C++ STL中的map用红黑树实现,搜索效率是O(lgN),为什么不像python一样用散列表从而获得常数级搜索效率呢?

C++ STL中的标准规定:
 map, 有序
 unordered_map,无序,这个就是用散列表实现

谈谈hashmap和map的区别,我们知道hashmap是平均O(1),map是平均O(lnN)的,实践上是不是hashmap一定优于map呢?这里面有几个因素要考虑:

  1. hashmap的内存效率比map差,这是显而易见的
  2. map的查找效率实践上是非常高的,如在1M数据中查找一个元素,需要多少次比较呢?20次。
  3. map的查找效率比hashmap稳定。
  4. hashmap查找时候要算hash,这个最坏时间复杂度是O(M)(M是key字符串的长度),如果你的key非常非常非常非常非常非常……长,基于比较的map通常只使用头几个字符进行比较,而hashmap要O(M)地算出hash
  5. 内存布局会影响内存局部性,对性能会有影响
时间: 2024-10-02 20:15:52

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关于STL中的map和hash_map

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STL中关于map和set的四个问题?

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STL中的map用法详解

STL中map用法详解 说明:如果你具备一定的C++ template知识,即使你没有接触过STL,这个文章你也应该可能较轻易的看懂.本人水平有限,不当之处,望大家辅正. 一.map概述 map是STL的一个关联容器,它提供一对一(其中第一个可以称为关键字,每个关键字只能在map中出现一次,第二个可能称为该关键字的值)的数据处理能力,由于这个特性,它完成有可能在我们处理一对一数据的时候,在编程上提供快速通道.这里说下map内部数据的组织,map内部自建一颗红黑树(一种非严格意义上的平衡二叉树),

HashMap中的TreeNode,红黑树源码分析

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Java中的TreeMap及红黑树

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STL中的map,list,vectors常见,常用容器

列举三个较为常见,用的也比较多的SRL模板容器 一.vectors,list(顺序结构) 1.vectors相当于数组 2.list 3.vector与list的区别:        vector和数组类似,它拥有一段连续的内存空间,并且起始地址不变,因此     它能非常好的支持随即存取,即 [ ] 操作符,但由于它的内存空间是连续的,所以在中间     进行插入和删除会造成内存块的拷贝,另外,当该数组后的内存空间不够时,需要重新     申请一块足够大的内存并进行内存的拷贝.这些都大大影响了

STL中的map/multimap小结

(1)使用map/multimap之前必须包含头文件<map>:#include<map> 并且和所有的关联式容器一样,map/multimap通常以平衡二叉树来完成 (2)namespace std{ template <class key, class T, class Compare = less<key>, class Allocator = allocator<pair<const key, T> > > class map