《代码整洁之道》读书笔记

  最初我喜欢这本书可能是因为非技术方面的原因,这本书中有很多我喜欢的插图。这本书的第一章的第一句话是这样说的:读这本书通常有两个原因:1. 你是一名程序员。2. 你想成为更好的程序员。我们需要更好的程序员。
  这本书的每一章都可以总结出一句话,其实每章开始的插图就是这句话的浓缩。

  本书的第一章是关于什么是整洁代码的讨论,引用了Bjarne Stroustrup(C++之父)、Grady Booch(UML的创始人之一)等人当然也Bob大叔(本书的作者Robert Martin)自己对整洁代码的理解。顺便说一下,上面那张图上的代码应该是保龄球计分程序(不知道大家看清楚了没有,哈哈)。




  不管是现实世界还是软件项目中,命名都是一件让人头疼的事情,给小孩起过名字的就知道,你希望把你对孩子的期望包含在这个名字中,你又希望这个名字读起来要好听,至少不至于将来成为别人的笑柄(比如庞光大、魏升京这样的名字),可能你还要考虑族谱班辈的排列等等。软件项目中的命名情况会更加复杂,简单的说命名的原则是"见名知意",当然你还需要用各种方式防范命名冲突的问题,不同的编程语言也有自己不成文的像契约一样的命名规则和方式(例如匈牙利命名法),这些可能都是需要考虑的事情。我个人并不喜欢匈牙利命名法,加上一个类型前缀的感觉就是永远和这个东西绑定到一起了,就如同用C语言的malloc函数分配内存创建一个能放100000个元素的数组,你愿意用下面哪种写法呢?记住:好的名字相当于为代码写了一段有用的注释。

    int* myArray = NULL;
    /* 写法1 */
    myArray = malloc(100000 * sizeof(int));
    /* 写法2 */
    myArray = malloc(100000 * sizeof *myArray);




  第三章讲的是函数,说了这么一句话:"Function should do one thing. They should do it well. They should do it only. "(函数只应该做一件事情,把一件事情做好,而且只由它来做这一件事情),听起来很简单的一句话但是要践行这条原则却并不容易,所以我们的代码中才会有很多的坏味道(请参考《重构:改善既有代码的设计》一书的第三章)。事实上,上升一个层次,我们在设计类的时候也应该如此,这是面向对象设计原则中说的单一职责原则(SRP),当我们的代码中出现了冗长的方法或者巨大的类的时候,我们就应该依据职责来对其进行拆分,这样程序的结构才会趋于合理,最终达到"高内聚"的目标。当然,这一章里面还提到很多理念,包括:Command Query Separation(一个方法要么执行某种命令,要么返回查询数据)、DRY(不要重复自己)、Prefer Exceptions to Returning Error Codes(异常优于返回错误码)等。




  第四章讲的是注释,有一句话我很喜欢,说的是:"Comments Do Not Make Up for Bad Code."(注释不是对劣质代码的补救)。事实上好的代码即便没有注释也拥有良好的可读性,但恰当的注释会让代码变得更可读、可维护性更高。




  第五章讲的是代码风格。现代IDE(集成开发环境)几乎都有代码格式化代码的功能,你只需要设置好你使用的代码风格就可以了,其实不只是IDE,很多高级的文本编辑工具也能够按照指定的风格格式化你的代码。用什么样的代码风格不是关键,关键是整个项目组的成员应当使用相同的代码风格,让多个人编写的代码看起来像一个人书写的。我个在代码中使用的括号风格是1TBS(One True Bracing Style,也叫做K&R风格,这种风格是Kernighan和Ritchie两位老师在"The C Programming Language"一书中使用的代码风格),当然Allman风格(FreeBSD系统的作者之一使用的代码风格)也是很好的选择。




  第六章讨论的是对象和数据结构,读完之后的感觉是虽然我们天天都嚷着吼着要面向对象编程,但是很多时候我们都使用了类的退化结构,包括我们开发时经常使用的失血模型和贫血模型(事务脚本模式)都和面向对象的设计理念相违背。我得承认在读这一章的时候我可能没有抓住作者的观点。




