python 实现websocket

python中websocket需要我们自己实现握手代码,流程是这样:服务端启动websocket服务,并监听。当客户端连接过来时,(需要我们自己实现)服务端就接收客户端的请求数据,拿到请求头,根据请求头信息封装响应头,并将响应头发给前端,这样就完成了一次握手,接下来服务端和客户端才可以通信。

上代码,我的代码只涉及到服务端发消息给客户端的情况

先说一下代码涉及到的知识

1、单例模式

2、多线程

3、redis

4、websokcet

5、在docker容器中运行

#!/usr/bin python
# -*- coding:UTF-8 -*-
import redis
import time, threading, sched, json, socket, base64, hashlib,logging,traceback

allkv_json = ""  # 发送给前端的数据
conn_list = []  # 处于在线的socket链接

# 单例
def singleton(cls):
    instances = {}

    def getinstatce(*args, **kwargs):
        if cls not in instances:
            instances[cls] = cls(*args, **kwargs)
        return instances[cls]

    return getinstatce

@singleton
class RedisUtils:
    def __init__(self, port, db):
        self.redis_object = redis.Redis(‘127.0.0.1‘, port, db)
        self.allKV = []

    def get_all_kv(self):
        keys = self.redis_object.keys()
        self.allKV = [key for key in keys if self.redis_object.ttl(key) is not None]

        # for key in keys:
        #     self.allKV[key] = ‘online‘ if (time.time() - int(self.redis_object.get(key))) < 10 else ‘off_line‘

class SchedTask:
    allkv = []

    @classmethod
    def getHostOnlineStatus(cls):
        global allkv_json
        ru = RedisUtils(6379, 1)
        ru.get_all_kv()
        cls.allkv = ru.allKV
        allkv_json = json.dumps(cls.allkv)
        print allkv_json

    @classmethod
    def getHostOnlineStatusTask(cls):
        threading.Thread(target=cls.getHostOnlineStatus).start()

    @classmethod
    def run(cls, timedelay):
        while True:
            s = sched.scheduler(time.time, time.sleep)
            s.enter(timedelay, 1, cls.getHostOnlineStatusTask, ())
            s.run()

class WebsocketUtils(threading.Thread):
    MAGIC_STRING = ‘258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11‘
    HANDSHAKE_STRING = "HTTP/1.1 101 Switching Protocols\r\n"                        "Upgrade:WebSocket\r\n"                        "Connection: Upgrade\r\n"                        "Sec-WebSocket-Accept: {1}\r\n"                        "WebSocket-Location: ws://{2}/chat\r\n"                        "WebSocket-Protocol:chat\r\n\r\n"

    def __init__(self, host, port):
        if not isinstance(host, str):
            raise KeyError("The host must be a string like \‘127.0.0.1\‘")
        else:
            self.host = host
        if not isinstance(port, int):
            raise KeyError(‘The port must be a integer‘)
        else:
            self.port = port
        try:
            self.sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
            self.sock.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR, 1)
            self.sock.bind((host, port))
            print ‘=========================================================================================‘
            print host,port
            self.sock.listen(100)
        except:
            print traceback.format_exc()
            print ‘start socket error‘
        super(WebsocketUtils, self).__init__()

    # 前端握手
    def handshake(self, conn):
        headers = {}
        shake = conn.recv(1024)

        print shake

        if not len(shake):
            print(‘len error‘)
            return False

        header, data = shake.split(‘\r\n\r\n‘, 1)
        for line in header.split(‘\r\n‘)[1:]:
            key, value = line.split(‘: ‘, 1)
            headers[key] = value

        if ‘Sec-WebSocket-Key‘ not in headers:
            print(‘this is not websocket, client close.‘)
            print headers
            conn.close()

            return False

        sec_key = headers[‘Sec-WebSocket-Key‘]
        res_key = base64.b64encode(hashlib.sha1(sec_key + WebsocketUtils.MAGIC_STRING).digest())

        str_handshke = WebsocketUtils.HANDSHAKE_STRING.replace(‘{1}‘, res_key).replace(‘{2}‘,
                                                                                       self.host + ":" + str(self.port))
        print str_handshke

        conn.send(str_handshke)
    i=0
    def send_msg(self):
        WebsocketUtils.i+=1
        global conn_list
        print ‘send msg‘ +str(WebsocketUtils.i)
        for conn in conn_list:
            try:
                conn.send(‘%c%c%s‘ % (0x81, len(allkv_json), allkv_json))
            except:
                print ‘send msg error‘
                conn.close()
                conn_list.remove(conn)

