DFS回溯只在递归基回溯————leetcode112

# Definition for a binary tree node.
# class TreeNode:
#     def __init__(self, x):
#         self.val = x
#         self.left = None
#         self.right = None

# class Solution:
#     def hasPathSum(self, root, sum):
#         """
#         :type root: TreeNode
#         :type sum: int
#         :rtype: bool
#         """
class Solution:

    res = False

    def hasPathSum(self, root, sum):
        """
        :type root: TreeNode
        :type sum: int
        :rtype: bool
        """
        if root is None:
            return False
        self.dfs2(root,0,sum)
        return self.res

    def dfs2(self, node, temp_sum, sum):
        temp_sum += node.val
        if not node.left and not node.right:
            if temp_sum == sum:
                self.res = True
                return
            temp_sum -= node.val
            return
        if node.left:
            self.dfs2(node.left,temp_sum,sum)
        if node.right:
            self.dfs2(node.right,temp_sum,sum)

原文地址:https://www.cnblogs.com/vector11248/p/9712554.html

时间: 2024-11-17 17:27:56

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LeetCode 31:递归、回溯、八皇后、全排列一篇文章全讲清楚

本文始发于个人公众号:TechFlow,原创不易,求个关注 今天我们讲的是LeetCode的31题,这是一道非常经典的问题,经常会在面试当中遇到.在今天的文章当中除了关于题目的分析和解答之外,我们还会详细解读深度优先搜索和回溯算法,感兴趣的同学不容错过. 链接 Next Permutation 难度 Medium 描述 实现C++当中经典的库函数next permutation,即下一个排列.如果把数组当中的元素看成字典序的话,那下一个排列即是字典序比当前增加1的排列.如果已经是字典序最大的情况

穷举递归和回溯算法终结篇

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这是递归和回溯的算法 是abcd'的排列可能

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谈谈递归和回溯算法的运用

递归和回溯算法的运用 题目描述 有n个士兵站成一列,从第1个士兵前面向后望去,刚好能看到m个士兵,如果站在后面的士兵身高小于或者等于前面某个士兵的身高,那么后面的这个士兵就不能被看到,问这n个士兵有多少种排列方式,刚好在观测位能看到m个士兵? 第一行输入 n 个士兵和 m 个可以看到的士兵(n >= m),第二行输入 n 个士兵的身高,输出为排列方式的种数. 输入: 4 3 1 1 2 3 输出: 6 也就是说,输入数 n, m (n < m),然后输入 n 个正整数到一个数组 a 中,a 数

搜索分析(DFS、BFS、递归、记忆化搜索)

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递归与回溯

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Java数据结构之回溯算法的递归应用迷宫的路径问题

一.简介 回溯法的基本思想是:对一个包括有很多结点,每个结点有若干个搜索分支的问题,把原问题分解为对若干个子问题求解的算法.当搜索到某个结点.发现无法再继续搜索下去时,就让搜索过程回溯(即退回)到该结点的前一结点,继续搜索这个结点的其他尚未搜索过的分支:如果发现这个结点也无法再继续搜索下去时,就让搜索过程回溯到这个结点的前一结点继续这样的搜索过程:这样的搜索过程一直进行到搜索到问题的解或搜索完了全部可搜索分支没有解存在为止. 该方法可以使用堆栈实现.也可以使用递归实现,递归实现的话代码比较简单,

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问题描述: 八皇后问题,是一个古老而著名的问题,是回溯算法的典型案例.该问题是国际西洋棋棋手马克斯·贝瑟尔于1848年提出:在8×8格的国际象棋棋盘上放置八个皇后,使得任意两个皇后不能互相攻击,即任何行.列或对角线(与水平轴夹角为45°或135°的斜线)上不得有两个或两个以上的皇后.对于这个问题数学家高斯认为有76种方案.1854年在柏林的象棋杂志上不同的作者发表了40种不同的解,后来有人用图论的方法解出92种结果.计算机发明后,有多种计算机语言可以解决此问题. 问题分析 在这里我们可以声明一个