  第七章对错误处理(异常)的讲解非常精彩的,整洁的代码中对错误的处理应当是被分离的关注点(不要跟正常的业务逻辑混杂在一起),而面向对象中的异常机制就是一种在不打乱原有业务逻辑的前提下处理掉程序在运行时发生的不正常状况的手段。这章有两个观点我特别欣赏,一是"Use Unchecked Exceptions"(非受检异常允许你在适当的地方处理异常,而适当的地方就是异常影响代码执行逻辑的地方,不管做哪种类型的应用,都应该尽可能向用户隐藏异常的发生,除非发生了不可挽救的状况,这才是符合最小惊讶原则的设计);二是"Don’t Return Null"(如果一个方法在出状况的时候返回null,那么调用者都要通过频繁的检查返回值来判定是否出错,一旦忘了这件事情就有可能出错,既然null是一种异常状况,那么用抛出异常的方式来代替返回null明显是更好的做法)。




  第八章的内容对实际开发有重要的指导意义,因为我们的项目中不可避免的要使用第三方工具,因此我们需要将这些东西整洁的纳入到我们的系统中,这时就需要考虑系统边界的问题。有的时候我们会千辛万苦的发现系统中的一些bug是来源于第三方工具的,当然我们基本上没有时间去重头学习和研究第三方工具或者自己写代码来实现第三方工具的功能,但是我们至少应该先对第三方工具进行测试。我在以前的项目中,即使用Apache提供的那些著名的第三方工具,我的做法也是先写测试代码对这些工具的可用性和有效性进行证实,当然有的时候可能是过于谨慎了,但这种习惯和做法本身是很好的。在这种场景下,适配器模式是非常好的设计,它不仅能将不兼容的接口改写成兼容的接口,还能够对通过对第三方工具重新封装来避免边界的变化对系统的影响。




  第九章的内容是单元测试。Bob大叔是TDD(测试驱动开发)的倡导者,这一章讲的是如何编写整洁的测试,Bob大叔的答案是FIRST规则(Fast、Independent、Repeatable、Self-Validating、Timely)。




  第十章介绍类的设计,最重要的还是SRP(单一职责原则)。




  第十一章是关于系统设计的内容,开篇引用了微软首席技术官Ray Ozzie的一句话:"Complexity kills. It sucks the life out of developers, it makes products difficult to plan, build and test."(复杂要人命,它消磨开发者的生命,让产品难于规划、构建和测试)。这章对于希望了解面向切面编程的开发者是极好的,包括了对依赖注入、代理模式以及AOP的探讨。




  第十二章探讨了系统的迭代式演进。




  第十三章对并发编程的讨论非常经常,很多开发者都畏惧并发编程,也有的开发者迷信多线程可以解决所有的并发问题,如果你是这两类人之一,本章会教给你真正的并发编程。这一章的内容我重新整理了一篇文章,已经发布在CSDN的博客上,名为《关于Java并发编程的总结和思考》




  第十四章是一个精彩的案例用来讲解对代码的持续改进,你可以自己好好阅读一次。第十五章到第十七章说的都是重构,相当精彩。如果你还没有来得及读《重构:改善既有代码的设计》一书,你可以先读读这几张中探讨的代码的坏味道及其改进方案。



  总之,这本书从引言到附录都无比精彩,书中的代码是用Java语言书写的,赶紧去阅读吧。

出处:http://blog.csdn.net/jackfrued/article/details/44980689

推荐下载地址:

http://download.csdn.net/detail/songya1007/4828046

http://www.jb51.net/books/34882.html

时间: 2024-10-26 12:38:44

《代码整洁之道》读书笔记的相关文章

码农的产品思维培养第一节(人人都是产品经理读书笔记)

在前段时间,密集的推出Android学习记录之后,我觉得接下来的Android开发进入了一个精进演变的过程,革命性的东西略缺.每日更新特别新的东西也违背认知规律.所以以后关于Android方面的知识,碰到什么,然后记录什么. 而今天,在前一篇日志里面,我描述了我为什么要去理解"产品经理",从这一节开始,我要实施我的计划.所以,和Android记录一样,我要记录这个过程.对自己是一个回归总结吸收的过程,同时也希望能够帮助到更多的朋友,如果你也心存学习进取之心,如果你也如我一般疑惑未解心不

人人都是产品经理读书笔记(四)

补充:

《启示录:打造用户喜爱的产品》—— 读书笔记

这是一本非常不错的书,即使你可能只是一名开发工程师,也会有意想不到的收获! 如果你是一名产品经理,那就更不能错过了!不要留下遗憾! 这真的是一本很好的书,读每一遍都会有不同的收获,绝对让你震撼!我是会再读一遍或者N多遍的, 而能把这些内容转应用到实际中的人才是真正的高手,细细体会,在工作中好像已经有人在用了!惊讶!得抓紧时间了! 通过这本书,你将会知道一个合格的产品经理应该做什么,怎么做 本书主要讲解三个方面:人员.流程.产品 人员:产品从开始到完成过程中所有的参与者 流程:产品在开发过程中的所

产品经理学习笔记(二)------产品经理的工作职责(下)

二.产品经理的工作职责(下) 4.产品宣讲 ---宣讲对象:客服.市场.销售.运营.其他(开发进度到50%) ---宣讲目的:内部培训.获得认可 ---宣讲方式:内部推荐会(预测.演示.试用).注意控制(氛围.引导) ---宣讲目标:获得认可.帮助其他团队更好理解产品.协助其他团队更好开展工作 5.市场推广 ---对产品资料进行内容把关:网站.移动应用.印刷品等 ---主要针对:市场.公关.运营.销售 6.产品推出后的管理与迭代 ---运营数据的整理分析 ---深入一线体验产品 ---关注用户需

产品经理--读书静心的日子

入行教育,做教育产品工作,需要不断的进步. 一.了解产品开发.项目管理经验. 二.教育基础理论及相关知识. 小学阶段 (2016.2017不断的翻阅,有新的体会) 中学阶段(2018主攻方向)

谷歌和亚马逊如何做产品(读书笔记)

《产品经理》读书笔记

自从鼠标手犯病后,就刻意减少使用电脑的时间并且加强运动,目前已经完全康复,但是还是需要注意.因此更新博客的频率大大降低,但是也有时间多看看书,学习学习了! 最近看了<yes,产品经理>上下册,作者 汤圆 老马,文笔诙谐,把管理知识融入工作日常内容,浅显易懂,对于非管理专业的门外汉,还是不错的读物! 下面是摘抄的部分主要内容,个人认为比较有用的就记录下来. ------------------------------------------------ 制定产品价格策略的6步: 确定企业目标 冲

产品经理的那些事第一章读书笔记

1.一个产品经理的信仰:好产品能改变世界. 2.为什么要做产品经理:因为热爱,改变世界的方法有很多,技术可以改变世界,好的产品也可以,当然还有其他,但我热爱产品,一件事只有热爱了,才能持续不断的去做好,所以我选择了产品经理这条路. 3.产品是什么:产品是用来解决某个问题的东西. 4.产品经理为何而设:想要更了解产品与它面临的竞争情况,最终目的是要满足顾客的需求. 5.产品经理概念的进化: 分析: 1)行业形态不同:成熟行业vs.新兴行业 ①传统行业 概况:经过几十年乃至上百年的摸爬滚打,市场已经

【读书笔记】产品经理要做的事

文章链接:http://www.chanpin100.com/archives/44223 作为一个产品经理,不能只画图:产品经理更像是一个纽带,连接着各个环节,保持项目的正常运行. 在开始要做一个产品的时候,不能上来就画图,也不能告诉你需求就开始画图.应该先对需求进行筛选和挖掘:把伪需求去掉,挖掘出潜在需求. 1.分析产品的步骤:目标人群.使用场景.业务核心. 2.在团队中担任掌舵人,有目的的引导团队:激发团队灵感可以使用商业画布:客户分布.价值主张.渠道通路.客户关系.收入来源.核心资源.关

【读书笔记】神一样的产品经理(一)

 第一篇 产品经理 1.产品经理诞生的背景和价值 *很多入门级书里都会提到这一部分,本书讲了保洁诞生的第一个产品经理的故事. 2.很牛的产品经理(例子是乔布斯.郭靖) 1)几个重要特性:*影响力 *核心需求把控力 *创新力 *痴情力 2)产品经理的职责: *明确产品的目标用户群及其特征*获取.评估和管理用户需求*完成产品需求文档.产品原型和流程图*精通用户体验.交互设计和信息架构技能*项目管理.需求变更管理和需求验收*产品运营数据的分析和总结*提供运营.市场和销售等支撑 3)产品经理常犯的错误