    # 定时给前端发信息
    def sched_send_msg(self):
        while True:
            s=sched.scheduler(time.time,time.sleep)
            s.enter(2,1,self.send_msg,())
            s.run()

    def run(self):
        # 另开一个线程给各个conn发消息
        global conn_list
        t=threading.Thread(target=self.sched_send_msg)
        t.start()

        while True:
            print ‘wait link‘
            try:
                print self.sock
                self.conn, addr = self.sock.accept()
                print ‘link ok‘
                self.handshake(self.conn)
                print ‘handshake ok‘
                conn_list.append(self.conn)
            except:
                print traceback.format_exc()
                print ‘error‘
            time.sleep(3)

if __name__ == ‘__main__‘:
    # websocket线程
    websocket_utils = WebsocketUtils(‘0.0.0.0‘, 9000)
    #websocket_utils.setDaemon(True)  # 把当前进程设置为守护进程,主线程执行完毕,子线程均停止
    websocket_utils.start()
    # 定时获取主机在线信息
    SchedTask.run(5)

上js代码

<html> <head>
<script type="text/javascript">
var socket = new WebSocket(‘ws://192.168.81:9000‘);
console.log(‘socket : ‘ + socket);

socket.onopen = function(e)
{
    console.log(‘onopen : ‘ + e);
        var element = document.getElementById("holder");
        element.innerHTML +=  ‘onopen : ‘
        element.innerHTML +=  e;
        element.innerHTML +=  "<br>";
}

socket.onclose = function(e)
{
    console.log(‘onclose : ‘ + e + ‘; length : ‘ + arguments.length);
        var element = document.getElementById("holder");
        element.innerHTML +=  ‘close : ‘
        element.innerHTML +=  e;
        element.innerHTML +=  "<br>";
}

socket.onmessage = function(e)
{
    console.log(‘onmessage : ‘ + e + ‘; length : ‘ + arguments.length);
    console.log(‘data : ‘ + e.data);
    socket.send(‘chengang‘);
        var element = document.getElementById("holder");
        element.innerHTML +=  ‘onmessage : ‘
        element.innerHTML +=  e
        element.innerHTML +=  "<br>";
        element.innerHTML +=  ‘data : ‘
        element.innerHTML +=  e.data;
        element.innerHTML +=  "<br>";
}
</script>
</head> <body>
<div id="holder" style="width:600px; height:300px"></div>

 </body> </html>

因为是在docket容器中运行的服务端,所以需要在端口映射9000:9000  客户端js代码的ip必须是服务端宿主机的ip

可能用的命令,可能会涉及到防火墙的关闭和查看端口是否开放可以这样做

查看centos端口是否开放 在windos中 telnet 192.168.82.2 80  可以知道192.168.82.2这个主机的80端口是否开放,需要打开windows中telnet 在所有程序中打开,自行百度

查看centos端口占用 netstat -nap |grep ***

原文地址:https://www.cnblogs.com/lfxiao/p/9719951.html

时间: 2024-08-25 07:14:56

python 实现websocket的相关文章

[Python]通过websocket与js客户端通信

网站大多使用HTTP协议通信,而HTTP是无连接的协议.只有客户端请求时,服务器端才能发出相应的应答,HTTP请求的包也比较大,如果只是很小的数据通信,开销过大.于是,我们可以使用websocket这个协议,用最小的开销实现面向连接的通信. 具体的websocket介绍可见http://zh.wikipedia.org/wiki/WebSocket 这里,介绍如何使用Python与前端js进行通信. websocket使用HTTP协议完成握手之后,不通过HTTP直接进行websocket通信.

