(转)Objective-C语言--属性和实例变量

本文转自http://blog.csdn.net/addychen/article/details/39525681

使用Objective-C一段时间了,一直没有弄清楚在Objective-C中属性和实例变量,在这里总结一下,Objective-C中先有的实例变量,需要给外部类使用的用@public声明,内部自己使用的用@private或@protect声明。Objective-C添加了属性后,我觉得Apple的考虑应该是,属性用于对外而实力变量主要用于程序内部使用。这样有利于代码的分离,由于编译器会直接给属性提供对应的实例变量(当然也可以手动指定该属性所对应的实例变量)和getter/setter方法。

类Class中的属性property

在老版本的Objective-C语言中,我们需要同时声明属性和底层实例变量,那时,属性是Objective-C语言的一个新的机制,并且要求你必须声明与之对应的实例变量,例如:

[objc] view plaincopyprint?

  1. @interface MyViewController :UIViewController{
  2. __strong UIButton *_myButton;
  3. }
  4. @property (nonatomic, retain) UIButton *myButton;
  5. @end

后来,苹果将默认编译器从GCC转换为LLVM(low level virtual machine),从此不再需要为属性声明实例变量了。如果LLVM发现一个没有匹配实例变量的属性,它将自动创建一个以下划线开头的实例变量。因此,在这个版本中,我们不再为输出口声明实例变量。

例如:MyViewController.h文件

[objc] view plaincopyprint?

  1. @interface MyViewController :UIViewController
  2. @property (nonatomic, retain) UIButton *myButton;
  3. @end

在MyViewController.m文件中,编译器也会自动的生成一个实例变量_myButton。那么在.m文件中可以直接的使用_myButton实例变量,也可以通过属性self.myButton.都是一样的。

注意这里的self.myButton其实是调用的myButton属性的getter/setter方法。这与C++中点的使用是有区别的,C++中的点可以直接访问成员变量(也就是实例变量)。

例如在Objective-C中有如下代码

.h文件

[objc] view plaincopyprint?

  1. @interface MyViewController :UIViewController{
  2. __strong NSString *_name;
  3. }
  4. @end

.m文件中,self.name 这样的表达式是错误的。xcode会提示你使用->,改成self->name就可以了。因为oc中点表达式是表示调用方法,而上面的代码中没有name这个方法。

oc语法关于点表达式的说明:”点表达式(.)看起来与C语言中的结构体访问以及java语言汇总的对象访问有点类似,其实这是oc的设计人员有意为之。如果点表达式出现在等号 = 左边,该属性名称的setter方法将被调用。如果点表达式出现在右边,该属性名称的getter方法将被调用。”

所以在oc中点表达式其实就是调用对象的setter和getter方法的一种快捷方式, 例如:dealie.blah = greeble 完全等价于 [dealie.blah setBlah:greeble];

以前的用法,声明属性跟与之对应的实例变量:

[objc] view plaincopyprint?

  1. @interface MyViewController :UIViewControlle{
  2. __strong UIButton *_myButton;
  3. }
  4. @property (nonatomic, retain) UIButton *myButton;
  5. @end

这种方法基本上使用最多,现在大部分也是在使用,因为很多开源的代码都是这种方式。但是ios5更新之后,苹果是建议以以下的方式来使用:

[objc] view plaincopyprint?

  1. @interface MyViewController :UIViewController
  2. @property (nonatomic, retain) UIButton *myButton;
  3. @end

因为编译器会自动为你生成以下划线开头的实例变量_myButton,不需要自己手动再去写实例变量。而且也不需要在.m文件中写@synthesize myButton;也会自动为你生成setter,getter方法。@synthesize的作用就是让编译器为你自动生成setter与getter方法。

@synthesize 还有一个作用,可以指定与属性对应的实例变量,例如@synthesize myButton = xxx;那么self.myButton其实是操作的实例变量xxx,而不是_myButton了。

在实际的项目中,我们一般这么写.m文件

@synthesize myButton;

这样写了之后,那么编译器会自动生成myButton的实例变量,以及相应的getter和setter方法。注意:_myButton这个实例变量是不存在的,因为自动生成的实例变量为myButton而不是_myButton,所以现在@synthesize的作用就相当于指定实例变量;

如果.m文件中写了@synthesize myButton;那么生成的实例变量就是myButton;如果没写@synthesize myButton;那么生成的实例变量就是_myButton。所以跟以前的用法还是有点细微的区别。

时间: 2024-08-04 17:19:09

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