程学习路线图 (讲师:赖国荣) 本网校视频课程是大学软件工程等相关专业的系列视频课程,包含了从大一入学到毕业的所有专业课程,本网校的系列课程主要分为4个方面的课程 1.??? 数据库课程: 2.??? Java课程: 3.??? JSP课程: 4.??? 框架课程: 课程分为3个阶段的课程: 第一阶段(软件工程师初级班)课程如下: 1.??? HTML网页设计语言入门基础教学视频 网页基础,html标签的学习,制作静态网页,个人网站实训 2.??? C语言从入门到精通+贪吃蛇游戏开发实战视

2017秋-软件工程第七次作业(1)-【探路者】贪吃蛇阿尔法发布展示(视频展示)

Part One [探路者]选题展示视频链接: http://www.iqiyi.com/w_19ruzx6xud.html Part Two [贪吃蛇]阿尔法发布视频截图 1视频的前半部分是介绍功能区域. 2后半部分是介绍小蛇吃单词的功能. Part Three[贪吃蛇]制作过程(核心难点突破) 1使用绘声绘影软件制作. 2消除声音中的噪音. Part Five [贪吃蛇]制作细节(素材+准备+创意构思) 1米赫同学负责构思视频制作流程.使用录屏软件进行录制.撰写脚本对录制的软件进行介绍.同时

软件工程团队项目视频

团队名称:智慧树 团队成员:曹婷婷.孙奇文.王凯路 网址:http://dispatcher.video.qiyi.com/common/shareplayer.html?vid=1962fc9871557df41280153b0de3c9e5&tvId=7822364809&cid=qc_105125_300575&coop=coop_177_ppqh&fullscreen=1&autoplay=0&p1=2_22_222&social

(UML总结三)UML与软件工程

学习完UML,我们要把它和之前的软件工程结合起来.软件工程是从整体的角度说了软件开发的步骤,保证了所开发软件的质量.而UML作为一种统一建模语言,是用来设计软件蓝图的可视化建模语言,可以更好的实现软件的需求. 下面是结合UML和软工的一个导图,总结了软件开发每个部分对应的UML中的图: 通过这个结合,我们知道了,UML对于软件开发是必不可少的. 小结:在UML学习中感觉理论知识很少,重要的是动手实践.在看UML视频的时候,只是对当时讲的有点印象,然后做了笔记,等到实践的时候才真正的深入理解--所