python模拟websocket握手过程中计算sec-websocket-accept

背景 以前,很多网站使用轮询实现推送技术.轮询是在特定的的时间间隔(比如1秒),由浏览器对服务器发出HTTP request,然后由服务器返回最新的数据给浏览器.轮询的缺点很明显,浏览器需要不断的向服务器发出请求,然而HTTP请求的header是非常长 的,而实际传输的数据可能很小,这就造成了带宽和服务器资源的浪费. Comet使用了AJAX改进了轮询,可以实现双向通信.但是Comet依然需要发出请求,而且在Comet中,普遍采用了长链接,这也会大量消耗服务器带宽和资源. 于是,WebSocke

[Python]通过websocket与jsclient通信

站点大多使用HTTP协议通信.而HTTP是无连接的协议.仅仅有client请求时,server端才干发出对应的应答.HTTP请求的包也比較大,假设仅仅是非常小的数据通信.开销过大.于是,我们能够使用websocket这个协议,用最小的开销实现面向连接的通信. 详细的websocket介绍可见http://zh.wikipedia.org/wiki/WebSocket 这里,介绍怎样使用Python与前端js进行通信. websocket使用HTTP协议完毕握手之后,不通过HTTP直接进行webs

python实现websocket服务器,可以在web实时显示远程服务器日志

一.开始的话 使用python简单的实现websocket服务器,可以在浏览器上实时显示远程服务器的日志信息. 之前做了一个web版的发布系统,但没实现在线看日志,每次发布版本后,都需要登录到服务器上查看日志,非常麻烦,为了偷懒,能在页面点几下按钮完成工作,所以这几天查找了这方面的资料,实现了这个功能,瞬间觉的看日志什么的,太方便了,以后也可以给开发们查日志,再也不用麻烦运维了,废话少说,先看效果吧. 二.代码 在实现这功能前,看过别人的代码,发现很多都是只能在web上显示本地的日志,不能看远程

Python 基于websocket实时通信的实现—GoEasy

Python websocket实时消息推送 在这里我记录一下之前如何实现服务器端与客户端实时通信: 实现步骤如下: 1.        获取GoEasy appkey. 在goeasy官网上注册一个账号,并新建一个app. APP创建好后系统会为该app自动生成两个key, 一个既可以用来接收又可以用来推送 (supper key),另一个只可以用来接收(subscriber key). 2.        客户端订阅一个channel. a.        在客户端引入goeasy.js,

html5与python的websocket会话

找到了一个早期的版本,配置是python2.x,websocket 6 or 7.版本已经很早了,websocket协议已经有了大的更新,版本已经更迭到了13,同时python本人已经在用python 3k了,因此造成网上的代码无法运行,经过一天的晚上,已经可以运行.代码附上. 服务端(Python) #coding=utf8 #!/usr/bin/python import struct,socket,sys import hashlib import threading,random imp

python 版websocket实现

ubuntu下python2.76 windows python 2.79, chrome37 firefox35通过 代码是在别人(cddn有人提问)基础上改的, 主要改动了parsedata和sendmessage这2个函数. 改代码参考下面了这段文档. 主要是第5条, 发送的数据长度分别是 8bit和 16bit和 64 bit(即 127, 65535,和2^64-1)三种情况 发送和收取是一样的, 例如 1.长度小于125时(由于使用126, 127用作标志位.) 2. 数据长度在12

python之websocket

一.websocket WebSocket协议是基于TCP的一种新的协议.WebSocket最初在HTML5规范中被引用为TCP连接,作为基于TCP的套接字API的占位符.它实现了浏览器与服务器全双工(full-duplex)通信.其本质是保持TCP连接,在浏览器和服务端通过Socket进行通信. 本文将使用Python编写Socket服务端,一步一步分析请求过程!!! 1. 启动服务端 import socket sock = socket.socket(socket.AF_INET, soc

基于python的websocket开发,tomcat日志web页面实时打印监控案例

web socket 接收器:webSocket.py 相关依赖 # pip install bottle gevent gevent-websocket argparse from bottle import request, Bottle, abort from geventwebsocket import WebSocketError from gevent.pywsgi import WSGIServer from geventwebsocket.handler import WebSo